┌──────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ ████▓▓▓▓▒▒▒░░░ СОБЫТИЯ, ФАКТЫ, КОММЕНТАРИИ ░░░▒▒▒▓▓▓▓█████ │
└──────────────────────────────────────────────────────────────┘
КУДА КАТИТСЯ СЦЕНА ИЛИ ГЛАС ВОПИЮЩЕГО
═════════════════════════════════════════════
(C) KVAZAR
──────────
После состоявшегося в июле, в Питере фестиваля CC'99, словно
грибы после дождя стали плодиться и размножаться разные "доморо-
щенные" "фестивали компьютерного искусства", "дринкинг-пати" от
Нижнего Новгорода до Дзержинска и Казани. Не желая кидать камень
в огород организаторов CAFe'99 (все же они подошли к этому де-
лу более профессионально, нежели остальные), все-же отмечу, что
проведение подобных мероприятий, дело, с одной стороны хорошее,
но с другой - сильно разобщает сцену и не позволяет организовать
нечто, действительно глобальное и масштабное.
Один за другим прошли PARADOX и DI:HALT. Что мы в результате
имеем? Полтора десятка третьесортных работ, отстойная графика и
музыка, напрасно растраченные силы и творческий потенциал. Кроме
того, ошибки предшественников никого не учат, снова траблы с ап-
паратурой... Предоставлю на суд читателей эту выдержку из Фидош-
ной переписки Всеволода Потапова (RANDOM/CC) с подписчиками эхо-
конференции ZX.SPECTRUM.
VP> Hесмотря на многочисленные надежды, subj был проведён на
VP> очень низком уровне. Помещение было изменено в последний
VP> день, что, возможно, и стало одной из причин небольшого
VP> количества посетителей. Их было не больше 50 (вместе с орга-
VP> низаторами). В связи с этим, сразу же образовались финан-
VP> совые проблемы - собранных денег не хватило не только на
VP> призы, но и даже на аренду помещения. У Спектрума периоди-
VP> чески глючил звук - пропадал один из каналов. Многие конкур-
VP> сы не были проведены совсем. Победителям не было предостав-
VP> лено даже грамот...
Вот вам и пример настоящей левой "пати". Господи, как все
это знакомо и уже начинает приедаться. Неужели спектрумовская
сцена докатилась до такого позора? Хорошо, что еще не лажанулись
по-крупному, как на E'97... А ведь предупреждали и неоднократно.
Сколько уже можно вдалбливать новоявленным "органайзерам", ну не
поедут UNBELIVER, DR, EI, REAL MASTERS, ANTARES, WLODEK и прочий
прогрессивный пипл в Ваш Урюпинск! Равно, как и не получится ни-
какого фестиваля... Ради бога, если хочеться весело провести
время, показать свои достижения, обменяться софтом, наконец,
просто ужраться - собирайте свои пьянки, но зачем эксплуатиро-
вать доверие людей и священное для многих название "международ-
ный фестиваль компьютерного искусства".
VP> Хочется только надеяться, что в будущем, организаторы будут
VP> правильно оценивать свои силы, прежде чем организовывать
VP> нечто подобное и подготавливаться к пати несколько лучше....
Ну уж нет! Спасибочки! Сыты по горло доморощенными пати. Ког-
да-то, мы были ярыми сторонниками проведения FUNTOP'99, но ува-
жаемый Владимир Булчукей нас крепко обломал, что и породило этот
хаос и неразбериху, теперь же нашлись люди способные (я уверен),
повести за собой сцену и организовать настоящий фестиваль, един-
ственный и по-настоящему международный. Это RANDOM, MERLIN, MON-
STER, HURTMAN, ARTY и все те, кто помогал претворять CHAOS CON-
STRUCTIONS в жизнь. Питер - единственное (кроме Москвы) место,
для проведения мероприятий такого уровня и масштаба.
Я призываю начать всеобщую акцию в поддержку CC'2000. В такой
решающий момент просто нельзя остаться в стороне, позволив и
дальше твориться подобному беспределу. Необходимо уже сейчас на-
чать широкую информационную и рекламную кампанию и не только в
сетях, а и в электронной прессе: газетах и журналах. Таким об-
разом организаторы получат хороший стимул для своей деятельнос-
ти, а поддержка мероприятия широкой общественностью заставят их
более серьезно отнестись к его подготовке, чтобы не допустить
"ошибок молодости" и не обмануть ожиданий масс.
Фестиваль 2000-года должен стать самым масштабным за всю ис-
торию Спектрума, под стать времени. Я не говорю о других плат-
формах, но все-же, как показывает практика, наша сцена доминиру-
ет и по численности участников/зрителей и по качеству выставляе-
мых на пати работ. Поэтому, каждый уважающий себя спектрумист
должен спросить себя "А что могу сделать я, чтобы Speccy вошел в
21-й век с гордо поднятой головой?" Ответ очевиден - достаточно
просто оставаться с ним, просто любить, ничего не требуя взамен.
Не обязательно быть крутым кодером, художником, музыкантом, жур-
налистом, электронщиком. Можно просто играть в игрушки, покупая
лицензионные копии, а не взломанные пиратские версии - этим Вы
уже окажете Speccy огромную пользу, может быть гораздо более су-
щественную, чем выпуск очередной демы или журнала. Помните, что
никто ему не поможет, кроме нас самих...
ДРУГИЕ НОВОСТИ
═════════════════════
28-29 августа, в Казани прошел многоплатформенный фестиваль
CAFe'99. Более подробную информацию об этом событии мы предоста-
вим читателям, немного позднее, когда будут известны результаты
этой пати. Пока что, можно сказать, что все было на уровне...
Работа над супер-игрой сезона "Черный ворон-2" подходит к ре-
шающей финальной стадии. По сведениям, полученным от Вячеслава
Медноногова, ждать осталось уже недолго, может быть считанные
недели. Уже сейчас, в Гомеле, объявляется сбор средств на прио-
бретение этой программы. Игра распространяется мелкооптовыми
партиями по 10 экземпляров. Каждый фирменный экземпляр из двух
дисков будет стоить, ориентировочно, до 3$ или в рублях по курсу
Белбанка. Не стоит питать радужных надежд на скорое появление
пиратских копий - халява закончилась уже давно, пора приучаться
к цивилизованным отношениям.
Аналогичная ситуация с минской разработкой "AWAKEN".
Напоминаем нашим читателям, что речь идет о совершенно новой
игре, корнями уходящей в легендарную "ELITE", но несравненно
превосходящую свою старшую сестру по всем параметрам. Здесь
процессинг создания пока еще далек от завершения, хотя авторы и
выпустили уже две демо-версии. На минской WEST BBS открыт прямой
канал связи с разработчиками, действует ария, где можно задать
любые вопросы, оставить свои пожелания и критические замечания
по ходу написания программы. Игра планируется на два диска и
ориентировочная стоимость лицензионной копии находиться в
пределах 3$ США.
А вот "Санта-Клаус" вновь подвергся массированному отлову ба-
гов, которых насчитали чуть-ли не с два десятка. В результате,
распространение криминального Деда Мороза было временно приоста-
новленно, но не надолго. Где-то, в начале осени игра будет выпу-
щена в свет.
Воскресла из пепла, после почти годового молчания, минская
газета "BODY", издаваемая небезызвестной группой SMOKERS. На се-
годняшний день вышло уже 7 новых выпусков с #10 по #16 (по HEX-
системе). Газета продолжает традиции веселого, сетевого, инфор-
мационно-развлекательного издания, тем более, что это единствен-
ное ЭСМИ Минска, претендующее на роль общегородского и главное,
более-менее периодичного.
Похоже, что WINDOWS на Speccy не бред сумасшедшего, а вполне
реальная перспектива. К такому выводу я пришел, познакомившись с
проектом спектрумистов из города Гродно (ASCENDANCY и E-MAGE).
DOORS'2000 - так будет называться новая операционная система для
Спектрума. Графический оконный интерфейс, гибкая модульная сис-
тема программирования, использование ресурсов расширенной памяти
вплоть до 1024К, возможность поддержки не только винчестера, но
и в перспективе CD-ROM, вот далеко не полный перечень достоинств
этой ОС, оставляющей далеко позади и NeOS и все остальное. И при
всем этом - удивительно дружелюбный интерфейс, позаимствованный
у AMIGA. Пока имеются лишь заготовки графического интерфейса и
кое-каких приложений. Самое главное, на данном этапе, написать
модуль дисковых операций, чем сейчас и занимается KVA/E-MAGE,
правда, в связи с учебой в Минске, времени у него очень мало.
Параллельно, Виктор не забывает модернизировать свои старые про-
граммы: "LARA CROFT" и "PSC". Для "EMS" готовится новый оверлей
командных файлов, позволяющий запрограммировать терминалку вруч-
ную.
Братья-очкарики ;-) снова на сцене. На этот раз, OB порадуют
всех новой игрушкой, содержание которой держиться в строжайшем
секрете. И это, даже несмотря на то, что SPECTRE, практически не
слезает с писюка.
А FATALITY все никак не разродятся долгожданным "PUSSY". Пос-
ле того, как FRЕЕMAN'а "пробило" на GAMEBOY, работа зависла на
неопределенной, но явно завершающей стадии. Однако похоже, что
на этот раз бесплатного распространения не будет - рассматрива-
ется всерьез вопрос о коммерциализации проекта. MAST, от нечего
делать, время от времени, пописывает :-) новые рульные музоны.
TANKARD не так давно вернулся из армии. Неизвестно, собирает-
ся ли он возвращаться к активной кодерской жизни, хотя по слухам
Петя, за время службы успел начисто забыть все команды ассембле-
ра ;-))).
По информации агентства ОБС (Одна Баба Сказала), долгожданная
дема "DEVOTION" от московских ANTARES, наконец-то, увидела свет,
но подтверждения этому событию мы до сих пор не получили.