╔════────
║
│ FunTop'98: DemoCompo │
║
────════╝
(C) Gendalf/Павел Высоцкий, 1998
Демостроение на Спектруме продолжает
развиваться. Иногда прямо диву даёшься:
откуда кодеры берут все эти новые и новые
возожности? Машина ведь почти такая же,
как и в 1986!
И это развитие - далеко не постепенное.
Целый год в строжайшей тайне готовится
что-то новое, затем приходит Фестиваль - и
все становится явным.
Недавно Спектрум пережил еще один такой
этап - прошёл FunTop!
Что же было на нем действительно новым?
Появились ли новые идеи, которым предстоит
вдохновить будущих демостроителей? Для от-
вета на эти вопросы я попробую рассмотреть
некоторые работы, представленные на Фести-
вале.
──══ Funtasy ══──
Группа: Ооps
Город: Одинцово
Хотя эта демка была представлена на Фес-
тиваль вне конкурса, она вызвала прис-
тальное внимание и бурное обсуждение как
во время показа, так и после него. Поэтому
начнем с нее.
Начало - весьма занятное. Вы когда-ни-
будь включали такой компьютер, как IBM PC?
Заставочка там весьма непритязательная:
тест системы. Демка начинается с того же
самого. По-моему, это унизительно для
Спектрума.
Ну, а потом начинаются шуточки:
"Обнаружен драйвер...
Идет поиск подходящего для него устройс-
тва..."
Как вам постановка вопроса? Кстати, по-
иск проходит весьма удачно - аж на 201%!
Достаточно знакомый глюк для писишников.
Именно в таком ключе все и проходит.
Много неплохих шуток - взять хотя бы бук-
вальное передавание привета из рук в руки.
Да и тема PC постоянно поднимается. Было
там такое сравнение, с картинкой впридачу:
"Это хуже, чем Билл Гейтс в аду".
А еще - с самого начала нам навязывают
"законы демостроения". Мол, "Информатив-
ность бегущей строки обратно пропорцио-
нальна ее длине". Но по этим ли законам
творили сами авторы?
А вот и концовка:
"Теперь питание компьютера можно отклю-
чить"...
Та же песенка, что и в начале.
В общем, в этой, по оценке самих её ав-
торов, "демке-пародии", - отличные идея и
дизайн, неплохая музыка, бездна юмора,
много анимации, но ни одного крутого эф-
фекта. Так что, будь она представлена, как
конкурсня работа, то...
──══ Morbid Visions ══──
Группа: Таnkard, Asphyxia
Город: Минск
В эпилоге этой демки Tankard сообщает,
что это - его последняя работа на Спектру-
ме. Что ж, именно по ней и будут судить
его. Как говорил Штирлиц, "последнее впе-
чатление трудно забыть".
Представьте себе окно с текстом, который
скроллируется вверх. А если этот текст в
темноте, и только кусочек освещается
странным источником света? Прочесть такое
послание невозможно. Остаётся только наде-
яться, что ничего интересного там не было.
Этот же эффект появляется и в конце - ни-
как в толк не возьму, зачем. Из-за этого и
пары других "приколов" демка кажется затя-
нутой.
И - некрасивая плазма. Плазма, уже надо-
евшая всем.
"Если увижу еще хоть одну плазму - возь-
му кувалду", - написал в эхе Alexande
Seduyk.
В дальнейшем эта фраза смаковалась на
все лады другими фидошниками, предлагавши-
ми свои варианты действий в подобной ситу-
ации.
Пора уже сократить употребление плазмы в
конкурсных демках. Во-первых, фактически,
эксплуатируется одна идея, а значит, исче-
зает творческое начало. Во-вторых, просто
тошнит уже от этого мелькания. Ну, ладно,
можно один раз, в одной деме, но ведь - в
почти каждой! Да и не по разу!
Было пару неплохих, хотя и не блестящих
эффектов. Была еще плазма, уже получше, но
не на весь экран.
Общей идеи - никакой, если не считать
тайной информации, скрытой в отрывочных
посланиях на английском. Я не успел прочи-
тать ни одного до конца, зато заметил, что
окончания строчек рифмуются между собой.
Стихи на английском в белорусской демке?
Любопытно!
Кодинг, графика и музыка - средненькие,
идея/дизайн - ниже среднего (даже стихи не
помогли).
К-ство баллов: 0
Meсто: 14-15
──══ Emergency ══──
Группа: Real Masters
Город: Петрозаводск
Обращает на себя внимание вступление:
при подаче информации об авторах использо-
вана интересная идея. При этом музыка от-
лично согласуется с происходящим на экра-
не.
Два видеоролика , представляющие авторов
(не всех), сделаны неплохо. Но не более
того.
Первыми, кто снял на видеокамеру команду
авторов, были ребята из Digital Reality,
но у них в этом была какая-то изюминка:
даже небольшая демка получилась. В "Emer-
gency" все проще.
Порадовала плазма - на нее не просто
можно смотреть, на нее приятно смотреть.
Сами же авторы перед началом демонстации
этой части объявили, что:
"There's nothing like plasma".
В переводе на русский:
"Фиг вы тут плазму найдете!".
И это, действительно, было больше, чем
просто плазма.
Окромя постоянного упоминания славного
имени Билла Гейтса и операционной системы
IBM PC, во всех демках выделялся еще один
образ. Он переходил из одной синопсии в
другую, оттуда - в евродемо, а потом - в
трекмо.
Это был некий "злобный дух". Иногда он
напоминал череп, иногда - злобного (но и
шутливого) беса, иногда - улыбчивого чело-
века в очках и с оттопыренными ушами. И в
каждой демке над злобным духом издевались
по своему.
В "Emergency" это был черепок, освещав-
шийся источником света непонятного проис-
хождения. Красиво, но не ново.
Была и пара неплохих идей, эффектов. За-
помнилось нечто вроде квадратного туннеля,
построенного, естественно, из квадратиков,
да еще с учетом перспективы.
Все составные часто этой демки я оценил
бы, как "немного выше среднего".
Музыка - ничего так. А под конец - так и
вовсе хорошая. Как по мне - весьма непло-
хая демка.
К-ство баллов: 55
Meсто: 6
──══ Tyranny ══──
Группа: Syndrome
Город: Пенза
Расскажу об одном эффекте. В 3d танцуют
вдвоем собака и человек, будто бы сделан-
ные из спичек. Нечто похожее, но без соба-
ки, уже было в Opera Hallucinations, на
мой взгляд, очень удачной, прошлогодней
демке.
Затем - надпись "He was lamer". Я так и
не понял, кто, собственно, этот "ламер", и
почему он "был", и что же с ним стало.
А потом мой компьютер "забастовал" и
"сбросился". Опыт был повторен на другой
машине - с тем же результатом. Но, судя по
полученным этой работой баллам, я ничего
хорошего не пропустил.
К-ство баллов: 15
Meсто: 9
──══ Katharsis ══──
Группа: Master Home Corp. Group
Город: Дзержинск
Что здесь можно сказать? Ну, выплывает
снизу крупная надпись "Fun-Top98", ну,
картинку я там приметил красивую - и это
все. Опять же - почти тотальное отсутствие
общей идеи, или настроения хотя бы.
Впрочем, нет. Не все так ужасно. Понра-
вился смерч в одной из частей - такого я
раньше не видел, да и реализация неплохая.
Где-то под конец появляется знаменитый
символ Mortal Kombat, но несолько раскро-
шившийся внизу. В свете последних агоний,
а затем и смерти одноименной группы выгля-
дит очень аллегорично. И грустно.
Ну а такой эффект, как круглый туннель,
встречался и раньше не раз. Неприятно ли-
цезреть старые идеи в новой демке.
И опять череп. А к нему - какая-то лета-
ющая пентаграмма. Одно не понятно: при чем
здесь тирания? Судя по названию, демка
должна была бы содержать некий скрытый
смысл. Но, боюсь, его нет.
К-ство баллов: 6
Место: 13
──══ Adrenalize ══──
Группа: Global Corporation
Город: Старый Оскол
Авторы сразу же дают понять, что это -
не демка какая-нибудь, и не чертовщина с
заморским названием "синопсия", а трекмо.
Не подумайте, я ничего не имею против
этих самых "трекмо". Просто поднадоели все
эти разнообразные - когда умные, а когда и
не очень - названия того, что уже давно
названо, причем - просто и правильно: "де-
монстрация", или просто - "демо".
Может, хватит умничать и придумывать ве-
лосипеды с вертикальным тормозом?!..
Раз Global Corp., значит, главная для
авторов буква - "G". Вот они и взяли ее,
сделали красивой и объемной, завертели в
разные стороны. Очень неплохо сделано, как
для real-time эффекта. Хоть и тормозит
внаглую.
Плазмами явно злоупотребили - хотя одна
из них была неплоха.
А еще проводились опыты над шахматной
доской. Можно ли ее растянуть? А если мож-
но, то во сколько раз? А не сломается ли
она при наклоне в 40 градусов? Только вот
сомнительно - имела ли эта сумасшедшая
доска 64 клетки?
Были еще Flying Fractal (это надо ви-
деть) и пару 3d эффектов с геометрическими
формами (простейшими, естественно). Все
это - неплохо. Но, опять же, - где интег-
рирующая все обособленные части демы идея?
На мой взгляд, "Emergency" - лучше, хоть
и набрала мемьше баллов.
K-ство баллов: 73
Место: 5
──══ Blame ══──
Группа: Stars of Keladan group
Город: Самара
Начну не с начала. После оглашения ре-
зультатов Фестиваля поднялся спор в эхах
насчет этой демки. А именно - что она не-
заслуженно получила третье место, мол,
"выехали только на торте, кинутом в
Б.Гейтса, а кодинга там мало".
Я не согласен с такими малосознательными
товарищами.
Во-первых, решали всё участники Party.
Раз им понравилось, - значит, и говорить
не о чем.
Во-вторых, не так уж и мало там кодинга.
И вообще, это была одна из немногочис-
ленных демок, содержащих идею, т.е. нечто
большее, чем набор случайных эффектов.
А то как ведь иногда бывает?
"О, тут у меня процерка одна завалялась!
Пихну-ка я ее в мой евродемо. Маслом кашу
не испортишь".
А маслице-то - протухшее: никому не нуж-
ное старье.
А вот авторы "BlAME" хотели что-то ска-
зать - и сказали!
"And flame went out"...
Это - часть вступления. Потом - картинка
с названием, "BlAME"
Итак, что же такое "BlAME"?
Если буквально - то обвинение, или гла-
гол того же корня. Причем, контекст тоже
интересный. Не просто обвинение, а обвине-
ние в чем-то постыдном. Можно и вообще пе-
ревести как "позор". Кроме того, на раз-
мышления наталкивает маленькая вторая бук-
ва. Если начать читать с нее, то выйдет
"lame" - ламерство. Кстати, вы не интере-
совались, что именно означает это слово?
Так поинтересуйтесь!
Следующая часть: бесёнок. Хитрый
бесёнок. Бесёнок приставки "мега-...", бе-
сёнок поклонения неуклюжему, но сильному,
бесёнок последнего филистёра - филистёра,
которому только и остаётся присоединиться
к массе, к угрюмому и серому большинству,
выбравшему ОКНА. Этот бесёнок - нет, этот
БЕС - тихо посмеивается. Он знает, что по-
бедит. И он действительно победит.
Этот бес освещается двумя источниками
света - тоже шаг вперед.
Затем - лунный ландшафт, и...
"They're playing us"...
"Мы - пешки. Мы - простые муравьи, кото-
рые верят. Мы - мячики, летящие по строго
детерминированной кривой. Ни шагу влево.
Ни одного решения"...
Тут же демонстрируются эти мячики. С
точки зрения кодинга - ничего особенного.
Но, повторяю, главное здесь - идея.
Потом берут фотографию Билла Гейтса - и
немного ее изменяют. Интересен Б.Гейтс как
вольный студент в футболке. Потом крутят
фотографию, переворачивая все с ног на го-
лову.
Эта фотография уже десять секунд на эк-
ране. И ничего кроме.
"Remember him"...
Еще десять секунд...
"And never pass near by"...
Фотография исчезает. На экране - незна-
комый человек. Глаза его горят странным
неземным огнем. По лицу пробегают голубые
блики монитора. Он еще жив. Но уже не по-
настоящему. Он - раб ОКОН...
Б.Гейтс на торжественном сборище. Он
улыбается. Как всегда. Он уверен в себе.
Как всегда. Он опять выиграл!
"...da payment is near"...
Ему заваливают тортом в самую физионо-
мию. Шаг назад. Обидно.
Нет, он не будет подавать в суд. Зачем?
Он все равно выиграл! Он - цивилизованный
современный человек. Ему не пристало
мстить какому-то неудачнику!
"But the evil has always won"...
A мы - мы будем ставить новые окна...
Ну, а чтобы не захваливать вконец эту
работу, скажу, что ее кодинг, графика и
музыка несколько отстают от идеи/дизайна.
К-ство баллов: 102
Место: 3
──══ Еntropy ══──
Группа: ZX-Maniacs & MKHG
Город: информация не получена
Что же это за "энтропия" такая? Говорят,
этим умным словом обзывают меру беспорядка
в мире. Или, другими словами, - степень
приближенности некоторой модели к наиболее
вероятному для нее состоянию. А поскольку
наиболее вероятное состояние материи -
полный хаос, то оба определения почти
идентичны.
Как пишут авторы: "Entropy. Law Of
Time", - и словно бы вздыхают при этом.
Одна из частей демки напоминает интрошку
Rst 7 к леммингам. Те же кубики, вращающи-
еся вокруг весьма условной оси. Может,
сделано и красивее, но идея - явно не ори-
гинальная.
И опять череп. На этот раз - какой-то
одноглазый (прямо Кутузов без повязки).
Какой-то трехмерный колобок. Что-то от-
ражается в воде... Плазма...
"Тime is money"...
Это уже похоже на рэп...
Шарики, бегающие друг за другом. Причем,
в несольких частях демки...
Беспорядка в этой энтропической демке
много. Но, все-таки, она скорее хороша,
чем плоха.
"Теперь питание компьютера можно отклю-
чить"...
Ну, знаете ли! Повторение одного прикола
в двух демках - это уже слишком!
По всем показателям, я оценил бы её как
"немного выше среднего".
К-ство баллов: 9
Место: 11
──══════════──
Демки Refrashe и Forever, занявшие, со-
ответственно, первое и второе места, пере-
делываются (!), и поэтому еще не дошли до
нас, равно как и несколько других.
Что ж, до встречи в следующем выпуске
"Оптрона"!
Там мы продолжим наш анализ, а затем
последует сакраментальное:
"Итак, в этом году мы увидели, что де-
мостроение..."
──══════════──