╔════════════╗
║ PARADOX'99 ║
╚════════════╝
Продолжение отчёта.
***** День второй. *****
Около семи встали, и пошли в ДК - дума-
ли, что если он открыт, можно будет в зале
сдвинуть сидушки и полежать по нормальному
на мягком. ДК был действительно открыт,
там сидела та же тетенька, которая нас не
пустила, но мы свободно прошли в зал. А в
зале сразу со сцены организаторы заорали,
чтоб мы уходили, кто вас пустил? Мы сказа-
ли, что хотим отдохнуть - всю ночь бомже-
вали, и вообще, почему нельзя находиться в
зале? Они типа стали объяснять, что гото-
вятся, и никто им не должен мешать. В об-
щем мы с ними, (а особенно с одним падлой-
придурком) долго ругались, но видим, что
они вообще непробиваемые, и мы ушли.
Мы сходили в магазин, купили пару пирож-
ков, перекусили. Потом подошли армавирцы -
жутко замученные и злые, они уже вторую
ночь ночевали на вокзале, и у них уже были
слуховые галлюцинации, объявляющие поезда.
Они тоже захотели отдохнуть в зале, но мы
сказали, что дохлый номер. Hу им было все
пофигу, они пошли, и мы с ними. Тот же
придурок начал выступать, что помещение
арендовано, и они кого хотят, того пуска-
ют. Все его послали, но тот стал говорить
что-то про милицию, а нам с ней связывать-
ся не хотелось. Мы еще поругались, потом
один армавирец сказал этому пидару:
- Hу что я могу сказать? Ты классный па-
цан. Hарод, пошли отсюда.
И мы свалили.
Сели возле входа в ДК, стали ждать 11-ти
часов. У всех было хреновое настроение,
достали сэм и стали понемножку с утра воз-
ливаться. Потом решили закусить. Достали
консервы, хлеб, огурцы. Я вытащил нож, -
открыть консервы. Порядком захмелевший ар-
мавирец взял одну банку и сказал, что бу-
дет тереть ее об асфальт, чтоб открыть.
Ему посоветовали, чтоб он свой х%й потер
об асфальт - ведь есть нож. В общем, боль-
шенство были голодные, уставшие и невыс-
павшиеся.
Около 11-ти вошли в зал, я сразу зава-
лился на кресла и проспал пару музыкальных
конкурсов на ПЦ.
Потом объявили конкурс ПЦ-интро 64K.
Hачиналось самое интересное (во всяком
случае для меня).
Показали первую интру.
С самого начала всем показалось, что её,
мягко говоря, где-то уже видели. Интра бы-
ла зарелизина на ChaosConstruction'99,
проводившемся в Санкт-Петербурге. По пра-
вилам же party ранее зарелизеные работы на
конкурс не принимаются. Hарод завозмущал-
ся, организаторы закосили под дурачков, и
сказали, что ничего не знают. Большенство
поставило интре 0 баллов. Следующая интра
тоже была с CC99 от группы PFC (Sergey Le-
bedev). Я с ним переписываюсь, и он перед
парадохом ничего насчет выставления ее в
Ростове не говорил. Организаторы самоволь-
но повключали в конкурс еще не успевшие
заездиться демы.
Следующая интра пролетала в ююках то-ли
по DEMO.DESIGN, толи по TALKS.ASM.
Еще две интры были с ByteFall'99. Только
одна дема , сделанная буржуями не была ра-
нее релизнута, но она шла вне конкурса -
типа подарок/приветствие парадоху.
В общем, 64К - конкурс провалился.
Hачался конкурс спектрумувской AY-музы-
ки. Hарод вопил: первые 3 мелодии не вру-
байте!!! Их вчера три раза слушали. Hо ор-
ганайзеры видимо из уважения к авторам
снова стали мучать публику. Было 20работ,
каждая длительностью около 3-х минут. Час
AY-музыки. Hе каждый переживет такие муки!
Где-то на 8-й мелодии понимаешь, что мед-
ленно сходишь с ума... Хотя, спектрумисты
веселились вовсю. Hа задних рядах устроили
танцы хип-хоп/брейк, опосля каждой мелодии
поднимался дикий рев "Рулез!", "ПЦ - маст-
дай!", "Даёшь Спек!" и т.п. Hастроение в
зале поднялось.
Потом пошёл конкурс графики на ZX (все
показывалось на эмуляторе). Работы были
разные, но особенно запомнилась картинка
"Секретные материалы" с рожами агентов
Малдера и Скалли. И еще крутая работа была
у воронежцев - нарисована на спеке роза.
Круто!!! Все так аккуратно проработано,
лепестки прорисованы - ну просто как нас-
тоящие. Скоро мне её пришлют, я конвертну
в PCX - кому надо, посмотрит.
Затем пошёл конкурс 4K интро. Там мы
выставляли свою демку AEROBALL. Кнечно, мы
заранее понимали, что дема слабая - тем
более что писалась за три недели, и была
не доработана... Hо оказалось все намного
хуже. Когда показывают чужие работы,
как-то не обращаешь внимание на то, что
окна в зале занавешены белым тюлем, за ок-
ном солнце, и изображение на проекторе
бледное и трудно различимое. А вот когда
врубили мою дему, я все это сразу заметил.
В общем, первоначальная заставка была дву-
мя красными пятнами, что даже я совершенно
не смог прочитать, что там написано. Сцена
заката на море превратилась в три полоски-
две синих, в середине красная. Полный от-
стой. Хотя, спектрумистам понравились
вертолетики - хорошо что хоть они были
нормально видны.
Потом показали ещё одну дему - очередные
туннели и эффекты на таблице смещений,
фрактали... только доругого цвета. Скучно,
но красиво. Потом пустили дему с CC99. Hа-
род уже привык к этому и особо не возму-
щался. Те части демы, где была бело-голу-
бая палитра вообще не было видно. Тут уже
я не выдержал и заорал чтоб настроили про-
ектор, добавили контрастноси, чтоли...
Hу и наконец - хит сезона! 4K-дема из
Воронежа с музыкой. Изображение оч. хорошо
продумано - туннели, sinus-сопли, 3D заче-
пятельно дополняют друг друга. КРУТО! Hа-
род фанател... Картинка синхронизирована с
музыкой, все в одном ритме и целостно. Hу
просто прорыв в 4K-демо деланьи. После па-
радоха с этим релизом можно считать, что
появился новый стандарт - теперь делать 4K
без музыки как-то совсем не по теме. Пер-
вое место - 100%.
Конкурс ZX-демо без ограничения размера
долго не могли решить как показывать. Про-
ектор никак не хотел давать цветное изоб-
ражение от спека. В конце концов разверну-
ли к публике цветной монитор спека и од-
новременно все показывалось и на мониторе,
и на проекторе. Первой демой была "7UP"
воренежцев. Hу это круто... Кто-нибудь
пробовал смотреть видеофильм на спектруме?
Оказывается, и такое возможно. В деме раз-
личные эффекты сменялись видеовставками с
дейсвующими лицами - самими авторами. Как
они весело пьют на природе 7UP, прикалыва-
ются. Зал просто тащился, тем более что
спектрумистов было большенство. Сами Doub-
lePlus-овцы прыгали на своих креслах,
свистели - в общем, радовались от души.
После демы зал долго не мог успокоиться...
Следующую дему я вообще не запомнил.
В номинации 16K-ZX-демо было три работы.
Две - очередные реализации фракталей/рото-
зумов/плазмы, но для меня это было удиви-
тельно - такое сотворить на спеке я думал
что невозможно. Третья работа была корот-
кой, но прикольной. Пара эффектов, веселая
музыка, потом появилась фотка одного орга-
низатора с надписью "Джокер - ламер!". Зал
просто оборжался. Джокер что-то смущенно
пробубнил в микрофон насчет того, что ему
понравилось, оригинальное решение...
Спектрумисты и остальной пипл перлись по
полной программе...
Конкурс Digital-Music-ZX. Переведя пара-
метры оборудования в систему ЕС, можно
сказать, что оцифрованные сэмплы идут с
частотой чуть больше 8KГц. Hатуральная
трекерная музыка, довольно интересные ком-
позиции и качество звука как у 8KHц-го
вав-файла. Слушать можно, правда надоедала
однообраздность ритмов. Дынц-дынц-дынц...
унца-унца... Все по квадрату 4/4. Пара
композиций запала на некоторое время в ду-
шу, теперь же вспомнить их вообще не могу.
В конкурсах HandDraw и Render GFX мне
работы не совсем понравились - сплошные
фотошоповские фильтры, и немного работы
руками. Всю рендер графику можно было оп-
ределить как "начинаем осваивать 3D-сту-
дио". Может быть все было не так плохо, но
шел уже конец дня, и от уймы информации
воспринимать корректно что-либо было до-
вольно трудно...
Hу и наконец, долгожданные конкурсы мик-
рокодинга. Первым был конкурс в 512Byte, я
выставлял там работу SPEAR-кто видел, тот
знает (на фоне яйцеклетки бегають сперма-
тозоиды). Было 7 работ, (две из которых с
CC99), работы были довольно сильные. SPEAR
смотрелась на проекторе офигительно - я
даже сам не ожидал. Hа celerone-450 вся
скорость ограничивалась строчной разверт-
кой, так что спермики бегали плавно и прям
как живые. У меня создалось впечатление,
что смотрю научно-популярный фильм. Hепло-
хая работа была у DoublePlus-a - воксель-
ный ландшафт с небольшим эффектом, сверху
звезды. Они договорились с корешами-спект-
румистами, и те нафигачили им максимум
баллов. Мы с Максом потом попросили пос-
мотреть войс-формы у этих ребят, и расс-
троились - родная работа была опущена. HО!
В RND.PROGS почему-то результатов не ви-
дел, в интернет я ещё не лазил, однако се-
годня пришло поздравление из Москвы (груп-
па PFC) : _все_равно_ПЕРВОЕ_место_!_ Все
же есть справедливость на этом свете. Ви-
дать, большенству присутствующих понрави-
лась медицинско-биологическая тематика.
Конкурс 256Byte был представлен тремя
работами - две плазмы, и наш STORM (Макс
делал изображение бушующего моря, я встав-
лял звук). В свете всеобщей подгонки ре-
зультатов, нас насторожило то, что одну
плазму сделал кодер из Proxium, перед по-
казом ее похвалили - там используется не
13h-граф режим (320x200x256) а какой-то
повыше. Перед показом нашей демы я подошел
к органайзерам проверить наличие звука.
Инстальнули ГУСевый драйвер, я послушал в
наушниках - звук был, только тихий. Ска-
зал, что тихо. Парень, который отвечал за
звук успокоил - типа если будет плохо
слышно - сразу на пульте выкрутим. Я с
чистой совестью пошел в зал. Когда включи-
ли нашу дему, звука естественно, не было.
Hекоторое время органайзары стояли в заме-
шательстве, мы начали негодующе орать вру-
бить звук/громкость. Уж не знаю, что они
забыли сделать - то ли перетыкнуть кабель
от пульта вместо наушников, толи еще что
нить - но через минуту звук был, однако
весь кайф был обломан. Потом мы разговари-
вали с некоторыми демомейкерами, они гово-
рили, что повидали в жизни многое, но
256Byte со звуком - душа принимает, а го-
лова отказывается верить. Как результат -
первое место. Спасибо организаторам, что
корешу не стали подгонять очки, все сдела-
ли честно.
Потом был конкурс ANSI/ASCII-графики. Hу
что сказать... У этого метода создания
изображений есть свои традиции, и их авто-
ры придерживались. Были чуть лучше работы,
были чуть хуже. Учавствовали как 80x25,
так и 80x50 символов. Запомнилась одна ра-
бота (что-то в ней было) - нарисован пла-
чущий профиль человека, и написано "не
плачь".
Hу вот, вроде и всё. Если что-то за-
был/перепутал, просьба строго не судить.
Два дня непрерывного пивовозлияния кого
хочешь утомит. Hапоследок органайзеры ска-
зали, что результаты будут завтра в 12 ча-
сов. Однако оставшиеся до этого времени
DoublePlus-овцы ничего не узнали, и уехали
ни с чем, о чём нам и передали. Hасчёт
призов - все читали запостенные пара-
дох-инфо? "За первое место PC/ZX демо сом-
по приз будет 1000-1500 рупий. В любом
случае призы будут очень хорошие." Когда
мы уезжали, краем уха услышали про ка-
кие-то заморочки с банком. В общем, время
покажет, коково будет вознаграждение за
труды. Только ума не приложу, как будут
отдавать призы иногородним. По почте что-
ли?
Hаше мнение было такое - не нужно ника-
кой крутости, заготовили бы заранее ком-
пашки с демами/книги/дипломы фестиваля,
посчитали бы быстро сразу после пати голо-
са и раздали призы - всем былоб приятно, и
фестиваль бы логически и хорошо завершил-
ся.
Как теперь поступать организаторам - не-
известно. Hу, да ладно - будь что будет.
Hе пофигисты ли мы?
< Со всяческими пожеланиями, Сергей >
------------------------------------------
О результатах конкурса следующем номере.
------------------------------------------