╔════════════════──────────────────────────────════════════════╗
│ ВЕРСИИ │
╚════════════════──────────────────────────────════════════════╝
(C) RINDEX
THE HUNT FOR RED OCTOBER 1 Вам это название не о чем не напо-
минает? Правильно - есть такой фильм и игра. Игры даже две, но
про вторую часть я ничего рассказывать не буду, а вот про первую
немного расскажу.
Версия 1. Сделал VASILYEV ANTON в далекие древние времена. Он
делал, кстати, довольно неплохие версии для того времени, но
прогресс не стоит на месте... Значит так. У него можно было выб-
рать только один cheat. Он, конечно, помогал, но вот когда я на-
чинал открывать люк лодки, мне всегда это не удавалось (кто иг-
рал, тот поймет), и вследствии чего, я терял не только жизнь, а
вообще приходилось все начинать сначала, а ведь это был предпос-
ледний этап... Но, впринципе, игру пройти можно было. Занимала
эта версия 536 секторов.
Версия 2. Сделал MAXIM KOPEIN. В intro есть куча cheat'ов на
все случаи жизни. Даже если Вы не попали в люк своей подводной
лодки, не беда, все-равно подгружается следующий уровень. Вот по
этой причине, если вдруг Вам попался уровень с этим самым люком,
можете не долбить по клавишам, а просто сидеть и ждать пока вре-
мя не кончится, все-равно Вы окажетесь на следующем уровне. Это,
конечно, не спортивно, но все-же... Занимает эта версия 396 сек-
торов.
P.S. Maxim Kopein. Где-же ты взял такую музыку для своего in-
tro? Неужели ничего получше не нашел? Это просто маразм маразмов
и все тут. Если надумаешь в следующий раз вставлять такие музо-
ны, ты подумай, что если тебя это сильно прикалывает, то больши-
нству это сильно не нравится. На этом у меня все.