╔══──══──══──══──══──══──══──══──══──══──══──══──══──══──══──══╗
│ О РАЗНОМ │
╚══──══──══──══──══──══──══──══──══──══──══──══──══──══──══──══╝
(C) VEL
(C) SERGIUS PUZZLER
Статья носит чисто
обзорный характер.
FUNTOP' 98
или
как это было на самом деле.
К поездке на Международный Фестиваль Компьютерного Искусства
FunTop мы, Proxima, готовились давно, еще когда увидели первую
info'шку. А пока, до 22 августа, мы копили деньги (собирали
бутылки, подметали улицы и вывозили мусорные контейнеры ;-)))
Но вот наступило долгожданное 21-ое число. С самого утра
через мой hause начал ходить народ. К вечеру движение несколько
приостановилось, подрулили Viky Monster, Uncle Sam и Sergius.
Дружно оторвав меня от межпланетных боев в Elite 3, друзья
решили скоротать время за логической игрой (с двумя уровнями
сложности! ;-) - Ugolki.
Неумолимо приближалось время нашего отправления :'-) Мы
начали уговаривать Viky Monster'а поехать с нами. Но у Витька
нашлась довольно веская причина откосить от поездки ;-) В
следующий раз у него эта отговорка не пройдет...
По дороге на автовокзал нам повстречались две симпатичные
девчонки. Sergius не упустил момента и сразу же пригласил их
поехать с нами. Девушки вежливо отказались, после чего Sam'у от
разочарования срочно понадобились заросли кустарника...
Остаток времени до отправления автобуса мы были заняты тем,
что отдирали от бедного Sam'а зеленый репейник ;-)
Подошло время отъезда, мы заняли свои rulez'ные места и тут
началось торможение... Первым затормозил мужчина пожилого
возраста, который несколько раз спрашивал куда идет этот
автобус, хотя он был единственным на автовокзале и к тому же на
лобовом стекле красовалась табличка "Ковров-Москва" :-) Вторым
затормозил тоже мужчина, но несколько моложе. Он втиснулся в
автобус с огромным чемоданом, чем вызвал оправданное
недовольство водителя. Сам чемодан ему удалось все же поместить
где-то около себя, но после того, как автобус тронулся с места,
он опять наглым образом поставил его в проход :[
За исключением перевернутого грузовика и пропушенной
остановки во Владимире по дороге в Москву нечего интересного не
случилось. Была лишь одна остановка в Покрове, где Sam сразу
увидел отправляющийся автобус из Челябинска и я сделал
предположение, что в нем едет Clevers Group (они выпускают
журнал X-FILES). Позже Sergius с Sam'ом сэкономили по 1 р. на
платном туалете, рискуя быть оштрафованными на 10. Оставшийся
путь мы дремали. Несмотря на торможение, описанное выше, доехали
мы за рекордное время - 4 часа 35 минут.
Т.к. свободного времени до открытия FunTop'а у нас было
предостаточно, мы решили осмотреть некоторые достопримечатель -
ности столицы, которые имели смелость находиться неподалеку. В
часности мы посетили Староарбатскую улицу, которая при ближайшем
рассмотрении оказалась больше похожей на бульвар, чем она
собственно и является в действительности. В эти утренние часы
там никого не наблюдалось, окромя пары бомжей и нескольких явно
бездомных собак, слонявшихся в поисках чего-нибудь или
кого-нибудь перекусить. Тут и у нас, глядя на этих бедных
созданий, дал о себе знать червячок, которого мы совместными
усилиями закидали бутербродами, предусмотрительно запасенными
дома и взятыми, конечно, с собой.
Арбат нам понравился, даже пусть безлюдный, пустой и
одинокий. Но подошло время спешить на поиски места проведения
тусовки синклеристов. Город просыпался после прохладной ночи
(скоро ведь осень, кому-то и в школу :-) К 8 часам мы оказались
около школы 91. Перед входом во двор уже тусовалась дюжина
участников фестиваля. Мы скромно примкнули к их рядам. Не прошло
и пяти минут, а мы начали заводить новые знакомства, в частности
в лице представителя Санкт Петербургской фирмы WELCOM
CORPORATION Евгения Будера.
Около девяти часов все дружно ломанулись во двор школы, туда
же стали подтягиваться остальные синклеристы, подходившие позже.
Где-то после 9-ти часов, когда все уже успели и пообщаться и
пофотографироваться, всех пустили в здание школы. На лестнице
между четвертым и пятым этажами начали скапливаться люди - шла
регистрация участников и гостей.
Зарегистрировавшись и взяв бланки для голосования и личные
карточки, мы прошли в актовый зал средних размеров, уставленный
стульями. Они стояли также и около окон. Всего было пять
мониторов, которых вполне хватало. Три монитора стояли перед
первым рядом - один в центре и два ближе к окнам. Один ч/б
монитор предназначался для нужд самих организаторов, а потому
стоял ниже других. Ну и последний монитор был поставлен примерно
в центре зала - для задних рядов. К нашему большому огорчению
выяснилось, что визиток выдаваться не будет. Это очень усложнило
процесс опознавания знакомых нам по переписке личностей. Хотя,
нашлись и такие находчивые люди, кто дома зараннее изготовили
себе такие карточки.
Мы решили устроиться поближе к т.н. трибуне и сели на втором
ряду. Позже оказалось, что впереди нас сидят ребята из CPU, а в
третьем ряду сидят ребята из Rage Creative Group, из Беларуси.
Вначале, как всегда, прокрутили несколько демок и после
непродолжительного ожидания начался сам фестиваль.
В самом начале с коротким неофициальным сообщением выступил
Alex. Он поведал нам, что в это время в самой школе проходит
какое-то другое важное мероприятие и попросил быть сдержаннее в
эмоциях и не нарушать общественный порядок.
Далее выступил сам Wlodek Black, который, собственно,
торжественно и открыл Международный Фестиваль Компьютерного
Искусства FunTop'98. Но тут Wlodek удивил всех следующим
сообщением: в школе отключили электричество за долги! Вот так
облом - наверное подумали все. Но и тут же успокоил. Все
оборудование удалось подключить к соседнему частному дому, за
что им - огромное спасибо (не бесплатное, конечно :-)
После этого слово передали президенту фирмы Welcome Corp. -
Evgeny Buder'у.
Тут на мониторах пошел какой-то видеоролик с до боли знакомым
сюжетом. "Писюк притащили" - подумали многие и были не правы.
Оказывается, это фирма "Петерс" привезла на презентацию свой
новый компьютер - Sprinter с 4-мя мегами, винтом и прочими
наворотами - жуть! Видеоролик длился 4 минуты и занимал примерно
150MB. Естественно, после такого грандиозного начала к
представителю фирмы Петерс начали ломиться люди с диктофонами и
стали задаваться самые разнообразные вопросы. Выдержав все
вопросы с честью, Peter'сы еще раз прокрутили часть уже паказан-
ного ролика. К слову скажу, что прайсы, заранее приготовленные
фирмой, брали не ахти как. По крайней мере они не очень офиширо-
вали эти самые прайсы.А может самой фирме было на это наплевать?
Вот тут дошла очередь и до Капитана NEMO. Он рассказал о
своем компьютере KAY-1024 и показал материнскую плату. Как ни
странно, но вопросов практически не было. В заключении NEMO
сообщил, что Слава Медноногов не смог приехать и передает всем
пламенный привет. После этих слов Капитан достал большую стопку
разнообразных прайсов, от которой через несколько секунд не
осталось и следа. В этой стопке был и такой очень интересный
прайсик формата А5, содержание которого я привожу дословно.
Готовится к выпуску
новая игра для Спектрума
"Черный Ворон - 2"
Игра будет являться продолжением real-time стратегии "Черный
Ворон". Действие переносится на две тысячи лет вперед, в
будущее, где людям и кунгам вновь предстоит сойтись в неравном
бою за справедливость.
Готовьтесь к выходу полной версии!
Всегда ваш, Вячеслав Медноногов.
Все остальное пространство прайса было заполнено шикарными
картинками.
Далее выступали разные синклеристы, презентуя свои новые
разработки в области программного обеспечения, как системного,
так и игрового.
А вообще на фестивале присутствовало много разного люда:
незнакомые, знакомые и не очень. PC'ючников на FunTop'е замечено
не было, зато были представители платформы AMIGA (а как же
иначе? :-) В частности сидевшие поблизости AMIG'ники время от
времени говорили что-то вроде того, что "у меня на AMIGA лучше".
Ну а их любимую фразу уже давно все знают - "sux 'n' must die".
Но вот и подошло время первой номинации. Ей оказалось GFX
compo. Картинки были самые разнообразные и было их великое
множество. Во время показа картинок, организаторы сделали
объявление тем, кто привез картинки с собой, но не успел
зарегистрировать их. И такие нашлись! Под самый конец просмотра
появилось еще две картинки. Но, как я понял, в окончательный
сборник вошло еще больше картинок. При голосовании необходимо
было выбрать три картинки из 69-ти. К нашему большому удивлению,
призовые места заняли не самые лучшие картинки. И это странно.
Но еще больше удивил тот факт, что на compo оказалось несколько
картинок одних и тех же авторов!
Следующим compo оказалось 4K intro. Было представлено не
очень много работ - 14, совсем как демок. Работы оказались
по-настоящему самые разнообразные (по крайней мере так
показалось с первого раза). Были и достаточно запоминающиеся
работы, были работы с достаточно неожиданным юмором, а были и
просто 4K intro :-) Лично нам не понравилось то, что авторы
некоторых intro не стали утруждать себя лишней работой. Ведь
достаточно лишь взять некоторую часть из своей демы - вот тебе и
4K intro. На самом деле призовых мест заслуживают не совсем те
люди, кто их получил.
После достаточно долгого просмотра графики и 4K intro был
сделан перерыв. Некоторые товарищи сразу пошли курить в
отведенное для этого место, другие вышли из зала просто
пообщаться, ну а третьи вообще оставались на месте. Особо далеко
разбегаться не дали, т.к. время - деньги, особенно если учесть
то, что электричество "качали" из соседнего дома. Конечно, за
всеми бегать не стали, а просто предупредили о скором начале
следующего compo.
Но вот и настало время для музыки. Всего было 39
зарегистрированных работ, из числа которых мы и выбирали лучшие.
Вы скажете что это не так уж и много? Посудите сами, 39х3 минуты
получается около 2 часов. И все эти два часа нужно было
внимательно слушать, а потом выбрать лучшие! Да-а... Тут работы
были тоже достаточно разными, но некоторые из них откровенно
надоедали. Вначале все было достаточно спокойно. Но тут пошли
несколько забойных rave-музаков, под которые, не долго думая,
бросились плясать нескоько парней. И так было несколько раз...
Самым неприятным оказалось то, что этот грохот разбудил Uncle
Sam'а, до того момента мирно спавшего на стуле ;-) Через
какое-то время часть зала опять радостно загудела, хлопая в
ладоши и свистя. Оказалось, что это пошли музыки от московских
музыкантов. Результат можно было предвидеть с вероятностью 100%
- первое место занял Илья Абросимов/EA-Soft/Antares.
По оканчании compo люди усталые, но довольные повалились в
коридор, хотя, опять некоторые остались на своих местах. В самом
коридоре уже повесили несколько склеенных между собой листков -
если имеешь маркер, да потолще, оставь о себе память. Также
можно было приобрести лицензионное ПО от фирмы Welcome и майки с
симпатичной символикой FunTop. Не знаю, какими красками были
сделаны эти надписи, но уже в Коврове от Mongol'а я узнал, что
надписи стираются чуть ли не влажным пальцем (ну а стоило такое
"удовольствие" сначало 30, а позже 25 руб.). Также открыл
торговлю б/у книжками бывший синклерист, сейчас счастливый
обладатель AMIGA.
Но вот и закончился перерыв и началось demo compo. К этому
времени я заметил небольшой ряд пустых бутылок из под пива
"Балтика", да и некоторые спектрумисты с довольными лицами были
не с пустыми бытылками. Возможно я ошибаюсь, но показалось что
это были в основном московские синклеристы. А вот и запустили
первые демушки. В общем, как и на Enlight'е, в некоторых демках
совпадают темы или же сами эффекты. Но тут пошли демки от
MegaCode и Digital Reality. Зал буквально взорвался
апплодисментами и криками. Как выяснилось позже, за демку
Exploder'а кричали громче :-) Сами же демки были очень
разнообразны и зал реагировал на них по-разному. Например фраза
"vodka+beer=speccy rulez" была встречена смехом. А вот,
например, видеоролик (который, между прочим, сначала сняли на
видеокамеру, потом перетащили на PC'юк ну и затем на наш любимый
Speccy) публика приняла чуть ли не с таким грохотом как и
призовые демки. В том то и дело, что оператор запечатлел тот
момент, когда один находчивый парень заехал Billy Gates'у
бисквитным пирогом в лицо...
Под конец compo прокрутили внеконкурсную работу и три раза
безрезультатно пытались показать недоделанные части демо на FT
от Antares. Наконец собрав все бланки для голособания,
организаторы удалились для подсчета голосов. Кстати, нам удалось
выяснить примерное число участников и гостей - 150-160 человек.
Не так уж и много, но если брать в расчет, что приехали не все,
а приехавшие были из разных уголков нашей любимой страны, то
становится по настоящему здорово.
Шел подсчет голосов, а за ч/б монитором кто-то усердно
возился и что-то копировал. Нам тоже стало интересно, что же там
у них на дисках и спокойненько встали в очередь. Но тут
окончательно и бесповоротно вырубили электричество. Но мы не
очень расстроились. Подсчет голосов шел очень долго, где-то
около часа. Некоторые не выдерживали и уходили...
Но вот настал торжественный момент объявления победителей и
вручение дипломов, денежных призов и подарков.
4K COMPO
1. GOABY EXPLODER/MEGACODE/EXTREME
2. DIZZYBY SERZH SOFT
3. NEVERLAND BY SENAT/ETERNITY INDUSTRY
GFX COMPO
1. POLESJEBY ARTHUR BURN/ELSSLAND
2. TRASSABY ANTON SURANOV
3. ALF 13BY DEMIURGE ASH/ETERNITY INDUSTRY
MUSIC COMPO
1. I MUST WIN A COMPOBY EA-SOFT/ANTARES
2. ZX-SOSBY IGOVAL/ANTIQUE
3. ...BY IMP
DEMO COMPO
1. REFRESHBY MEGACODE
2. FOREVERBY DIGITAL REALITY
3. BLAMEBY STARS OF KELADAN AND SPEED COMPANY
Кстати, Exploder, кроме диплома и денежного приза получил в
подарок материнскую плату KAY-1024, ту самую, которую показывал
NEMO.
По окончании вручения дипломов, организаторы объявили, что
приглашают всех на неофициальный второй день FunTop'98.
Проходить он будет в Измайловском парке в 13 часов и каждый
сможет поучаствовать в знаменитом сисопнике Московской ZX-Net.
Сами мы не были на втором дне (уж больно долго ждать - более 15
часов :-( но Maxwell/TNL написал, что они "в это время квасили
водку (под кремлевской стеной во время салюта!), а потом
ночевали на Казанском вокзале, а потом все хотели спать... И на
сисопнике в воскресенье все опять наквасились...".
Добрались мы до дома без приключений :-( Т.к. автобуса
Москва-Ковров ждать было долго (около 10 часов), то мы на первом
подходящем автобусе доехали до Владимира. Там, перекусив и
немного подремав, первой электричкой двинули в родной Ковров.
Сейчас, когда этот небольшой обзор нашей поездки на FunTop
подходит к концу, мы решили выпустить диск с трехколорными
картинками (не обольщайтесь, картинок будет не так уж и много -
штук этак 20). Почему именно 3-х цветные? Так, все же, более
понятно, что там, на экране. Естественно, большинство лиц
пользователи не узнают или не увидят вообще :-( но сам дух
фестиваля, будем надеяться, мы донесем до вас полностью. Сами же
фотографии будут снабжены посильными комментариями.
На последок хотелось бы дать несколько добрых советов будущим
организаторам FunTop'99:
Во-первых: просто необходимо исключить голосование за работы
членов одной группы. Представьте себе ситуацию: я живу в Москве
(хотя это совсем не обязательно) и прихожу на party с
несколькими знакомыми ребятами (от 10 до 20 и более :-) А еще
если я веду переписку с парой-тройкой десятком городов, откуда
тоже имеются представители... Круто! Но это лишь только шутка с
долей правды.
Во-вторых: исключить всякое совпадение между 4K intro и demo.
Это, я думаю, понятно. Таких 4K intro можно наделать сколько
угодно. Тоже самое относится к картинкам и музыке. Прекратить
допускать раскрашенную сканированную графику и также не допус-
кать те картинки и музыки, которые уже есть в демо.
В-третьих: по-настоящему контролировать поступающие работы!
Не допускать более 1 работы в каждой номинации от группы или от
одного человека.
Вот и все основные замечания, не так уж и много! А вообще сам
фестиваль нам очень понравился. Большое спасибо вам -
организаторы FunTop'а.
Очень хотелось бы надеяться на то, что и в следующем году
Московские Синклеристы не дадут загнуться этому хорошему
начинанию.
Знаете, раз уж я тут завел речь про Москву, то хочу сказать
следующее. Всем известно, что фирма "Инфорком" сначала перестала
называться таковой, а потом, честно выполнив обязательства перед
подписчиками, и вообще исчезла (хотя, по непроверенной
информации, они сейчас вплотную занялись игровыми приставками).
К чему это я все?! Да к тому, что неужели МОСКВА такой маленький
город, где просто не найти трех-четырех увлеченных синклеристов?
Ребята, да возьмите же это дело в свои руки! Ведь не такая уж и
тажелая работа вас ждет, зато какое нужное дело вы сделаете! Вся
работа и заключается в том, что нужно _обобщать_ информацию с
разных уголков нашей необъятной родины, да давать посильные
комментарии. Первый номер нового ZX-РЕВЮ можно и нужно выпустить
shareware - чтобы все узнали. Ну а дальше - вам решать. Этим
делом может заняться любая из Московских групп. Вот всли бы
мы, Proxima, жили в Москве, считайте что первый номер ZX-РЕВЮ
NEW уже был бы на ваших дисках. Наверное и все, что хотел
сказать по этому поводу.
Передаем большой - большой привет нашим новым и старым друзь-
ям и вообще всем тем, кто не поленился посетить Международный
Фестиваль Компьютерного Искусства - FunTop.
До скорой встречи на FunTop'99!!!
== Разрешена публикация текста в других ЭСМИ при условии сохра-
нения полного содержания.
== Зараннее просим прощения у наших читателей за возможные
ошибки в написании псевдонимов, названии работ и групп.
== Сейчас, когда обзор уже давно написан, от Eternity мы узнали,
что произвели пересчет голосов и первое место в графике занял
TeeRay. Конечно, ничего исправлять не буду - все таки это
_официальные_ результаты.