ИГРЫ
══════════════════════════
(c) Андрей Голубев
TUBEMIX
─────────────
MR WELL, 1993
Коды....: MR WELL
Идея....: Александр Белоусов
Графика.: Александр Белоусов
Музыка..: Олег Кузнецов
Игра представляет собой довольно прос-
тую головоломку, где нужно собрать куски
труб в определённой последовательности за
определённое время. Игровой экран можно
разделить на три основные части:
╔══════╦═════════╗
║ ║ ║
║ 1 ║ ║
║ ║ ║
╠══════╣ 3 ║
║ ║ ║
║ 2 ║ ║
║ ║ ║
╚══════╩═════════╝
Первая часть является информационной.
Здесь можно увидеть, сколько времени вам
осталось до "летального исхода", и на ка-
ком уровне вы находитесь.
Вторая часть показывает образец фигуры,
которую вы должны собрать.
И третья часть - само игровое поле.
Управление: SINCLAIR JOYSTICK
KEMPSTON JOYSTICK
клавиши: вверх..: Q
вниз...: A
влево..: O
вправо.: P
огонь..: M
После старта вам предложат ввести па-
роль или нажать "ENTER", и выполнив тре-
буемые действия вы попадёте в саму игру,
где ваши глаза разбегутся по раскиданным
по всему игровому полю отрезкам труб.
Изучив образец, начинайте собирать нужную
фигуру, не забывая при этом про время.
Музыку можно послушать только в меню и
после прохождения каждого уровня, а во
время игры вы услышите только глухие уда-
ры труб о другие препятствия.
Пароль выводится после прохождения каж-
дого пятого уровня, причём каждый пятый
уровень отличается от остальных тем, что
в нём надо собрать в определённой после-
довательности сосуды с водой.
На мой взгляд в игре два недостатка:
первый и пожалуй самый большой недос-
таток, это то, что игрушка проходится
довольно легко; а второй (только моё
мнение), это то, что курсор не прохо-
дит сквозь стены - ну енто, как гово-
рится, на вкус и цвет...
Маленький советик:
прежде чем собирать фигуру, найдите
для неё подходящее место, и тогда всё
пойдёт как по маслу...
В конце игры авторы сообщат вам, что вы
прошли игру и решили "труднейшие голово-
ломки и задачи", хотя на мой взгляд труд-
ного абсолютно ничего небыло :)
А на последок сообщаю пароли уровней:
╔═════════╦════════╗
║ уровень ║ пароль ║
╠═════════╬════════╣
║ 6 ║ 4672 ║
║ 11 ║ 8921 ║
║ 16 ║ 6912 ║
║ 21 ║ 3429 ║
║ 26 ║ 5634 ║
║ 31 ║ 3342 ║
║ 36 ║ 7729 ║
║ 41 ║ 6410 ║
║ 46 ║ 0450 ║
║ 51 ║ 7352 ║
║ 56 ║ 1299 ║
║ 61 ║ 1979 ║
╚═════════╩════════╝
P.S. Хотелось бы узнать у читателей Zx-
News, описания каких игр вы хотите уви-
деть в нашей газете?
Пишите письма в редакцию на моё имя, или
мыльте нетмайлом по адресу в SpbZxNet:
SpbZxNet(812/02.00)@Andrey Golubev
P.P.S. В следующем номере ньюски вы смо-
жете прочитать описание игры "Золотая ли-
хорадка"
__________________________
────────────────────