╔══════════════════════════════════════════════════════════════╗
│ ЗАСТРЯЛ ? │
╚══════════════════════════════════════════════════════════════╝
THEY CALL ME TROOPER
BY CRL GROUP.
Целью игры является нахождение всех частей кода, которые выс-
вечиваются в верхней части экрана по мере их нахождения.
Для усложнения задания весь лабиринт разделен на несколько
зон. Ворота для перехода в следующую зону, открываются только
после того, как Вы победите всех солдат на данном уровне в руко-
пашной схватке. Условно всю игру можно разделить на две части:
поиск частей кода и драку с солдатами.
А теперь советы по игре.
Драка:
В меню Вы можете выбрать старт для двоих игроков и как сле-
дует потренироваться в избиении противника. Кроме стандартных
направлений движения, в меню можно назначить еще несколько кла-
виш для дополнительных ударов. Вот полный список возможных ком-
бинаций:
FIRE - Удар кулаком
HIGH KICK - Удар ногой в голову
FLYING KICK - Удар ногой в прыжке (UP+FIRE)
MIDDLE KICK - Удар ногой в живот (LEFT/RIGHT+FIRE)
DOWN+FIRE - Подсечка
LEFT/RIGHT+FIRE - Удар ногой назад
JUMP - Прыжок вперед (LEFT/RIGHT+UP)
Некоторые удары можно сделать, нажав специально заданную кла-
вишу (FLYING KICK) или просто нажав вместе стандартные клавиши
(FIRE+UP).
Голубой полосой измеряется уровень энергии. Фиолетовой поло-
сой - сила удара. Если указатель энергии становится равным нулю,
у Вас или у противника отнимается половина жизни. Количество
жизней показывают сердечки под указателем силы удара. Противни-
ка желательно убить побыстрее, так как он может, побегав от Вас,
восстановить свой уровень энергии снова до максимума. Чем больше
уровень игры - тем сильней противник, и тем больше у него жиз-
ней.
Перемещение по лабиринту:
Солдатик под Вашим управлением может бегать, прыгать, лазить
по лестницам и залезать на стены не выше своего роста.
Чтобы залезть на стену, надо нажать "JUMP" и, во время прыж-
ка, нажать "LEFT/RIGHT" - солдат сам залезет на стену.
Найденные предметы: подбираются - нажатием "PICK UP", выби-
раются - нажатием "HOLD OBJECT", при этом на выбранный предмет
должна указывать стрелка. Применяется предмет нажатием "FIRE".
Если Вы нашли крюк с веревкой, смело можете залезать на высо-
кие стены, только не забудьте отвязать его после.
Количество патронов к пистолету показывает число около надпи-
си "AMМО". Из пистолета можно на некоторое время оглушить иноп-
ланетян, которые будут попадаться на пути.
Также в первой части желательно подбирать камни, которые при-
годятся в дальнейшем.
187-75-94
Васин Юрий
03.12.95.