┌─────────────────────────┐
│ ───── Д Е Б Ю Т ───── │
└─────────────────────────┘
Дмитрий Усманов.
("AGAIN", Tiger development
Intertiment Ltd.)
Жанр этой программы можно
охарактеризовать, как ARCADE с
элементами ADVENTURE. В этой иг-
ре Вашей целью будет создание
Франкенштейна.
Итак, зловещий заброшенный
особняк на заставке сменяется
бегущей строкой меню, где Вы мо-
жете выбрать управление:
1. Клавиатура
2. Правый синклер джойстик
3. Кемпстон джойстик
Посмотреть таблицу рекордов
Вы можете, нажав клавишу "H".
После выбора, нажмите "FIRE", и
Вы окажетесь на втором этаже
особняка. Если Вы - счастливый
обладатель 128-го компьютера с
музыкальной платой, то в процес-
се игры Вы постоянно будете слы-
шать ненавязчивую, прекрасно по-
добранную под сюжет музыку. Ну а
если нет - не отчаивайтесь, а
лучше обратите внимание на ка-
чественную забавную графику.
Очевидно, создатели игры облада-
ли чувством юмора.
На первом уровне вы управляе-
те молодой симпатичной, хотя
весьма растрепанной, ведьмочкой,
цель которой - найти два маги-
ческих предмета, и оживить с их
помощью Франкенштейна. Сделать
это совсем не просто - дом бук-
вально кишит различными приведе-
ниями. На верхних этажах обитают
низшие духи - элементалы. Они
слетаются в ту комнату, где Вы
стоите, причем, чем дольше Вы
находитесь в комнате, тем
быстрее и чаще вылетают элемен-
талы из стен. Эти духи, при
столкновении, отнимают у Вас
энергию, но, вместе с тем, они
очень полезны - убивая их маги-
ческим огнем, Вы пополняете ко-
личество своих заклинаний.
Показатель оставшейся у Вас
энергии в виде голубой бутыли с
надписью "ENERGY", находится в
левом верхнем углу экрана, пока-
затель количества заклинаний - в
верхнем правом. (Зеленая бутыль
с надписью "SPELLS"). Вам часто
придется пополнять запас закли-
наний на верхних этажах, чтобы
убить какого-нибудь монстра.
Лестничные пролеты ведут на
первый этаж. Будьте осторожны на
нем - по этому этажу курсирует
зомби, некоторые комнаты и все
проходы охраняются злобными фу-
риями. Здесь же Вы увидите пер-
вый магический предмет - ключ
(не заметить его невозможно, он
переливается всеми цветами раду-
ги).
Возьмите его, Вы увидите, как
замигает изображение кисета в
верхней части экрана - показа-
тель того, что у Вас еще есть
оружие. Над входом в подвал, ря-
дом с ключом, обосновалось при-
ведение - не пытайтесь пока
стрелять в него, каждое чудовище
нужно убивать только определен-
ным предметом, или таким, кото-
рым можно убить большего по силе
монстра. Причем, если Вы попыта-
етесь уничтожить призрака слабым
оружием, или для его уничтожения
у Вас не хватит заклинаний, то
монстр останется, а предмет без-
возвратно исчезнет.
Так что, вернемся наверх и
спустимся по другой лестнице.
Здесь еще одна фурия, она охра-
няет выход из дома, а рядом с
ней, возле гроба, второй маги-
ческий предмет - книга заклятий.
Возьмите ее и уничтожьте приве-
дение ,- теперь Вы можете выйти
на погост и завладеть распяти-
ем. Ни в коем случае не выходите
за край экрана!
С крестом вернемся на верхние
этажи и опять наполним бутыль.
Теперь можно заняться уничтоже-
нием трех фурий в комнате в ле-
вом крыле. Три точных попадания
в голову и об агрессивных приз-
раках Вам напоминает лишь увели-
чившийся счет. Заберите колбу в
углу комнаты (сильная магия, раз
ее охраняют целых три приведе-
ния!).
Пройдем к входу в подвал, и
избавимся от охраняющего его
призрака. Теперь убедитесь, что
у Вас достаточно зарядов и -
вниз. Сразу на лестнице Вас ата-
куют три монстра.
Не сходя со ступенек, унич-
тожьте их ("FIRE" + "ВЛЕВО"), и
Вы стали обладателем хрустально-
го шара.
В смежной комнате подберите
кусок тела и отдайте его Фран-
кенштейну, и - опять наверх, по
дороге можно пристрелить поряд-
ком надоевшего зомби. Если у Вас
бутыль заполнена под горлышко
заклинаниями, то Вам прямая до-
рога - на кладбище... в прямом
смысле этого слова.
Кладбище - самое спокойное
место в игре: ни фурий, ни зом-
би, ни призраков - благодать!
...до тех пор, пока Вы не обер-
нулись. Советую Вам не огляды-
ваться до конца кладбища, пока
Вы не поднимите последний недос-
тающий предмет.
Теперь Вам предстоит долгая и
опасная дорога назад. Отбивай-
тесь от вылезающих из могил
мертвецов, которые небольшими
веселыми стайками выходят из-под
земли в каждом экране. Убивать
их лучше всего выстрелом в голо-
ву - они сразу исчезают. Если Вы
будете стрелять в грудь, то Вам
потребуется два выстрела, в кор-
пус - три.
Если Вам удалось добраться до
дома, поздравьте себя, первый
уровень почти пройден. Осталось
только отдать предмет Фран-
кенштейну, и Вы переходите на
второй уровень.
На нем, я надеюсь, Вы справи-
тесь сами, а мне остается только
добавить, что в доме, кроме
призраков, описанных выше, пери-
одически появляется некое длин-
новолосое зловредное создание,
которое, помимо уменьшения Вашей
энергии, еще и опустошает бутыль
с заклинаниями. Если же ее
убить, то никакого прибавления
уровня SPELLS Вы не получите.
Постарайтесь эту воровку сразу
же уничтожать.
* * *
Управляющие клавиши:
CAPS SHIFT + Q - выход из игры;
CAPS SHIFT + P - пауза;
P - продолжение игры;
CAPS SHIFT + M - убрать музыку;
M - включить музыку (для 128к.)
STAR PAWS (ЗВЕЗДНАЯ ЛОВЛЯ)
--------------------------
SOFTWARE PROJECTS
Для любителей аркадных прик-
лючений "SPECTROFON" представля-
ет занимательную игру "STAR
PAWS". Она относится к той кате-
гории аркадных игр, в которых
пользователь испытывает острую
нехватку времени, из-за чего лю-
бая ошибка приводит к быстрому
краху. "STAR PAWS" - эта игра
для людей с крепкими нервами.
Терпение, реакция, быстрота ре-
шений и доля юмора будут вашими
союзниками, когда вы начнете иг-
ру.
Итак, вам поручено нелегкое
задание - на одной из планет не-
обходимо уничтожить колонию кос-
мических птиц, которые ничего,
кроме вреда человечеству не не-
сут. Птиц всего 20. Десять из
которых находятся на поверхности
планеты, четыре - под землей, а
шесть в другом, труднодоступном
секторе планеты. В вашем распо-
ряжении есть все необходимое,
что подготовила для вас группа
поддержки:
ANTI-GRAV (АНТИГРАВ) - позволяет
быстро перемещаться над по-
верхностью планеты на небольшой
высоте.
ROCKET (РАКЕТА) - на ней вы смо-
жете перемещаться над планетой с
большой скоростью.
TELEPORTER (ТЕЛЕПОРТАТОР) - с
помощью телепортатора можно пе-
ренестись в труднодоступный ра-
йон планеты.
LAUNCHER (ГРАНАТОМЕТ) - превос-
ходно уничтожает птиц.
DEATH RAY (ИЗЛУЧАТЕЛЬ) - смерте-
льное оружие.
EXPLOSIVE (ВЗРЫВЧАТКА) - также
предназначена для уничтожения
птиц. Управление - дистанцион-
ное.
LAZ MISSILES (ЛАЗЕРНЫЕ РАКЕТЫ) -
в каждый комплект входит по три
штуки. Серьезное оружие. Но для
запуска этих ракет нужна пушка,
а она находится в труднодоступ-
ном районе планеты.
SPACE BURGER (СПЕЙСБУРГЕР) - ес-
ли вы проголодались - спейсбур-
гер - съел и порядок!
MINING LAMP (ФОНАРЬ ШАХТЕРА) -
понадобится вам, когда вы спус-
титесь в подземелье.
NORISHMENT (ПИЩА) - в отличии от
замечательного спейсбургера,
что-то типа обыкновенной баранки
- силы восстанавливает, но не
намного.
BONUS PUZZLE (ГОЛОВОЛОМКА) -
позволяет перейти в подыгру. Иг-
ра напоминает наши "пятнашки".
Вышеописанное богатство нахо-
дится в контейнерах, которые
разбросаны по поверхности. Прав-
да NORISHMENT и LAZ MISSILES
можно найти только в подземелье.
Все оборудование одноразового
использования, поэтому будьте
экономны.
Немного об управлении:
----------------------
После загрузки нажмите
"ENTER" - попадете в меню выбора
управления. 6 - выход из ме-
ню. Теперь "FIRE" и вперед.
Взять контейнер - "ОГОНЬ".
Выбрать предмет для использова-
ния - "ВНИЗ" и, если желаете ис-
пользовать предмет - "ОГОНЬ".
Если после выбора предмета вы не
хотите использовать его сразу,
нажмите "ВВЕРХ". Со взрывчаткой
надо быть осторожным - выбрав ее
для использования нажмите "О-
ГОНЬ" - взрывчатка переведена в
боевое состояние. Если теперь
снова нажать "ОГОНЬ" - она взор-
вется. Главное, чтобы рядом в
этот момент пробегал неугомонный
страус. Поймать птицу можно и
голыми руками: когда вы догоните
ее - нажмите "ОГОНЬ". Для того,
чтобы использовать лифт, нужно
встать у шахты лифта и нажать
одновременно "ВНИЗ" и "ОГОНЬ"
(спуститься вниз) или "ВВЕРХ" и
"ОГОНЬ" (подняться вверх).
На экране справа внизу
находится сканер, который
показывает как далеко нахо-
дится от вас добыча. Слева в
виде аппетитной курицы отоб-
ражается уровень вашей энер-
гии. Когда от курицы оста-
нется лишь обглоданный ске-
лет - вы проиграли.
Несколько советов:
------------------
Птицы - существа хитрые и
достаточно умные. Ловить этих
космических страусов - дело не-
легкое. Поэтому постарайтесь как
можно быстрее собрать все кон-
тейнеры, не забывая при этом ло-
вить, по возможности, пробегаю-
щих мимо птичек.
Найдите в подземелье
карту - так вам будет
легче ориентироваться и
планировать свои дей-
ствия.
Не торопитесь использовать
еду и оборудование.
При стрельбе из
пушки в труднодос-
тупном районе соо-
рентируйте пушку
так, чтобы посто-
янно, после каждо-
го выстрела, горе-
ла надпись "COR-
RECT". Правильно
выбрать угол нак-
лона пушки можно с
помощью клавиш
"ВВЕРХ" и "ВНИЗ".
ЖЕЛАЕМ УДАЧИ!
P4 В "ПРИЛОЖЕНИИ" мы предлага-
ем всем нашим читателям две вер-
сии игры: для 128Kb и 48Kb.