┌────────────────────────────────────────┐
│ █▓▒░ СОБЫТИЯ, ФАКТЫ, КОММЕНТАРИИ ░▒▓█ │
└────────────────────────────────────────┘
(C) KVAZAR
──────────
За два месяца, пока "Полесье" по вине
главного редактора находилось в глубоком
дауне, в мире Speccy произошло немало
интересных событий.
По информации полученной от группы FTL,
проект года - игра "Pussy", практически
завершена. Скорее всего, tap-овый модуль
будет выложен в Интернете, сразу после Но-
вого года. Полноценный дисковый релиз мо-
жет и не выйти, если FREEMAN не найдет
больше свободного времени, да и желания
завершить проект. Работа на GameBoy съеда-
ет у Ромы все временные ресурсы.
Проект минской группы OPTICAL BROTHERS-
логическая игрушка "Clickmania" тоже завис
на завершающей стадии. По словам главного
художника ONE MAN'a, осталось лишь немного
графики и "склепать все вместе". Запасемся
терпением...
Те же проблемы преследуют злополучного
"Криминального Деда Мороза". Как объявила
группа BROKIMSOFT/RUSH, написан крутейший
setup, который они не могут вставить в иг-
ру из-за поломки компьютера у главного ко-
дера - TICLISH JIM'a. Игра уже стала самым
долгоожидаемым релизом (четыре года уже!),
правда время на ее создание не было потра-
чено зря и все, кто приобретет фирменную
версию будут вознаграждены за все страда-
ния... :-)
Группа RAGE, вместо ожидаемой всеми
"Awaken" разродилась под Новый Год третьей
серией известнoй стрелялки "Убей Писюка!".
На сей раз игрушка выполнена в стиле зна-
менитого "Star Dust". Все фанаты первых
двух частей будут шокированы крутейшей
2-битплановой графикой и супернавороченны-
ми эффектами, круче чем на Амиге... ;-))).
Могилевская команда FENOMEN выпустила
логическую головоломку "Японские кроссвор-
ды". Подробнее об этом релизе см. в нашей
традиционной рубрике "Навезли новья".
Зато полным ходом идет священная война
на просторах Фидо, объявленная Славой Мед-
ным еще полгода назад. С поразительным
упорством синклеристы продолжают завое-
вание все новых и новых эхо-конференции.
По последним сводкам с театра военных дей-
ствий, некоторое количество нашей братии
отмеченно в RU.PRIKOL и RU.HUMOR. Но самое
широкое наступление идет на знаменитую
арию RU.SEX :-))).
Тот же Слава Медный, решил отмочить не-
слабую новогоднюю хохму. Впрочем, предос-
тавим слово самому герою нашего репортажа:
VM> Кстати, вынужден многих огорчить: в связи с тем, что
VM> программирование на ZX Spectrum перестало быть для меня, в
VM> настоящий момент основным способом заработка, выпуск ЧВ-2
VM> откладывается на некоторый срок. По крайней мере, до конца
VM> февраля у меня почти не будет времени на zx-кодинг.
VM> Кроме того, игра будет подвергнута некоторым упрощениям:
VM> 1-планировалось разделить юниты на десантируемые и
VM> недесантируемые - теперь все будут десантируемыми, иначе AI
VM> очень сложен; 2-планировалось строительство новых поселений
VM> компьютером - скорее всего, не будет; 3-возможно, ещe что-то
VM> упрощу.
Вот такие пироги. Многие пользователи
уже перечислили Вячеславу энную сумму за
игру, а остальные собираются сделать это
в ближайшее время. Таким образом, назад
пути нет! Конечно, хочется надеяться, что
Слава не из тех людей, которые "кидают"
доверчивых пользователей.
От новостей бытовых, передем к новостям
сцены. Авторы и организаторы питерского
фестиваля CC'99, прошедшего в начале июля,
решили подвести итоги уходящему году, ор-
ганизовaв виртуальное пати CC999.999. В
соревновании приняли участие все конкурс-
ные работы, выставлявшиеся на демопати
CC, PARADOX, DI:HALT, COMPLEX, CAFe. Ровно
месяц продолжалось голосование в Интернете
и Фидо... Итоги мы узнаем в конце января
2000 года.
Продолжается подготовка к глобальнейше-
му сценовому событию нового года - "CHAOS
CONSTRUCTIONS '000", которое намечено на
начало августа. Демопати обещает быть по-
настоящему масштабной тусовкой, где собе-
рется вся элита отечественной ZX-сцены.
Долг каждого Спектрумиста - принять в этом
участие. Мы призываем всех, в наступающем
году поддержать один полноценный фестиваль
компьютерного искусства в Питере, а что он
будет таким, у нас нет ни тени сомнения.
Начинайте готовиться уже сейчас, чтобы
затем поразить мир новыми шедеврами...
Интересная информация: на пати, в номи-
нациях интро/демо, голосование будет про-
ходить по двум пунктам: лучший код и луч-
ший дизайн. Это позволит более объективно
оценивать разные работы. Также, с большой
вероятностью состоится голосование по луч-
шим работам за всю историю Спекки. Вообщем
это будет действительно глобальное событие
на Спектрумовской сцене.
Всю информацию о предстоящем фестивале,
можно узнать из 12-го выпуска "Полесья",
газет "Никрон", "Born Dead", а также зака-
зать в эхоконференциях ZX.SPECTRUM и DEMO.
DESIGN в FidoNet.
Несмотря на то, что в Санкт-Петербурге
вовсю готовят новые "Конструкции Хаоса", в
ряде городов начинают пытаться проводить
свои, местные тусовки. Одну из них,
планируют провести в Минске, под названием
MILLENNIUM. Трехплатформенная ориентация,
все в лучших традициях CC, но... снова
ребята забывают очевидную вещь - мало-
вероятно, что к вам приедет достаточно на-
рода. Сами посудите, что лучше? Приехать
на действительно масштабное и глобальное
демопати и посоревноваться с такими монст-
рами, как DR, EI, ANTARES, SERZH... либо
вариться в собственном соку в компании де-
сятка местных спектрумистов, когда твоя
работа в своей номинации, едва ли не един-
ственная. Мало того, поговорив с одним из
органайзеров MILLENIUM'a, у меня создалось
впечатление, что это пати создается писюш-
никами и для писюшников, а Спектруму там
отводится последнее место...
Конечно, последнее слово за вами, гос-
пода Спектрумисты, ведь в конечном итоге,
все зависит только от вас.