╔═──────────═╗────────────────────────────────────────────╔═──═╗
│ Умные игры │ Попробуем вместе │ 09 │
╚═──────────═╝ ╚═──═╝
WW: Сегодня я хотел бы попросить всех подключиться к
прохождению очень интересной игры "La Abadia" /Руссифицированная
версия включена в один из номеров ZX-Format/. Игра представляет
из себя трехмерную ходилку с элементами головоломки.
Отличительной чертой этой игры /что собственно меня и подкупило/
является моделирование жизни монахов, с молитвами,трапезой и т.д
Опишу все то, что мне удалось разведать:
∙ ∙ ∙
Во-первых об управлении: "K" - поворот влево; "L" - поворот
вправо; "2" - вперед; "1" - движение спутника /задается
поворотами главного героя, т.е. если Гильермо /это вы/
повернулся лицом в какую-нибудь сторону, то ваш спутник пойдет
туда же - если вы нажмете эту кнопку/; "space" - выкинуть
предмет; "ext.mode+symb.shift" - дисковое меню /в меню
передвижеие синклер джойстиком/; "edit" - начать игру с места
загрузки /после загрузки положения, вы всеравно начинаете с
начала. Поэтому после загрузки положения в память, активизируйте
его этой кнопкой. Положение "округляется" программой до
ближайшего события - обед, молитва и т.д./. Совет: передвижение
в игре вам может не понравится, я двигаюсь так: удерживая "2",
направляю героя поворотами /не отнимая "2"/, постепенно вы
привыкните к такому передвижению, это не сложно.
Монастырь довольно запутаное и большое двух-этажное здание с
множеством комнат, коридоров и т.д. Постарайтесь хорошенько
изучить план здания, без этого играть практически не возможно.
Ваш спутник хорошо ориентируется в монастыре, когда наступает
время молитвы, трапезы и сна, он вас покидает и идет туда, куда
нужно. Идите вслед за ним и запоминайте дорогу. Постепенно вы
сможете уверенно ориентироваться в монастыре - он построен с
умом. Если долго стоять на одном месте, заиграет заунывная
музыка и если в этот момент вас кто-то ищет, или происходит
что-то глобальное, то вам это покажут.
Итак вы вошли в монастырь. При себе у вас есть очки и верный
молодой и сообразительный спутник. Вас встречает Аббат этого
монастыря. Надо следовать за ним, по ходу он объясняет вам
ситуацию. Самое сложное, это успевать за ним, т.к. за
отставание, вы будете обруганы "Неуважение к уставу" и в графе
"Послушание" отнимаются линии, по истечении которых, вас
изгоняют из монастыря. Вас приводят в вашу келью, где вы должны
будете проводить ночь. По звону колокола, следуйте за своим
молодым спутником, он приведет вас на вечернюю молитву. Все
монахи стоновятся строго на свои места. У вас место прямо перед
вашим спутником. Нажав "Enter", вы видите схему своего
положения, вы должны находится строго посередине между спутником
и еще одним монахом /Мигуэлем, он приходит самым последним/.
Должно выглядеть примерно так:
╔═╗ ╔═╗
Мигуэль ╚═╝ ╚═╝ Черный монах
╔═╗ ╔═╗
Гильермо /Вы/ ╚═╝ ╚═╝ Управляющий госпиталем
╔═╗
Спутник ╚═╝
По ходу игры и смертей монахов, схема естественно меняется, но
ваше место остается неизменным. Отмолившись, вы должны следовать
в свою келью /опять же Спутник покажет/. Зайдя в келью, Спутник
спрашивает "Спим С/Н" "С" - да/"Н" - нет. Первую ночь я
добросовестно сплю, но на утро исчезают очки! Что я только не
делал, и прятал, пытался не спать до утра, но очки упорно
пропадали. Отмолившись заутреннюю, мне говорят о склепе Мигуэля.
Идем туда /второй этаж/, по пути нас встречает Управляющий
госпиталем и говорит какой-то бред. Подхожу к склепу - Мигуэль
меня не пускает. Иду на хитрость: отхожу в сторону, и когда
Мигуэль освобождает проход, провожу туда спутника. На столе
лежит ключ, мой спутник его берет /все предметы в игре берутся
автоматически, если они находятся непосредственно перед вами/.
Подходим к Черниму монаху, который охраняет книгу и манускрипт.
Книгу можно брать /но без перчаток вы далеко не уйдете - книга
отравлена и вы умрете/, а при попытке завладеть манускриптом,
нам грозят жалобой Аббату. Если всеже взять манускрипт, Монах
бежит и действительно "стучит" Аббату, который безцеремонно у
вас его изымает, после этого мне не удавалось им снова завладеть
/манускриптом/. Значит манускрипт мы пока не трогаем. Звонит
колокол на обед, куда мы и бежим /опять же Спутник укажет
дорогу/. За столом схема выглядит примерно так /по нажатию
Еnter/:
╔═╗ ╔═╗
╚═╝ ╚═╝
┌─────────────┐ ╔═╗
└─────────────┘ ╚═╝ Аббат
╔═╗ ╔═╗
╚═╝ ╚═╝ Гильермо
После обеда просто бродим по монастырю /или пытаемся овладеть
ключом, если не успели до обеда/. Короче ждем ночи. Вот тут
начинается самое интересное, Черный монах одевает на на голову
капюшон и куда-то уходит, /это мне удалось случайно заметить/.
На вопрос "Спим?", отвечаем нет и быстро выходим из кельи
налево, если вы это сделаете быстро, то увидите идущего монаха.
Преследуем его. Учтите, что ночью надо спать, а не шлятся по
монастырю, если вас заметит в этот момент Аббат - пиши пропало,
"Вы нарушили устав", и плиз вон из аббатства. Монах доходит до
секретной двери, открывает ее и входит. Ключ у нас есть, но он у
Спутника. Становимся на некотором расстоянии от двери и
направляем нашего помощника прямо к ней. Дверь откроется и мы
проскакиваем туда. Проход ведет в потайной лаз в камине. Мы
оказываемся в часовне /ночью ее ворота заперты/. Поднимаемся на
второй этаж. Если мы не тормозили, то увидем, как Монах забирает
книгу и сваливает тем же путем. Вот теперь можно брать
манускрипт. Прочесть его без очков мы не можем /мне удавалось: в
начале игры я бежал в часовню и читал. Меня тут же выгоняли, но
текст был прочитан, хотя ничем мне не помог, какие то загадочные
слова.../, поэтому по быстрому возвращаемся назад. Вот тут уж
точно нельзя тормозить, наступит утро - а вы в часовне! Опять же
выгонят. Надо обязательно успеть в келью /если вас застигнет
утро за дверями часовни - ничего страшного, главное не в
часовне!/, т.к. вас тут еще и Аббат может "взять с поличным". А
что же монах ? А он останавливается в зале и чего-то ждет.
Манускрипт советую спрятать в каком-нибудь укромном уголке т.к.
если Аббат окажется с вами рядом - заметит и отберет. На
утренней молитве нам поведают, что пропал еще один монах /тот
самый ночной похититель книги/ и приглашают познакомиться с
почтенным старцем. ОК, идем на встречу и вдруг этим старцем
оказывается наш ночной монах! Глюк-ли это, или сюжет игры - я
так и не понял. Старец говорит несколько умных фраз и линяет в
келью, из которой он уже больше никогда не выходит. Вечером мы
узнаем, что Черный монах помер.
Во вторую ночь мы снова идем в часовню, но предварительно берем
перед входом в камин, лампу. Заходим в склеп Мигуэля /благо, что
он его не охраняет/ и видим вход в библиотеку. Сразу скажу, без
плана вы сразу-же заблудитесь, я всегда иду "по стеночке".
Основная проблемма, это свет от вашей лампы - она освещает
только вас и маленький кусочек прохода, поэтому ориентироваться
очень сложно. Мне так и не удалось целиком обследовать всю
библиотеку. В эту ночь я ничего не нашел /долго не бродите,
закончится масло в лампе и вы "потеряетсь"/, да и вообще кроме
очков, где-то на пятую ночь, я ничего там не находил, хотя у
меня есть подазрения, что есть какой-то второй выход из
библиотеки, или какие-то особые комнаты /глупо было-бы делать
такой навороченый лабиринт ради очков, которые, кстати,
неизвестно как там оказались/. Вообщем поблуждайте по лабиринту,
попытайтесь хотя бы примерно его освоить. Далее события
развиваются следующим образом: Появляется в одно утро какой-то
новый монах и начинает бродить по всему монастырю. Я не сразу
понял чего ему надо... Монах ищет наш манускрипт, если он при
вас, то он просит его отдать, если вы его где то спрятали -
находит, гад. Короче я много способов перепробовал и понял, что
манускрипт он всеравно отберет, после чего отдает его Аббату и
сваливает из монастыря. На утро к нам подбегает Управляющий
госпиталем и орет, что у него в комнате лежит книга. Вот тут
начинается несправедливость: пока Аббат нас грузит очередным
бредом, Мигуэль несется в келью к Управляющему госпиталя. Что он
там с ним делает - не известно, но через некоторое время он
оттуда выходит /все это увидеть можно, только нарушив устав, так
что можете не проверять/. Тупой Аббат тем временем предлагает
пойти с ним к Управляющему госпиталем. Подходим, стучим в дверь
и вдруг Аббат говорит, что наш Управленец лежит на полу мертвым.
Бежим к Мигуэлю, у него на столе лежит новый ключ. Не берем его,
ждем вечерней молитвы, на которой Мигуэль "отбрасывает коньки".
Ночью пробираемся в часовню, берем ключ и идем к келье
Управляющего госпиталя. Кстати можно идти уже через ворота,
Мигуэль-то помер, старичек, царство ему небесное, и ворота на
ночь некому закрывать. В комнате находим перчатку... Раньше бы
ее /как и очки/ ! Короче на утро Аббат говорит нам, что все
монахи померли и нам тут больше делать нечего и плиз
возвращайтесь в людскую суету - короче нас выгоняют. Но игра
явно не пройдена. Вот и все мои исследования... Каюсь, я даже
менял в отгрузочном блоке кое-что, после чего исчезали все двери
в монастыре, но даже это не продвинуло меня ни на шаг к разгадке
всех этих загадочных событий.
Игра очень интересная, но я до сих пор не встретил ни одного ее
фаната. Надеюсь на вас, пишите, звоните, если вдруг что-то
обнаружите. Буду безмерно благодарен.