╔═───────────────════════───────────────═╗
│ ДИСКУССИЯ │
╚═──────────────────────────────────────═╝
В одном из предедущих номеров ZxNews бы-
ла поднята тема о нужности PC и о компью-
терных сетях вцелом. Вот, последовало про-
должение...
(с) Дмитрий Вертков
Привет, дорогие друзья и товарищи!!!
Так вот, собственно, чего я пишу-то...
Отправил я как-то ONESOFTу написанный с
пылу с жару мозговой сумбур, и не ожидал
вашей идейной атаки. Ну а теперь ближе к
делу...
От своих слов отказываться не собираюсь,
да и защищаться тоже не резон, как гово-
рится: "Кто старое помянет...".
Ну да, об чём это я?!
Да, у SPECCY немало плюсов, да, несмотря
на ограниченность архитектуры, он не толь-
ко не загнулся, но и прибавил в весе -
смог развиться и получились весьма непло-
хие результаты, да, несмотря на появление
компов с более совершенной архитектурой,
сохранился и работает до сих дней, да, пи-
сать ассемблерные проги на нём сущее удо-
вольствие, да, эта платформа не закостене-
ла, как печально известные отечественные
создания. Между прочим, многие из них хоть
и были жалким подобием на SPECCY и PC и
имели неплохие наработки, да вот только
где они сечас?
Но не всё столь прекрасно - взять хотя
бы обслуживание разнообразной переферии,
столь необходимой, но поначалу сэром Клай-
вом не предвиденной, да и кто тогда мог
предвидеть такое? И получается, что боль-
шая часть процессорного времени теряется
на обслугу по прерыванию всех переферийных
довесков. Не спорю, что ежели руки не от
туда растут (SORRY, если кого обидел), то
и на любых других платформах можно убить
все такты на всякую дрянь, но простите,
что делать, если существует всего один
уровень привелегий по прерываниям? Кстати,
что и попытались обойти при разработке ар-
хитектуры PC и AMMY, причем на AMMY пошли
ещё дальше, за что им и спасибо. Но проб-
лема как раз в том, что долгое время ядро
архитектуры и ОС не изменялись и почти не
развивались, разве что привнесли побольше
памяти, да мыша с винчём подрубили, а так,
чтобы привнести серьёзные архитектурные
изменения в систему...
Ну да не будем о грустном, да вот тол-
ку-то...
Тех же самых процессорных ресурсов мало-
вато будет, в частности, регистровой раз-
рядности и количества опраций над ними, к
тому же есть мыслишки и по поводу ВГ93 и
по поводу TR-DOS, а то знаете ли, 128 фай-
лов на диске и 720 кб ёмкость дискеты это
как-то не серьёзно...
Хотя последнее время пишется и говорится
много, да вот только делается-то мало (я и
сам не прочь почесать языком).
И по поводу демок: весчь хорошая, да всё
на состязание культуристов смахавает - чья
мышца круче. А слабо с примерно такими же
эффектами игруху линкануть?
Да вот и о продавцах - вообще-то они ре-
бята неплохие, но иногда и им тоже надо
подумать, а как вы хотите делать на SOFT-
WARE FOR SPECCY деньги? Просто и сразу по-
лучать денги за товар, даже не раскручивая
оный, благо BBSное пиратство в широких
масштабах почти пресечено с принятием но-
вого устава. Ведь можно и с другой позиции
на проблему взглянуть (примеры из PCшного
мира приводить не хочу, аналогии почти не-
уместны).
Кста, кто-то всерьёз мои вскрики не при-
нял, но ради прикола почти удалсь линка-
нуть MMD с McDONALD, а ведь могут же объя-
виться "чёрные" станции с этой дрянью (и
огромная просьба ко всем: не звоните и не
пишите с просьбой дать сий хряк, не охота
оказаться промеж 2-х огней).
Так что позвольте откланяться.
───────────────────────────
От редакции.
Гм, что скажете, люди, по поводу этого
письма? Шлите нетмайлом в редакцию. А я в
свою очередь попросил бы его автора пояс-
нить суть идеи с объединением McDonald'а
(физический копир) и MMD. Это, собственно,
как? Вещественные доказательства не требу-
ются, только я слабо себе представляю, как
это осуществимо и что это даст? Если не
сложно, освети эту идею со страниц ньюс-
ки...
__________________________
────────────────────