D M A U S C
──────────────────────────────────────────
(C) HARD
Ответы на вопросы, заданные по супер-
звуковой карточке для Speccy - DMA Ultra-
Sound Card.
"Проигрывание .mod ведется по прерыва-
ниям, реального времени у проца DMA заби-
рает 1000 тактов за INT (9000 в пике)."
Что же это за пик?
Пик загрузки бывает тогда, когда player
занят расчетом параметров сэмпла (ноты).
Все расчеты занимают в среднем от 7000 до
9000 тактов. В остальное время, когда про-
игрывается уже <подготовленный> сэмпл,
тратится около 1000 тактов. Это касается в
большей степени проигрывания файлов типа
.mod, .mid, etc. При проигрывании просто
оцифрованных звуков .wav, .voc, .pat, etc
эта величина постоянна и явно выраженных
пиковых зон не содержит. Надеюсь, здесь
все ясно.
Что из схемы DMA надо исключить, чтобы
она была просто чисто звуковая карта без
акселератора (чтобы в будущем его дособи-
рать, а сейчас немного сократить расходы)?
Для ясности, я расскажу, из каких час-
тей DMA, собственно, и состоит:
а) Аналоговая часть (блок ЦАП). Состоит
из усовершенствованного SOUND DRIVE. В
принципе, уже и этот девайс будет играть,
но он немногим отличается от 4-х канально-
го COVOX'a, разве что громкость проигрыва-
ния можно задавать от 0 до 63 и звучание
более качественное.
б) Цифровая часть. Она, в свою очередь,
состоит из нескольких субчастей.
- Блок контроллера DMA. Сюда входит ко-
[статья битая в оригинале]