Realtime #02
Журнал
В выпуске — после долгого перерыва (около 3-х месяцев) вышел второй номер нашего журнала, лучшая десятка игр октября в г.Ульяновске, программа для начинающих и опытных программистов - ассемблер МАSМ v1.0, описание программы SСRЕЕN ЕDIТОR для создания "картинок" составленных из цветных спрайтов, обзор системных программ: KSA Sound Tracker, Mega Screen, Pro Tracker, форма представления чисел в процессоре Z-80, процедура установки прерываний IM2, процедура бегущей строки, процедура индикаторов каналов на "AY" (эквалайзер) и схема ZX-СОVОX / LРТ-СОVОX'а для проигрывания цифровой музыки.
Содержание выпуска:
- От авторов - после долгого перерыва (около 3-х месяцев) вышел второй номер нашего журнала.
- Игры - лучшая десятка игр октября в г.Ульяновске.
- Система - программа для начинающих и опытных программистов - ассемблер МАSМ v1.0.
- Система - описание программы SСRЕЕN ЕDIТОR для создания "картинок" составленных из цветных спрайтов.
- Система - обзор системных программ: KSA Sound Tracker, Mega Screen, Pro Tracker.
- Программирование - форма представления чисел в процессоре Z-80.
- Программрование - процедура установки прерываний IM2.
- Программирование - процедура бегущей строки.
- Программирование - процедура индикаторов каналов на "AY" (эквалайзер).
- Железо - схема ZX-СОVОX / LРТ-СОVОX'а для проигрывания цифровой музыки.
- Железо - о винчестерах: что это такое, зачем оно нужно и как выглядит изнутри.
- Железо - доработка порта #FD в Scorpion 256.
- Отдых - Воспоминания штандартенфюрера Макс-Отто Фон Штирлица.
- Отдых - психоделические ежики.
- Отдых - известные на весь мир законами Мерфи.
- Тусовка - раздел,в котором каждый желающий сможет передать кому-либо привет, поздравить друзей с днем рождения и т.д.
- Конкурс - неужели в нашем городе никто не умеет рисовать?
- Почтовый ящик - письма читателей: Alex Doom, Жека и Толян.
- Реклама - авторы журнала.