╒══════════════════════════════╕
│░░░ АВТОРСКАЯ ПРОГРАММА ░░░│
╘══════════════════════════════╛
Вы наверное давольно часто наб-
людали такую картину. Програм-
мист молча сидит за компьютером
и вдруг звонко бьет себя по лбу.
Это он занес в программу непра-
вильно сформированный спрайт.
Чем чаще совершаются ошибки,тем
чаще раздаются шлепки. Думаем,
не стоит убеждать всех, что все
это очень сильно отражается на
здоровье сидящего за компьютером
Нервный стрес и механическое
воздействие на орган мышления
не проходят бесследно.
Мы считаем, что очень гуман-
ный поступок совершил програм-
мист из города Копейска Челябин-
ской области Мязин Леонид. Напи-
санная им прог-
рамма UNIVERSAL
SPRITE CRACKER
(USC) поможет
очень многим сох-
ранить свое здо-
ровье.
USC поможет
также удовлетво-
рить любопытство
всех тех, кто лю-
бит ковыряться в
чужих разработках.
Надо отметить, что программа
написана на профессиональном
уровне и в отличии от других по-
добных программ позволит вам не
только быстро отыскать спрайт,
шрифт,или картинку в программе,
но и не записывая на диск войти
в графический редактор внести
исправления и ... вернуть все на
исходное место.
Программа снабжена также прек-
расным HELP'ом, изготовленным
самим автором. Редакция приносит
извинения автору, т.к. текст ин-
струкции нам пришлось перенести
в оболочку журнала, хотя в ав-
торском варианте он смотрелся не
хуже и был снабжен неплохим
пользовательским интерфейсом, а
вывод сопровождался музыкой.
Мязин Леонид
──────────────
UNIVERSAL SPRITE CRACKER v1.01
for 128 only.
LEONID from KOPEYSK.
Назначение :
Поиск и редактирование :
а) картинок,
б) шрифтов,
в) спрайтов.
Системная информация :
длина : около 5 килобайт,
стартовый адрес поиска: 25000,
поддерживает BETA-INTERFACE.
встроенный графический редак-
тор.
Описание программы.
После загрузки и запуска програ-
ммы вы увидите следующее меню :
┌─────────────────┐
│ CRACKER │
│ EDITOR │
│ DISK MENU │
│ EXIT FROM USC │
└─────────────────┘
При выборе опции "CRACKER" вы
попадете в следующее меню :
┌─────────────────┐
│ SEARCH SCREEN │
│ SEARCH FONT │
│ SEARCH SPRITE │
│ EXIT TO MENU │
└─────────────────┘
I
1.SEARCH SCREEN - предназначена
для поиска картинки.
Управляющие клавиши в этой оп-
ции следующие :
Q,A - сдвиг картинки на 32
байта;
W,S - сдвиг картинки на 256
байт;
E,D - сдвиг картинки на 2048
байт;
P,O - сдвиг вправо и влево
соответственно.
Кроме описанных клавиш есть
также и другие:
SS+1 - включает (выключает)
полноэкранный режим
поиска картинки;
CS+1 - включает (выключает)
инверсию экрана;
ENTER - выход из этого режима.
2.SEARCH FONT - специальный
раздел, предназначенный для
удобного поиска шрифта.
Управляющие клавиши:
Q,A - прокрутка шрифта на
байт вперед и назад;
W,S - сдвиг шрифта на 8 байт
вверх или вниз;
E,D - прокрутка шрифта
вверх или вниз на 256
байт;
R,F - сдвиг шрифта на 2048
байт;
SS+1 - полноэкранный режим
поиска;
CS+1 - инверсия экрана;
ENTER - выход в меню CRACKER;
ПРИМЕЧАНИЕ: ведется поиск только
(!) стандартного
шрифта, т.е. матрич-
ного шрифта 8x8 ,
если шрифт другого
формата ищите его
как спрайт.
3.SEARCH SPRITE - опция для
поиска спрайта стандартного
формата, т.е. спрайт в памяти
располагается линия за линией.
Управляющие клавиши:
Q,A - сдвиг спрайта на 1 знако-
место вверх и вниз;
W,S - сдвиг спрайта на одну
линию вверх и вниз;
E,D - сдвиг спрайта на 2 кБайта;
O,P - изменение размера спрайта
по ширине;
Z,X - прокрутка спрайта вправо и
влево;
В этой опции есть также
дополнительные клавиши :
SS+1 - полноэкранный поиск
спрайта;
CS+1 - инверсия экрана;
ENTER - выход в главное меню;
4.EXIT TO MENU - это самый
простой пункт. Вы выходите из
опции CRACKER в MAIN меню.
II
EDITOR - редактирование графи-
ческого объекта, который Вы на-
шли CRACKER'ом.
ПРИМЕЧАНИЕ: этот пункт работает
только после того
как вы загрузили
что-либо с диска.
После выбора этого пункта вам
зададут вопрос:"уверены ли вы ?"
в этом, т.е в том, что вы хотите
войти в редактор и если уверены,
то жмите "Y", если же нет, то -
"N".
Если вы нажали "Y", то вы
попадаете в графический редактор
ART-STUDIO, управление в котором
Q,A,O,P,SPACE - соответственно
вверх, вниз, влево, вправо,
активизация функций.
Работу всех опций меню
графического редактора смотрите
в его описании.
Для выхода из графического
редактора выберите меню "Misc.",
а в нем пункт "Exit to USC".
После этих действий, вставьте
диск, на котором производите
изменения, а также нажмите "Y",
если вы хотите сохранить
изменения ( в памяти, а не на
диске ), в противном случае-"N".
После того, как перечиталась
информация с диска, вы ввалитесь
в MAIN меню.
III
Следующий пунк этого меню -
DISK MENU.
┌────────────────────┐
│ LOAD SECTORS │
│ SAVE SECTORS │
│ LOAD FILE │
│ SAVE FILE │
│ LOAD FONT │
│ SAVE FONT │
│ ERASE FILE │
│ CATALOGUE │
│ LOAD ANY SECTORS │
│ EXIT TO MENU │
└────────────────────┘
DISK MENU - это самый большой
раздел (кого ?) в программе
U.S.C., служащий для удобной
работы с диском.
1.LOAD SECTORS - загрузка 80
секторов с адреса 25000.
Этот пунк также содержит
небольшой подпункт :
┌────────────────────┐
│ RE-READ SECTORS │
│ NEXT SECTORS │
│ PREVIOUS SECTORS │
└────────────────────┘
Что соответственно означает:
повторное считывание секторов,
считывание следующих 80
секторов, считывание предыдущих
80 секторов.
2.SAVE SECTORS - сохранение на
диске результатов вашей работы.
Вам зададут вопрос : "уверены
ли вы ?", что хотите записать
изменения на диск, и, если уве-
рены, то жмите "Y", иначе "N".
(Kстати, для неуверенных людей
ожидается выход программы где на
нажатие любой клавиши задается
вопрос : "ВЫ УВЕРЕНЫ ?").
3.LOAD FILE - загрузка файла.
Запрашивается имя и расширение
файла.
Из запроса можно выйти, нажав
EDIT ( CS+1 ).
4.SAVE FILE - запись файла.
Запрашивается имя файла,
расширение, стартовый адрес и
длина файла.
Выход из запроса - EDIT.
5.LOAD FONT - загрузка шрифта.
Полностью аналогична пункту
"3", а также запрашивается
адрес, по которому нужно
загрузить FONT.
6.SAVE FONT - запись шрифта.
Аналогична пункту "5", но
в отличие от "5" записывает FONT
на диск.
7.ERASE FILE - удаление файла.
Запрашивается имя файла и его
расширение.
8.CATALOGUE - каталог диска.
Выводит на экран каталог диска,
если весь список не влезает на
один экран, то следующую
страницу можно вызвать, нажав
любую клавишу, кроме EDIT,
которая возвратит Вас в DISK
ОPTION.
9.LOAD ANY SECTORS - загрузка
произвольных "координат" диска.
Запрашиваются трек и сектор,
начиная с которых нужно загру-
зить.
Кроме этого вы можете
посмотреть текущие трек и
сектор, которые показаны чуть
выше запроса.
10.EXIT TO MENU - выход в MAIN
меню.
ПРИМЕЧАНИЕ: из всех дисковых
опций выход по нажатию клавиши
EDIT.
IV.
EXIT FROM USC - выход в
BASIC 128.
НЕОБЯЗАТЕЛЬНАЯ ЧАСТЬ.
ОЖИДАЕТСЯ ВЫХОД НОВЫХ ПРОГРАММ:
ТЕКСТОВЫЙ РЕДАКТОР И
ПРОСМОТРЩИК ТЕКСТОВ.
ПРИ НАПИСАНИИ U.S.C. Я
ПОЛЬЗОВАЛСЯ ПРОГРАММАМИ
"TASM 3.0" by RST7, "STS 2.6"
by STALKER. СПАСИБО, RST7 И
STALKER !
ТЕКСТ ЭТОГО HELP'А НАБИРАЛСЯ В
ZX/IBM EDITOR VER 1.01 by
HOHLOV OLEG. СПАСИБО, HOHLOV
OLEG !
ПОЛЬЗУЯСЬ СЛУЧАЕМ Я ХОТЕЛ БЫ
ПЕРЕДАТЬ ПРИВЕТ ВСЕМ БЫВШИМ И
НЫНЕШНИМ УЧЕНИКАМ ШКОЛЫ N6
ГОРОДА КОПЕЙСКА.
С КРИТИКОЙ ПО U.S.C
ОБРАЩАТЬСЯ ПО АДРЕСУ :
456604 ЧЕЛЯБИНСКАЯ ОБЛАСТЬ
г.КОПЕЙСК
ул.КОЖЕВНИКОВА
д.3-А КВ. 42
МЯЗИНУ ЛЕОНИДУ.
* * *