╔════════════╗
║ ПРОХОДИЛКА ║
╚════════════╝
╔──────────────────────╗
│ │
│ │
│ проныра и орешки │
╚──────────────────────╝
Автор : SOFTEK INTERNATIONAL
Жанр : Аркадно-адвентюрная
Проснувшись и твёрдо встав на четыре ла-
пы, Проныра вышел из своей конуры и сладко
потянулся. Ярко сияющие солнце и
миска с завтраком (от которого
наш герой, кстати не отказался,а
даже с аппетитом, после сна,съел
его), оставленная заботливым хо-
зяином говорили о том , что уже
позднее утро , и день обещает
быть таким же, как и всегда. Но что это ?
Пишущая машинка, да ещё спря-
танная за конурой! На-
до заметить,что Проны-
ра собака достаточно
интеллегентная , и от-
лично печатает письма.
Написав письмо,он дол-
го не мог решить , что
же с ним делать. Но
сомнения мучили его не
долго. Джон - хозяин
собаки, с удовольстви-
ем принял его и пошёл
отправлять , оставив в
благодарность за это бюст , который в пер-
вой части игры абсолютно бесполезен.
Полный благих намерений Проныра от-
правился через кухню,как вдруг неп-
реодолимое искушение завладело ду-
шой собаки:на полу стояла совершен-
но полная и к тому же открытая бан-
ка варенья.Будучи не в силах противостоять
собачей судьбе, Проныра схватил банку и со
всех лап бросился из дома. Лишь оказавшись
на крыльце он аккуратно вылизал банку и,
прихватил её с собой. На близлежащем озе-
ре Проныра поймал в банку лягушку.
(после чего в воде на озере всплыла
бочка,на которую Проныра мог запры-
гнуть). Немешкая, он поспешил к
Элен,которая обладала надувным кру-
гом. Выпустив содержимое банки у
самых ног Элен и... Как и следова-
ло ожидать , всплеснув руками от
ужажа Элен выронила круг, а нашему
герою этого вполне было достаточ-
но. Он прихватил его с
собой , но заметил , что
круг не накачан.
Да и как перебраться на
другой берег ?! И на этот
раз поразительная наход-
чивость не подвела смель-
чака.Прикарманив бесхозный футбольный мяч,
Проныра отправился к озеру. Точный бросок
и мяч закачался на воде , на расстоянии
прыжка. Раз, два и отважный ще-
нок очутился на другом берегу,
где его взгляду предстала ещё
одна головоломка. Из колодца
медленно вылетал насос , подве-
шенный на воздушном шарике.
"Необходимо чем-нибудь пальнуть
в него !" - подумал Проныра.
Отыскав рогатку, он вернулся к
колодцу.Бабах!
И насос призе-
млился недале-
ко от стрелка.
Накачав круг Проныра смог
перепрыгнуть за дождливую
тучу,где он нашёл кирпич.
Кирпичом Проныра сбил ябло-
ко с дерева. Но подумал , а
зачем оно мне нужно , ведь я
яблоки совсем не ем... Зай-
дя в школу он оставил яблоко
на лавке , возле доски , а
взамен он
получил
свисток,ко-
торый ему
пригодился
▒▒▒ ░░░
▒SNO▒ ░ ░ тут же в школе,
▒SNO▒ ░░ чтобы разбудить
▒▒▒ ░ спящего ученич-
▒OPY▒ ка...
▒▒▒ ░
Проныра свиснул в свисток,
и ученик тут же проснулся,
заметив, что это его свис-
ток и дал Проныре ножницы.
Но скорей всего ножницы в
первой части игры не нуж-
ны. (???)
Проныра отправился к дру-
зьям Джона - Франку и Ала-
ну.Он застал
ребят, смот-
рящими теле-
визор. При-
чём Алан си-
дел в рези-
новой лодке
и,увидев со-
баку, мелан-
холично зая-
вил: "Проны-
ра, я потерял одеяло". Кодекс чести, кото-
рому наш герой неукоснительно следовал всю
свою собачью жизнь,обязывал его,во-первых,
не паниковать, а , во-вторых, помочь Алану
и подтвердить свою репутацию великой ищей-
ки. И сделав умный вид, наш сыщик принялся
за работу. Прежде всего он обследовал ок-
ружающую местность и обнаружил очень
важную деталь:из ящика Джона
в школьной раздевалке торчал
кончик того самого потерян-
ного одеяла,уж в этом Проны-
ра готов был поклясться. Но
ящик был закрыт, а ключ Джон
всегда носил при себе. Весь
вопрос состоял в том , как
угодить Джону и получить за
это ключ.Наш сыщик побрёл к реке,
вдруг шелест листьев заставил
его поднять голову. На самой вер-
хушке дерева,беспомощно болтаясь,
висел змей Джона, который тот по-
терял пару дней назад и до сих пор скорбил
по поводу этой утраты.Как не старался доп-
рыгнуть до змея, какого-то миллиметра веч-
но не хватало. "Надо от чего-то оттолкну-
ться",- подумал щенок. И вспомнил о надув-
ном круге. Положил круг на землю возле де-
рева, накачал его. И как следует разбежав-
шись и от-
талкнувшись
от круга,он
достал змея
Теперь ос-
тавалось
самое глав-
ное : уго-
ворить Джо-
на отдать
ключ. С пе-
реговорами
наш дипло-
мат справи-
лся с успехом. Получив ключ в своё
распоряжение , неутомимый следопыт
открыл ящик и отнёс одеяло его за-
конному владельцу.
Вот так и заканчиватеся первая
часть приключений Проныры.
Вряд ли фирма SOFTEK INTERNATIONAL стави-
ла перед собой задачу обеспечить игре пер-
вые места в хит-парадах : так как отсутст-
вие звукового сопровождения и чёрно-белая
графика не придают игре особой привлекате-
льности.
░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░
░ ░
░ ░
░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░