__demos review
__sq\skrju
z80 cheap by x-team+hoax
не буду сильно куражиться и попытаюсь держать себя в руках. пер-
вое, что бросается в уши - это музыка. весьма и весьма печально.
нет, смеялся я с неё, конечно, долго, хотя, по логике вещей,
следовало бы плакать. страшные и совершенно ненужные эффекты -
чанковый moving shit и атрибутная байда - без них, на мой
взгляд, было бы куда лучше. графика просто ржачная. похоже, есть
даже какой-то сюжет :) вообще, что мне здесь понравилось, так
это то, что авторы тянутся к концепции и к дизайну :))) самое
сильное место в деме, на мой взгляд, это в начале, когда под му-
зыку меняются картинки :) которые, кстати, нарисовыны весьма
прикольно. кстати, объясните мне, что знаменует собой надпись
"сикулар" на одной из них?? :) вообщем, желаю x-teamи hoax
успехов. ребята, вы думаете в правильном направлении, только
найдите хорошего музыканта, а то я буду плакать бесконечно :) а
вообще, unbelieverправильно сказал - "мне совершеннно непонят-
но, почему эта работа заняла последнее место":) без намёков.
traffic of death by rain group//pos-wt
я буду говорить про party версию. для начала несколько фактов
для размышлении. как бы вы себе представили дему, про которую
himik говорит, что на неё зал реагировал сильнее всех остальных
дем, а кто-то в фиде, славящейся своей объективностью, сказал,
что таких стильных демок он не видел уже давно (правда, что
касается последнего утвеждения, то имелась в виду final
version)? я думаю, что в вашем воображении (особенно после слов
"himik" и "fido", с присущими им специфическими вкусами :)
нарисовалось бы нечто, похожее на дему traffic of death.а
выглядит она... мм... весьма и весьма... странно. во-первых, как
бы авторы (и himik)не упирались, она ДЕЙСТВИТЕЛЬНОзатянута.
особенно там, где векторный морфинг с вращением. зачем нам так
долго показывать это, мы бы успели всё понять и за несколько
секунд вращения. во-вторых, все эффекты в деме так или иначе
связаны с извращениями над надписями из-за чего возникает
иллюзия полного отсутствия эффектов вообще - текст он вроде как
и в африке текст. а где же эффекты? оказывается, надписи - и
есть эффекты. о плюсах. музыка nik-o,конечно, хороша. графика
stanly тоже ничего. да вообще, честно говоря, мне кажется, если
бы kim не зацикливался на надписях, вышло бы что-нибудь более
толковое. сюжет сюжетом, концепция концепцией, но я думаю, что
завязывать все эффекты на одних только скупых фразках, да ещё и
на русском - это неправильно.
ах, вот ещё что. единственное, что меня действительно
более-менее _прикололо в этой деме, это триптих из трёх
триколорных картинок. там где мужик надувает шарик, а шарик
оказывается отнюдь не прост. хотя в заслугу авторам это можно и
не ставить, ибо судя по всему, графика эта была отконверчена
давным давно и "по приколу" и просто пришлась к месту.
\kq не может молчать! уверен, что графика эта ворованная, и это
\на мой взгляд просто убивает всю дему, это как бы контрольный
\выстрел в лоб дизайну.
который, ммм... был или нет?
black&white by mhcg
mhcg после четырёхлетнего молчания на demoscene вернулись с
демой black&white. вообще, радует то, что на спектруме люди
делают реальные comeback'и, особенно после действительно долгого
бездействия. стоит отметить, что mhcg в этом году не
единственные такие особенные. очнулись ото спячки так же сам
flying//dr и konex//antares, выставлявшиеся в 512b intro.
надеюсь, это не единичное явление, и что эти ребята ещё порадуют
нас. я действительно на это надеюсь. приток старой крови, heh :>
так вот о деме. собственно, о деме сказать-то и нечего, really
nothing special, стандартная средненькая дема. но к чести
авторов, конечно, намного лучше katharsis'а.значит, эти 4 года
они всё-таки не сидели сложа руки. что же мы имеем в деме, если
перейти на конкретику? пара вялых чанковых туннелей, ещё пара
чанковых непоняток, одну аниму. практически полное отсутствие
графики. нн... неплохую музыку. кстати, чёрно-белая палитра -
это конечно концептуально, и с названием и с идеей хорошо
вяжется, но надо сильно уметь, чтобы сделать её действительно
стильной и достойно выглядящей. уж слишком много было дем на
спеке с такой же палитрой - приелось и не смотрится совершенно.
в деме, как и во всех остальных с cafe02,кроме inbetween,
присутствует какая-то идея, которая выражается с помощью
надписей непосредственно в самой деме. здесь я многозначительно
промолчу.
вообщем, дема не смотрится как что-то особенное. всё
обыкновенно, примерно так как должно быть, с одной стороны, но
до такой степени обыкновенно, что, с другой стороны, так быть не
должно ни в коем случае :) а вообще, что я несу? mhcgмолодцы,
что сделали дему - во всяком случае, они сделали хоть что-то.
demo21 by eye-q
и снова party, и снова eye-q.на этот раз с такой же демой,
похожей на все свои остальные работы. цветные чанки 8x8,
сканированная графика уже навевают тоску. хотя один эффект меня
приятно удивил: с точки зрения кода - это банальнейший moving
shit, но на мой взгляд удачно нарисован спрайт и подобран фон -
это я о синей байде на белой картинке. в деме тоже присутствует
какая-то идея, но уж слишком, простите, затасканная. опять этот
light in the dark... dark from the light... in my soul...и
прочее. хм, кстати, я недавно узнал, что там оказывается про
клонирование, hehehe :] неплохая музыка. средненькая, так
скажем. вообще, это наверное правильно, что demo21и black&white
заняли одинаковые места - ибо это демы, не содержащие в себе
практически никакой оригинальности. всё это уже было, и было не
раз, как в плане идей, так и в плане кода. причём, мало того,
что это уже было - это само по себе не отрыв, не прорыв, не
прыжок выше головы - своей или чужой. серо. что ещё можно
отметить... разве что то, что eye-qтеперь понимают важность
фикса под музыкую - это позитивная тенденция.
и ещё. tigrr/bw,помнишь ты сказал, что мы ещё слишком молоды,
чтобы писать в демах тексты о высоких материях? я знаю, что ты
пошутил, конечно :) однако, в деме от eye-qтекст как раз такой,
и всё-таки, я хочу спросить, какой текст тебе нравится больше, в
demo21или в...
summermilk by skrju
мне честно говоря не хочется жеманничать и скромно потупив
взгляд, говорить, что так как это наша дема, я лучше промолчу.
как не хочется и хвастаться и бить себя кулачком в грудь, что мы
типа сделали "что-то" новое. я поначалу не очень хотел писать
историю создания summermilk (хотя и были такие мысли) но вот
elph//cpu попросил написать об этом в adventurerи мне в конце
концов эта мысль пришлась по душе, так что в 14 номере этого
журнала вы и сможете прочитать нашу с kq статью об истории соз-
дания, если вам это интересно.
ну что можно сказать. d-juiceтрижды бог, love.you- один из
лучших треков на спектруме вообще, имхо. спасибо тебе, und
love.you bro!
inbetween by placebo
"этих парней нельзя побить с первого раза" или "хауджобы
вернулись на спектрум!"
понимайте как хотите :)
приход настал раза с седьмого. когда я смотрел inbetweenна
парти, сидя перед сценой, меня пёрло очень сильно, я могу даже
сказать, что меня так никогда ещё в жизни не пёрло, как тогда :)
я орал и хлопал на каждый эффект. после показа демы, я ещё
некоторое время находился в шоке :) потом пришло понимание - это
плацебо. ни больше, ни меньше - placebo. paracelsнарисовал так,
как он может нарисовать (хотя о графике в деме - чуть позже),
d-man смоделлил такие объекты, какие он может моделлить, а
sairoos написал музыку и эффекты так, как это ему свойственно
делать. но нельзя винить placebo! нельзя винить их в том, что
они третий год подряд выпускают одинаково лучшие демы. желание
экспериментировать у "лучших" приходит как раз тогда, когда их
стандартные работы начинают приедаться, как им самим, так и
многим другим. я думаю, что желание экспериментировать у placebo
появилось именно после cafeи следующая дема от них будет очень
неожиданна.
что касается того, что "этих парней нельзя побить с первого
раза" :) скорее всего их нельзя побить вообще, но так как у
brainwave это всё-же получилось, значит ничего недостижимого нет
:) чтобы конкурировать с placebo, нужно ИМЯ. ведь у bw тоже не
сразу всё получилось - вспомним tryptomine dream...:>
хм, что я всё заладил - конкурировать да бить. надо не бить, а
любить. и к слову, чёрт возьми, как обидно, что tbk+4dне успели
сделать дему на парти...
что касается "хауджобов". пересмотрите haupexby haujobb+scoopex
и вы всё поймёте :) хотя зачем...