╔════════════════──────────────────────────────════════════════╗
│ ВЕРСИИ │
╚════════════════──────────────────────────────════════════════╝
(C) RINDEX
Ну это вообще абзац! В 28-м номере MAXIMUM'а я писал про игру
DOUBLE DRAGON 2, но я не видел версию SOFTSTAR'а, и писал по
слухам... Признаюсь, моя вина. В других версиях я такого не до-
пускал.
И вот оно - я увидел ЭТО! Правильно я писал, cheat'а там нет
и в помине, но там нет и еще кое-чего, а именно (загибайте паль-
цы): 1. Нет AY-sound'а. Ну это совсем безобразие, под звуки бип-
пера мне играть совсем не охота. 2. Музыки там, кстати, тоже
нет! 3. Шрифт в игре взят из ПЗУ. Ну, это уже наглость! 4. И по-
следнее - нет всяких 128-х примочек типа мультиколора и других
наворотов, которые делают игру более привлекательной. Единствен-
ный плюс этой версии - она грузиться и из 48-го режима, и из
128-го.
А в версии CODEBUSTERS почему-то не работает 48-ой режим (а
может это только у меня?), но зато в ней есть все те достоинст-
ва, которых нет в версии SOFTSTAR'а.
P.S. Кстати о птичках. Версия CODEBUSTERS'ов занимает 372
сектора, а SOFTSTAR'а "всего" 726. Почувствовайте разницу!