"Soldier of Future":
конкурс
(C) Артем Пестровский
Здравствуйте, люди! У вас есть игра "Soldier of Future"? Если
есть, не теряйте времени, ищите диск с этой игрой и играйте в
нее. Для тех, кто не въехал: есть такая игра! Смысл ее в следую-
щем: собрав себе робота, вы должны его запрограммировать. В са-
мом начале очень сложно честно выиграть (в моем комплекте было
несколько роботов с огромным количеством побед), но если у вас
около 200 побед, то все уже проще, но еще не легко. Деньги, ес-
тественно, ограничены. Если вы считаете, что ваш робот уже го-
тов, закачивайте его файл на MUSIC BBS. Если с EA-SOFT-ом у вас
коннекта нет, звоните мне (305-70-59). Если звонков будет много,
я открою BBS, так что не кладите трубку, если вам ответил модем,
а если же трубку взял человек (я не говорю "сисоп", потому что
я в квартире не один) - спросите Артема. И обязательно представ-
ляйтесь! Звоните с 23.00 до 00.00. Текст правил прилагается.
╔═════════════════════════════════════╦
║ ПРАВИЛА ПРОВЕДЕHИЯ КОHКУРСА ПО ИГРЕ ║
║ SOLDIER OF THE FUTURE ║
╚═════════════════════════════════════╩ v1.01
1. Количество побед лимитировано (не больше 200).
2. Пароль ставить не обязательно.
3. Бои бутут проводится на 2-х компьютерах (GRMах).
4. В следующий тур соревнования проходят только роботы, выиграв-
шие на обоих компьютерах.
5. Роботы, присланные одним участником, также соревнуются между
собой.
6. Участник, уличенный в искусственном увличении параметров ро-
бота, автоматически выбывает из соревнований, с последующим
игнорированием всех присланных им роботов.
7. Обязательно вместе с роботом присылайте текстовый файл с ан-
нотацией к роботу (а также свой телефон и время, когда можно
позвонить.)
8. Роботов можно закачивать на MUSIC BBS; об открытии дополни-
тельной BBSки см. соответствующий выпуск NICRONa.
9. Туры соревнования будут соответствовать усложнению ландшафта
(пустыня с кратерами и камнями, простенькая база, база по-
сложней, лабиринт).
10.Роботы устанавливаются в разных углах карты.
11.Игра идет, пока у ВСЕХ роботов не кончатся энергия или патро-
ны.
12.В случае ничьи партия переигрывается.
13.Соревнуются 4 робота одновременно.
14.Если автор считает поражение незаслуженным, проводится переи-
гровка в присутствии сведетеля, выбранного участником и авто-
рами соревнований.
P.S.:Если вы пришлете карту, то мы будем очень вам благодарны.
P.P.S.:Организаторы соревнований оставляют за собой право вно-
сить изменения в текст правил, не противоречащие данному тексту.
Также организаторы имеют право на дополнительное тестирование
сомнительных роботов, с привлечением специалистов.
P.P.P.S.:Если игры у Вас нет, а поиграть хочется, звоните мне
(тел. см выше).
С уважением -
Артем Пестровский.
От редакции. Для иногородних участников:
адрес в ZXNet: Artem Pestrowsky (095/462.19).