Как появился WALKER
или
как загибаются пpоекты
Прежде всего позвольте вам представить
ярого фаната Спектрума, а так-же члена
группы ALIEN FACTORY, которая проявила
себя в конверсии игpы WALKER с Амиги -
Юрия Потапова (JERRI).
J-JERRI
K-Корреспондент (Penetrator)
К: Ну прежде всего хочется спросить,
почему "JERRI"? И почему псевдоним
оканчивается на "I", а не на "Y".
J: Это начиналось давным-давно, еще на
БК 0010-01. В таблице рекордов Yuri чи-
талось слишком коряво, вот тогда я и на-
писал Jerri. Ну a "i", потому, что я все
таки не та мышь! :)
K: Как ты начинал на Spectrum'е, почему
именно на нем и какие программы ты уже
написал. (В хронологическом порядке).
J: Ну вообще я начинал не на Спекки, а
на МК-61, потом была БК'ашка (на уровне
игр), и вот однажды в магазине увидел
Спектрум, гравер предлагал сыграть на
нем, это стоило 10 мин - 1руб, и у него
там были Zynaps, Exolon, Venom и т. д.
Потом были Компьютерные игры по 50 коп
за 20 мин.
Это было еще в школе, потом поступил в
технарь, и осенью 93 года я купил "Дель-
ту-С 128" и с самого начала я хотел де-
лать игры для компьютеров. Первой моей
игрой была игра на бейсике "Ход Конем"
(Прим. ред.: Не путайте данный продукт с
программой, имеющей аналогичное назва-
ние, с продуктом группы КОМПАНЬОН), по-
том была ужасно неиграбельная "Tower",
уже с использованием машинного кода.
Затем была написана чисто в кодах "Star
Battle", на мой взгляд еще менее игра-
бельная. Ее я делал в Gens'е недели три,
потом два дня компилировал с магнитофо-
на, и еще неделю фиксил STS'ом многочис-
ленные баги на еще теплом трупе проги :)
Потом у меня появился дисковод, и я
начал конкретно ковырять игры. Mоей лю-
бимой игрой была "Jack the Nipper".
Затем был Рынок, появился >>RRA>>, и
затем началось написание "Walker"'а и
прочих побочных прог...
К: На какой тачке сейчас сидишь ?
J: Сейчас у меня Scorpion-турбо (зе-
леная плата), котоpиый имеет 224 такта в
строке (как у пентагона). Вот такой
изврат!
K: Как ты познакомился с Рябовым Ро-
маном >>RRA>> (Вторым членом команды
"Alien Factory")?
J: Однажды, на Книжном рынке я увидел
нового человека, он уверял что пишет
Walker'а. Что за Валкер, я тогда не
знал. Мы пошли к нему и он показал до-
вольно корявую зверюгу, бегающую по эк-
рану, может быть и не корявую, но это
было нечто с Роминой графикой от руки, и
довольно тормозное. Он попросил помочь в
написании "Walker"'а, я согласился, а
Ромик начал ковырять оригинальную АМИЖ-
НУЮ прогу, и тягать из нее графику и ло-
гику... Так все это и началось.
K: Какие совместные проекты задумыва-
лись, по каким причинам не были реализо-
ваны. А так-же, что было дописано до
конца.
J: Ну, во-первых, это "Walker", он и
сейчас в процессе.
Во-вторых, "Mod Player for covox",
основным отличием от mod-player'a Кобры
было то, что ПРАВИЛЬНО игрались все
эффекты оригинального MOD'a, но у него
была не такая высокая скорость. В этом
проекте я помогал Роме только с дисковы-
ми операциями, да давал кое-какие советы
по мелочи.
Был еще проект "P.D.T." (Музыкальный
редактор, позволяющий проигрывать и
редактировать оригинальные MOD'ы) тоже
для covox, но его целиком писал Рома.
К сожалению эти два проекта были заре-
заны в зародыше (на уровне исходников),
Великим и Ужасным ..... который просто
сказал "А зачем ЭТО надо?", и Рома это
дело забросил.
RRA: Этот плейер будет играть в
"Walker"'е
K: Куда ушел "WALKER", и дошагает ли он
до выпуска игры?
J: Никуда он не ушел, и до выпуска игры
безусловно дошагает!
K: Какие другие команды приглашали для
совместной работы ? Если да, то что было
написано?
J: Ну, совместно с MMCM'ом (музыкантом
из SAGE GROUP) мной был написан "Gun
Man".
K: Мертв ли Спектрум? Если нет, то ка-
ким ты видишь его будущее?
J: Спектрум был, Спектрум есть,
Спектрум будет (есть :)! Идей просто мо-
ре, не хватает только рук :(
K: Мне известно, что "WALKER" проект
>>RRA>>, а какой ты хочешь реализовать
сам, кроме "GUN MAN 3" ?
J: Да не будет больше Ганменов ни вто-
рого, ни третьего. И вообще "Gun Man"
был всего лишь макетом для отработки
некоторых алгоритмов и кое-каких моих
идей, поэтому критику Unbeliever'a я
считаю безосновательной, тем более он
сам просил выпустить прогу в свет. А сам
я пока ничего не хочу, хотя... ;)
К: Не собираешься ли переходить на
другую платформу и если да, то на какую,
если нет то почему ?
J: Все течет, все изменяется, да со
временем и я перейду, скорее всего это
будет PC.
К: Чем еще, кроме компьютера ты
занимаешься ?
J: Работаю, ну и иногда .... girls,
drinks, etc...
К: Какой SPECCY совместимый компьютер
тебе больше нравится ? Почему ?
J: Scorpion конечно, потому что он у
меня есть :P
K: Ну и напоследок расскажи, что-нибудь
прикольное из своей компьютерной жизни.
J: Самое прикольное, это пьяный >>RRA>>
:)