Info Guide #12

Журнал

31 декабря 2017 Скачать

  • Info Guide #12
  • Info Guide #12
  • Info Guide #12
  • Info Guide #12
  • Info Guide #12
  • Info Guide #12
  • Info Guide #12

В выпуске — об оболочке: произошли некоторые изменения в кнопках, от авторов: Прошедшие два года были очень насыщенными, ZX Spectrum: Как это было в Рязани (1980-е), ZX Spectrum: Как это было в Рязани (1991-1993), ZX Spectrum: Как это было в Рязани (1993-1995), ZX Spectrum: Как это было в Рязани (1995-1997), сценеры шутят, этюды: вызов процедур по списку адресов, 3D демы на ZX Spectrum: история развития 3д движков и 3D движок: оптимизация на прообразе 3D Construction Kit.

Содержание выпуска:

  1. Помощь - об оболочке: произошли некоторые изменения в кнопках.
  2. Предисловие - от авторов: Прошедшие два года были очень насыщенными.
  3. Комьюнити - ZX Spectrum: Как это было в Рязани (1980-е).
  4. Комьюнити - ZX Spectrum: Как это было в Рязани (1991-1993).
  5. Комьюнити - ZX Spectrum: Как это было в Рязани (1993-1995).
  6. Комьюнити - ZX Spectrum: Как это было в Рязани (1995-1997).
  7. Комьюнити - сценеры шутят.
  8. Код - этюды: вызов процедур по списку адресов.
  9. Код - 3D демы на ZX Spectrum: история развития 3д движков.
  10. Код - 3D движок: оптимизация на прообразе 3D Construction Kit.
  11. Код - 3D движок: фрагменты.
  12. Код - Посекторный движок для 3D-шутера от Destr.
  13. Код - 3D скролл на ZX Spectrum (часть 1).
  14. Код - 3D скролл на ZX Spectrum: реализация (часть 2).
  15. Графика - графические редакторы: Старый софт от Alone Coder'а.
  16. Графика - палитра: Палитровые эффекты в играх.
  17. Музыка - биперные движки: Двоичная модуляция (часть 1).
  18. Музыка - биперные движки: Двоичная модуляция (часть 1).
  19. Системки - история операционной системы CP/M для Спектрума (часть 1).
  20. Системки - история операционной системы CP/M для Спектрума: ограничения (часть 2).
  21. Системки - NedoLang: Начало - самый простой процедурный язык (часть 1).
  22. Системки - NedoLang: Путь к самокомпиляции (часть 2).
  23. Системки - NedoLang: Проклятие языка Си (часть 3).
  24. Системки - NedoLang: Памяти под самокомпиляцию не хватало (часть 4).
  25. Системки - NedoLang: ускорение (часть 5).
  26. Системки - NedoLang: Куда плыть дальше (часть 6).
  27. Металлолом - Знакомьтесь, ATM-turbo 3! ATM-turbo 3 (v8.0) - что это такое и с чем его едят.
  28. Металлолом - Из истории Betadisk'а: Дисковый интерфейс от Technology Research был.
  29. Дикий ум - Компрессия: Первые компрессоры графики на Speccy (часть 1).
  30. Дикий ум - Компрессия: Фичи с эвристикой, Потоковая декомпрессия, Сжатие музыки (часть 2).
  31. Игрушки - От редакции: 2017-й год вышел очень богатым на события.
  32. Игрушки - интервью с автором игры Mickey the Basic game (Sergio).
  33. Игрушки - квест "Неожиданное Путешествие" - взгляд изнутри.
  34. Игрушки - Nomad: интервью с автором скролл-шутера Nomad (Hippiman).
  35. Игрушки - Скроллинг в Evo SDK.
  36. Игрушки - Hints & Tips: Mickey, Nomad.
  37. Мыльница - Errata: ошибки в Info Guide #11, ACNews #65.
  38. Письма - отзывы о журнале от: raver, destr, sirx, survivor, Ellvis, Utz и Николая Амосова.
  39. Об авторах - Авторы журнала.