Презинтация - Презинтация игры "Mortal Kombat".

ZX-News #28
╔═───────────────════════───────────────═╗
│              ПРЕЗЕНТАЦИЯ               │
╚═──────────────────────────────────────═╝

                        (с) Денис Маркелов
                            (Godfather)
                            812/04.06

     LET'S MORTAL KOMBAT BEGIN !!!!!

  Будто  из  бездны  небытия донесся клич,
раскапывая  могилу, вырытую ему некоторыми
личностями.

  "Пусть  Смертельный Бой начнется!" - еще
раз пронеслось громовым эхом в головах об-
радованных юзеров.

  Да!  Да!  Да!  Это  именно тот мортал, с
большими  персонажами и перенесенной с PC,
практически неизмененной графикой. Вопреки
непонятно  откуда взявшимся слухам, мортал
живет,  развивается,  и вроде как уже нач-
лись  "родовые схватки". "Ребеночек" полу-
чается  немного  больше,  чем  хотелось, и
пришлось  все разместить на 2-х дисках. Не
поймите нас неправильно... Там не будет по
5-6 копий. Сделано это для того, чтобы по-
местить  все ролики, прибамбасы, предысто-
рии, так  радующие глаз  неискушенного по-
добными  вещами  спектрумиста, и, наконец,
всю  основную  графику  (которая на IBM PC
занимает 6 метров).

  К  тому  же,  дигитальные и обыкновенные
эффекты и музыка тоже занимают немало мес-
та. Теперь об аппаратных требованиях:

  минимум            : 128kb/drive
  желательно         : 128-256kb/AY8910-12
  будет полный рулез : 256kb/General Sound/Turbo

  В  игре  активно  используются различные
режимы графического разрешения (4-8 цветов
на точку). Tакже  предусмотрена  поддержка
Covox'a. Имеется гибкая  система настроек,
и волноваться за совместимость не стоит.

  Предположительно  выход  игры намечен на
май, но кто знает... (тьфу, тьфу ).

 P.S. Kто чего думает насчет демки (глюки,
пожелания, и т.д.) мыльте мне на ориджин.

  Демо версию игры вы найдете в приложении
к этому номеру  ZxNews.

        __________________________
           ────────────────────