╔══════════════════════════════════════════════════════════════╗
│ ЗАСТРЯЛ? │
╚══════════════════════════════════════════════════════════════╝
(C) GOOD BOY
SMAGLY 2
(C) CRYSTAL DREAM '96
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
На этот раз судьба занесла искателя приключений на свою... в
сказочное королевство, попрыгав по которому, Смагли удивился от-
сутствию населения, и только встретив охотника около замка, он
услышал рассказ о злой колдунье, которая захватила замок, а всех
людей превратила в окружающую природу. Помочь ее победить мог
только добрый волшебник, который, по слухам, жил далеко за мо-
рем. Но Смагли не унывал. Заметив на высоком дереве ковер-само-
лет, он тут же понял, как попасть к волшебнику. Правда попытки
достать ковер не увенчались успехом, и только с помощью длинной
палки ему удалось сбить его на землю.
Перелетев через море, Смагли попрыгал к замку вдалеке, но его
ждало разочарование: Волшебную книгу доброго волшебника унесли
подосланные ведьмой вороны, а без нее он не мог ничего сделать.
Прихватив по пути найденную масленку, Смагли отправился на поис-
ки книги и вскоре стоял, задрав голову, около большой, высокой
башни, над которой кружила стая ворон.
Подъемник в башню конечно же не работал, но Смагли не унывал:
смазав механизм, он через несколько минут поднялся на башню, где
его чуть не заклевали птицы и вскоре нашел книгу волшебника.
Отдав книгу, он услышал, что для заклинания нужны три предме-
та: мертвая летучая мышь, трилистник и перо ворона, также Смаг-
ли получил в руки кирку, которая должна была ему помочь.
Вскоре кирка пригодилась около заваленного входа в подзе-
мелье. Выбравшись оттуда, Смагли стал обладателем целых трех
предметов: железной лестницы, золотого медальона и дихлофоса.
Немного подумав Смагли распределил предметы следующим образом:
медальон он отдал охотнику, получив взамен трилистник, с по-
мощью дихлофоса он стал обладателем дохлой мыши, а лестница по-
могла ему залезть на дерево, где он стащил из гнезда перо воро-
на. Компоненты были собраны и вскоре волшебник, не переставая
бормотать заклинания, дал ему кувшин с загадочной жидкостью, ко-
торой Смагли заботливо полил посаженную вишневую косточку. По-
добрав выпавший из цветка медальон, Смагли отнес его волшебнику.
Вскоре он увидел первые результаты заклинания в виде деда, на
которого он наткнулся около домиков в лесу.
Но радоваться еще было рано - злая ведьма была жива, а доб-
рый дух страны находился неизвестно где. На его-то поиски и от-
правился Смагли. И вскоре разглядывал непонятный предмет, лежа-
щий на дне колодца. Попытки достать его не увенчались успехом и
тогда он решил попросить у деда палку с крючком. После долгих
споров он выменял ее на колокольчик... и через некоторое время
держал в руках запечатанный кувшин, который он рискнул открыть в
зале с ведьмой.
Вырвавшийся дух победил ведьму, а ее душа оказалась заточен-
ной в кувшине, который умный Смагли зашвырнул далеко в море. На
этом месте и закончились его приключения в роли спасателя коро-
левства.
(C) GOOD BOY
Орий 187-7594