──────────────────────────────────────────
J a p a n C r o s s w o r d
/Demo version/
Сегодня мы рады представить Вам демон-
страционную , PLAYBLE версию разработки
логической игры:'ЯПОНСКИЙ КРОССВОРД'. Если
Вы любите логические игры, у вас много
свободного времени,то это Ваша игра!
Я п о н с к и й К р о с с в о р д
ЯПОНСКИЙ КРОССВОРД - ЭТО НОВЫЙ ВИД ГО-
ЛОВОЛОМОК,КОТОРЫЙ В УХОДЯЩЕМ ГОДУ ПРИОБРЕЛ
ПОПУЛЯРНОСТЬ. РАЗУМЕЕТСЯ, ЭТО НЕ НАСТОЯЩИЕ
КРОССВОРДЫ, ИБО 'КРОССВОРД' В ПЕРЕВОДЕ С
АНГЛИЙСКОГО ОЗНАЧАЕТ ПЕРЕСЕЧЕНИЕ СЛОВ; ОД-
НАКО ЯПОНЦЫ,КАК ИЗВЕСТНО,ПИШУТ ИЕРОГЛИФАМИ
ПОЭТОМУ ТРАДИЦИОННЫХ КРОССВОРДОВ В НАШЕМ
ПОНИМАНИИ В ЯПОНИИ БЫТЬ И НЕ МОЖЕТ.
В ЯПОНСКИХ КРОССВОРДАХ ЗАШИФРОВАНЫ НЕ
СЛОВА, А ИЗОБРАЖЕНИЯ. ЗАДАЧА-ВОССТАНОВИТЬ
ИЗОБРАЖЕНИЕ ПО ЧИСЛАМ, КОТОРЫЕ ПРОСТАВЛЕНЫ
СЛЕВА ОТ СТРОК, НАХОДИТСЯ И НАД КОЛОНКАМИ.
ЭТИ ЧИСЛА ПОКАЗЫВАЮТ, СКОЛЬКО ГРУПП ЧЕРНЫХ
КЛЕТОК НАХОДИТСЯ В СООТВЕТСТВУЮЩЕЙ ЛИНИИ И
СКОЛЬКО СЛИТНЫХ ЧЕРНЫХ КЛЕТОК СОДЕРЖИТ
КАЖДАЯ ГРУППА. НАПРИМЕР, ЧИСЛА 2,5 И 4 ОЗ-
НАЧАЮТ, ЧТО В ЭТОМ РЯДУ ЕСТЬ ТРИ ГРУППЫ,
СОСТОЯЩИЕ: ПЕРВАЯ-ИЗ ДВУХ,ВТОРАЯ-ИЗ ПЯ-
ТИ,ТРЕТЬЯ-ИЗ ЧЕТЫРЕХ ЧЕРНЫХ КЛЕТОК.ГРУППЫ
РАЗДЕЛЕНЫ КАК МИНИМУМ ОДНОЙ ПУСТОЙ КЛЕТ-
КОЙ. ПУСТЫЕ КЛЕТКИ МОГУТ БЫТЬ И ПО КРАЯМ
РЯДОВ.ЗАДАЧА СОСТОИТ В ТОМ ЧТОБЫ ОПРЕДЕ-
ЛИТЬ, СКОЛЬКО ЖЕ ПУСТЫХ КЛЕТОК НАХОДИТСЯ
МЕЖДУ ЧЕРНЫМИ ГРУППАМИ.
РЕШЕНИЕ ЯПОНСКОГО КРОССВОРДА РАЗБЕРЕМ
НА ПРОСТОМ ПРИМЕРЕ. (РИС.1) НЕТРУДНО СООБ-
РАЗИТЬ,ЧТО ЕСЛИ ВОЗЛЕ РЯДА СТОИТ ОДНО ЧИС-
ЛО,КОТОРОЕ БОЛЬШЕ,ЧЕМ ПОЛОВИНА ДЛИННЫ РЯ-
ДА,ТО КАК НЕ РАСПОЛОГАЙ ЧЕРНУЮ ГРУППУ,А
НЕСКОЛЬКО КЛЕТОК В СЕРЕДИНЕ РЯДА ВСЕ РАВНО
БУДУТ ЧЕРНЫМИ,ПОЭТОМУ ИХ МОЖНО СМЕЛО ЗАК-
РАШИВАТЬ. В НАШЕМ ПРИМЕРЕ ТАК МОЖНО ЗАКРА-
СИТЬ НЕКОТОРЫЕ КЛЕТКИ В ПЕРВОЙ,ЧЕТВЕРТОЙ И
ПЯТОЙ СТРОКАХ.ШЕСТАЯ СТРОКА СОДЕРЖИТ ОДНУ
ГРУППУ ИЗ ДЕСЯТИ КЛЕТОК, ПОЭТОМУ ВСЮ ЭТУ
СТРОКУ МОЖНО СРАЗУ ЗАКРАСИТЬ (РИС.2).
2 1 1 1
1 3 5 7 3 3 6 5 5 6
6[][][][][][][][][][]
2 1 1[][][][][][][][][][]
1 1 1[][][][][][][][][][]
9[][][][][][][][][][]
9[][][][][][][][][][]
10[][][][][][][][][][]
2 2[][][][][][][][][][]
2 2[][][][][][][][][][]
Рис.1
2 1 1 1
1 3 5 7 3 3 6 5 5 6
6[][][][]████[][][][]
2 1 1[][][][][][][][][][]
1 1 1[][][][][][][][][][]
9[]████████████████[]
9[]████████████████[]
10████████████████████
2 2[][][][][][][][][][]
2 2[][][][][][][][][][]
Рис.2
ТЕПЕРЬ ПОСМОТРИМ Н КОЛОНКИ. В ПЕРВОЙ-
ВСЕГО ОДНА ЧЕРНАЯ КЛЕТКА ЕЕ ПОЛОЖЕНИЕ УЖЕ
ИЗВЕСТНО, ТАК ЧТО ОСТАЛЬНЫЕ КЛЕТКИ - ЯВНО
ПУСТЫЕ.СО ВТОРОЙ КОЛОНКОЙ ТОЖЕ ВСЕ ЯСНО.
МОЖНО ЗАКРАСИТЬ ЕЩЕ НЕСКОЛЬКО КЛЕТОК В
ЧЕТВЕРТОЙ КОЛОНКЕ, Т.К. ЧЕРНАЯ ГРУППА СО-
ДЕРЖИТ СЕМЬ КЛЕТОК, А ВЫСОТА ВСЕЙ КОЛОНКИ-
ВОСЕМЬ КЛЕТОК,ПОЭТОМУ БОЛЬШИНСТВО КЛЕТОК
ЗДЕСЬ-ЯВНО ЧЕРНЫЕ. ЛЕГКО ОПРЕДЕЛИТЬ И ПО-
ЛОЖЕНИЕ ЕДИНСТВЕННОЙ НЕДАСТАЮЩЕЙ ЧЕРНОЙ
КЛЕТКИ В ПЯТОЙ КОЛОНКЕ (РИС.3) ПРОДВИГАЯСЬ
ШАГ ЗА ШАГОМ, ВЫ В ИТОГЕ ПОЛУЧИТЕ ВОТ ТА-
КОЙ АВТОМОБИЛЬЧИК (РИС.4). НАДЕЕМСЯ,ВАМ
ВСЕ ПОНЯТНО.ТЕПЕРЬ ВЫ НАВЕРНЯКА СПРАВИТЕСЬ
НЕ ТОЛЬКО С ЭТИМ ПРОСТЕНЬКИМ ПРИМЕРОМ, НО
И С БОЛЕЕ СЛОЖНЫМИ КРОССВОРДАМИ.
БЕРИТЕ В РУКИ ДЖОЙСТИК ИЛИ КЛАВИАТУРУ ( В
ЗАВИСИМОСТИ,ЧТО ПОД РУКОЙ, КСТАТИ УПРАВЛЕ-
НИЕ В ИГРЕ ОДНОВРЕМЕНО ВСЕМИ УСТРОЙСТВАМИ
ВВОДА, КРОМЕ МАУСОВ ПОКАМИСТЬ! ) И ВПЕРЕД!
2 1 1 1
1 3 5 7 3 3 6 5 5 6
6[][][][]████[][][][]
2 1 1[][][]████[][][][][]
1 1 1[][][]██[][][][][][]
9[]████████████████[]
9[]████████████████[]
10████████████████████
2 2[][][]██[][][][][][]
2 2[][][][][][][][][][]
Рис.3
2 1 1 1
1 3 5 7 3 3 6 5 5 6
6[][][][]████████████
2 1 1[][][]████[]██[][]██
1 1 1[][][]██[][]██[][]██
9[]██████████████████
9[]██████████████████
10████████████████████
2 2[][]████[][][]████[]
2 2[][]████[][][]████[]
Рис.4
А ТЕПЕРЬ ЧТО БУДЕТ В ПОЛНОЙ ВЕРСИИ
'JAPAN CROSSWORD'A:
1. Естественно реализованы все функции
пиктограмм.
2. Реализована работа с диском.
3. Управление на Kempstom Mouse.
4. Эффекты на COVOX, SOUNDRIVE, SPEAKER.
5. Внушительный банк interrupt музонов.
4. Редактор уровней.
5. 50 игровых уровней.
6. Сюрприз в конце каждого 5-го и 10-го
уровня и в конце игры!
CREDITS OF DEMOVERSION:
Organizer of Project........... DELTA HG