╔════════════════╗
║ ОБЗОР НОВИНОК ║
╚════════════════╝
▓▓▓▓▒░░░░▒░░░░▒▒░░▓▓░░▓▓░▓▓▓▓▓▓▒▒░░▒▒▓▓░░
▒▒▓▓▒▒ ░░░ ░░│ ░ ░░░▓▓▓░░▓▓▓▓▓░░▒▒▒▓▓░
▒ ▒░ ░│──┬──│ ░ ││┌┘░ ░░▓▓░░░▓▓░▓▓░░░▒▒▓▓
▓▒░┌┐ │┌─││ │┌─┐│├┴┐ ▒▓▓▓
░░ │└┐│├ │││││ │││ └┐░ FACEOFF ▒░░▒
░ │ └┘└─│└┴┘├─┤└│ ░ ASSOCIATION ▒░▒▒
░░░ ░░│ ░│░ ░ ░░░ GROUP ▓░░░
▒░ ░░░ ░░ ░ ░▒▒▓▓░░▓ ▓▓▒▒
▒░░░▒▒░░▒▓▓▓░▒▒▒▒▓▒▒▒▒ (C) 1999 ▓░▒▒
▓▒▒▒▒▒▒▓▓▓▓▓▓░▒▒▓▓▓▓▒▒▒░▓▓▓▓▓▓░░░▒▒▒░░░▒▓
...Грядёт время - оно уже
куда ближе, чем кажется! -
когда неуменье обращаться с
компьютером станет призна-
ком невежества, и на такого
будут ахать, как сегодня на
неграмотного.
В. Демидов
Hi! Данный текст является ни чем иным,
как описанием новой игры, только что вы-
пущенной группой FaceOff Association.
NetWalk - логическая игра, выполненная в
стиле широко известных FIVETEENS, HUNDRED,
SEX XONIX, MAGIC STRIPES & etc., т.е. по
системе "реши задачку - посмотри картин-
ку". Первоначальная идея игры была
позаимствована из одноименной игры на
грязном ПЦ : (и первоначально планирова-
лось скопировать оную вплоть до перерисов-
ки уровней ( Lame! ) , но в последствии
решили ввести в игру больше разнообразия
путём увеличения числа элементов карты.
Для тех, кто не видел ПЦшную NetWalk,
сообщаем, что вам придётся приводить в по-
рядок разрушенную сеть, состоящую из одно-
го сервака и энного количества компов,
соединенных между собой всякими глупыми
проводами. На рисунке, приведенном ниже
изображены исходный вариант цепи и тот, в
который её необходимо привести.
▓
▓ - сервак
░ - компы
Все элементы карты можно поворачивать по
часовой стрелке путём наведения стрелки и
нажатия батона FIRE.
░┌░└│┐ ░┐░┌─┐
┐┤├┌░─ ┌┴┴┘░│
─ ▓ └┬ -> │ ▓ └┤
└├▓ ┘┌ └┬▓ ┌┘
░┌░─┐ ░┘░─┘
В игре наличествует всего 50 уровней.
После прохождения каждых десяти уровней
вам будет выдаваться пароль из восьми
букв, введя который в начале игры, вы смо-
жете начать сразу с того места, где вам
был выдан пароль, но очки придётся наби-
рать заново. Количество начисленных очков
зависит от времени потраченного на прохож-
дение уровня.
В главном меню игры действуют клавиши
Q/A/8/9/CURSOR/SPACE/ENTER/0.Во время игры
одновременно опрашиваются Q/A/O/P/SPACE,
Z/X/C/F/G, оба SINCLAIR-джойстика и KEMPS-
TON-хомяк. Ввиду существования компьютеров
с глючно реализованным KEMPSTON-самотыком,
данный девайс не опрашивается. Хомяка про-
гуливали только в эмуляторе (к реальному
хомяку у авторов доступа нет :-( ),поэтому
возможны баги связанные с опросом мыша.
Если стрелка в игре не реагирует на движе-
ния мыши, сдвиньте стрелку посредством
клавы и у вас должно заработать управление
от мыши.
В игре нет таблицы рекордов, но есть
фиксация лучшего результата на диске. Все
дисковые операции в игре реализованы без
перехвата ошибок, будьте внимательны. В
игре присутствует сохраняемый SetUp, в ко-
тором можно настроить некоторые параметры
игры:
DISCO - вкл/выкл световых эффектов.
DIGI-FX - вкл/выкл оцифровок.
CHEAT - вкл/выкл Cheat mode. Запрашива-
ется пароль,которым является фамилия бета-
тестера игры. При включенном CHEAT MODE,
нажатие стрелкой в левый верхний угол эк-
рана приведет к переходу на следующий уро-
вень, но играя с CHEAT'ом вы не увидите
final cut'а. :-(
Теперь немного об управлении в самой иг-
ре. Игровой экран имеет примерно такой
вид:
┌────────────────────────────┐
│┌───────────────────┐ │
││ │NetWalk│
││ │┌─────┐│
││ ││PAUSE││
││ │└─────┘│
││ │┌─────┐│
││ ││MUSIC││
││ │└─────┘│
││ │┌─────┐│
││ ││AGAIN││
││ │└─────┘│
││ │┌─────┐│
││ ││ABORT││
││ │└─────┘│
│└───────────────────┘ │
│███████████████████▒▒▒▒▒▒▒▒▒│
└────────────────────────────┘
На этом корявом рисунке, при желании
можно разглядеть следующие вещи:
- Большое прямоугольное окно, в котором
происходит игра.
- Четыре кнопки:
1) PAUSE - пауза. Выход из паузы - нажатие
кнопки 'ОГОНЬ'.
2) MUSIC - включение и выключение музыки.
3) AGAIN - после нажатия этой кнопки, схе-
ма возвращается в первоначальное сос-
тояние, время начинается сначала, но при
этом еще и обнуляются все набранные вами
очки ( вот такой я подлый ;-).
4) ABORT - аборт, он и есть аборт. ;-)
- В самом низу экрана, опытный наблюда-
тель наверняка заметит постоянно умень-
шающуюся полоску. Это - индикатор
decrunching'а процедуры GAME OVER. Я не
советую вам дожидаться её полной распаков-
ки, т.к. смотреть там не на что.
Ну, вот, об игре, вроде бы, всё.
Играйте и выигрывайте!
╔══════════════╗
║ "Full Shit" ║░
╚══════════════╝░
░░░░░░░░░░░░░░░░
Итак начнем с управления. Управлять мож-
но "Sinclаir" или "Q,A,O,P,Space" +
"Break",а также кемпстон мышью и её двумя
кнопками - одновременно. Кнопки "0",
"Space" и левая кнопка мыши отвечают за
перемещение нашего Героя. Кнопка "Break" и
правая кнопка мыши вызывают меню действий.
А в этом меню ты можешь найти все,что тебе
нужно: глаза, руки, шестеренки, сумку и
хлебальник. Всё это распологается в
оригинальных кружочках, выбрав один из
них, ты получишь следующий результат:
Глаза (1 глаз) - Ты, наверно, и сам знаешь
для чего нужны глаза. Но
мало-ли чего бывает: пе-
репил или головка бо-бо,
поэтому я тебе объясняю:
Осмотреть что-нибудь с
головы до ног.
Руки (1 рука) - Подобрать что-нибудь или
засунуть её куда-нибудь,
например в жо.. Не, туда
лучше не суй, а то потом
отмывать зае... в смысле
надоест.
Так что будь предельно
осторожен: руки - детям
не игрушка.
Шестеренки - Олицетворяют собой мысли-
тельный процесс, а также
механизацию ручного труда
т.е. они нужны для того,
чтобы активизировать что-
нибудь механическое или
просто подействовать на
данный предмет.
Сумка - Это самое интересное.Если
ты её выберешь, тo перед
тобой откроется её содер-
жимое. И ты сможешь выб-
рать любой из предметов,
находящихся в ней, и по-
пытаться его применить.
Само собой там ничего нет
если ты ни хера не нашёл,
лишь капля... сопля...
бля... Вообщем ничего не
произойдёт, если там это
самое...
Хлебальник - В него, обычно,едят, но у
нас им говорят. Так что
теперь ты сможешь съесть
всё,что хошь и поговорить
с кем хошь. Вопрос лишь в
том, захочет ли оно, чтоб
ты его ел или просто по-
пи..ел?
Откючается меню той же кнопкой,которой
ты его включил или нажатием "Fire" вне
пределов окна.
Кроме этого ты, уж наверно, заметил в
меню еще кое-чего, а именно: кусок железа,
свитки с текстами, blood'ь, микросхему с
надпиздью "ZILOG" и комбинацию из пяти
пальцев,которая означает:
"Put this finger in your ass, mother
fucker".
Если ты, попробуешь тыкнуть во всё это,-
то ничего не произойдет, потому что ты не
х.. не знаешь секретный пароль, который
знает автор игры. А вот если бы ты его
знал, то произошло бы вот что:
Кусок железа - Включить дополнительные
примочки, например:
старуху на переходе,
которую при стечении
обстоятельств раздавли-
вает автобусом (1 раз).
Кстати без TURBO не за-
работает.
Свитки с - Наш герой рассказал бы
текстами весь сценарий игры.
Blood'ь - Мгновенный Суицид !
(TR-DOS rulez 4eva!)
Микросхема с - Эта микросхема прошла
надпиздью... бы игру вместо тебя.
Комбинация из - Без комментария...
пяти пальцев
А по середине меню есть квадратное око-
шечко - это окно текущего предмета,то есть
того, который ты будешь пытаться применить
долгое время. Если в нем ничего нет, то
обломись, а если в нем есть какой-либо
предмет (он будет, если ты его подберешь),
то тыкнув в него, ты можешь подействовать
этим предметом на что-либо. То есть точно
также, как и в сумке. Кстати выбрав пред-
мет в сумке он автоматически становится
текушим.
Курсор же изменяется в зависимости от
того куда ты его задвинешь:
- Если ты видишь оригинальную стрелочку
то в этом месте нет ничего интересно-
го,поэтому меню и не врубиться.
- Если ты видишь прыгающие часики, то
придеться подождать некоторое время
(Depacking,Exchange,Init,Move и т.д.)
- Если же ты увидел пульсирующий кружок
кричи "Ура!". Ты наткнулся (случайно
разумеется) на предмет, с которым
можно что-нибудь сделать (вначале
посмотри, что это такое).
Ну и последнее, если ваши логические
изыскания оказались правильными, то вы мо-
жешь увидеть либо мультик,либо диалог. Для
этого сушествует специальное окно, с одной
единственной кнопкой "NEXT", которая в
диалоге печатает следующую страницу; в ре-
жиме мультика для его повтора просто нажми
на закрывшееся окно и всё.
Ну вот теперь вы знаете, что можно, а
что низя нажимать. Так что пора рассказать
вам когда и как это нужно, а главное можно
делать:
- Если ты хочешь осмотреть какой-нибудь
предмет, то нажав кнопочку вызова меню
действий на этом предмете, выбери в
нём глаз и следи за текстом, который
появится ниже (выше) в текстовом окне.
- Аналогично работают и все остальные
функции. А если ты хочешь использовать
предметы, собранные тобой,то пользуйся
квадратиком, о котором я уже рассказы-
вал, или тыкни в изображение сумки и
внутри её выбери нужный (?) предмет.
А теперь про логику. Логика она или есть
или её нет. В этой игре она есть , так что
ищи её. А если не найдешь, то ищи секрет-
ный пароль, о котором я рассказал выше, он
подскажет тебе правильный ответ...
Ну вот и все, что я хотел тебе расска-
зать. Теперь ты все знаешь и все умеешь.
Так что можешь смело изучать тайны "Full
Shit" - ни кто тебя не обидит. Пришло вре-
мя прощаться, и я говорю тебе:
"Досвидания мой маленький друг и до
встречи в аду !!!"
#5.1#.199# 2#:0#:## Vaniac, Ant, Demon
P.S.: Если ты еще не понял, какие кнопки
нужно тыкать в INTRO, то знай - их всего
три, ровно столько, сколько извилин в
твоей квадратной голове. Енто кнопочки:
- Курсорчик "Вверх" и "Вниз";
- Кнопотулечка "Вводить";
А также есть комбинация из пяти клавиш,
которая позволяет тебе настроить INTRO на
любой цвет.
Подсказка: в этой комбинации нет букв
"C","O","L","O","R".
Все вышесказаное нижеперечисленным поз-
воленно воспринимать как шутку...
FULL SHIT
Playable demo
version 0.666