Первый номер журнала открывается размышлениями о кризисе демосцены и анонсом демопати DiHalt 1999 в Дзержинске. Игровой блок содержит обзоры шпионской игры Nexus и RPG «12 тайных книг», а также руководство по программированию собственных варгеймов. Софтверный раздел предлагает разбор текстового редактора Modern Word 2.0, введение в ассемблер x86 для ПК и ликвидацию безграмотности по ANSI/ASCII-графике. Выпуск дополняют просветительские FAQ по философии и литературе сатанизма, байка о пранке с модемом, фантастические рассказы и тексты песен «Гражданской Обороны».
Содержание выпуска:
- Ruins of my minds - о новом издении Heresy. О том как Demiurg ASH ушел из Eternity Industry. Сцена гибнет. Сцена разваливается.
- FAQ - описание игры "12 тайных книг".
- Nexus game - описание игры Nexus.
- Софт - описание нового текстового редактора Modern Word 2.0
- Party - новая пати в Дзержинске: DiHalt 1999.
- Ansi и ASCII - анси и аски графика.
- FAQ - сатанизм.
- FAQ - книги по сатанизму.
- Fuck - как Arty кинул ASH'a на деньги.
- WarGames - как сделать War Game.
- PC ASM - ассемблер для X86.
- Sparow Story - Воспоминания ламеpа, возомнившего себя хакеpом II.
- Short Story - Жили-были стаpый шаpманщик и маленькая девочка.
- Русское поле эксперементов - песни ГРОБА.
- Приложение - приложение к газете.
Поделитесь вашим мнением о выпуске