__________________________________________
Софтичек
(c) Klim_oHg_XXL
__________________________________________
Вот и вновь ожила наша рубрика обзора
софта, и все это благодаря непонятной
активности кодероподобных спектрумистов.
Попросту говоря, 2004 год радует своим
началом (про концы поговорим отдельно)!
Начнем с игр...
_FAIR & AICE_
n-Discovery
Это логическая игрушка,в которой,управляя
добрым волшебником, с помощью льда нужно
победить языки пламени (о чем и напоминает
название).
Качество исполнения игры тянет на чистую
пятерку, такой уровень можно вспомнить
разве что в игре PUSSY от
не малоизвестных Fatality.
Очень качественно прора-
ботана графика, хорошо
подобрана музыка, сделана
поддержка русского и
английского языков, есть
вступительный ролик, фина-
льная часть, боссы, и многое другое.
Смысл игры отдаленно напоминает игру
SOCOBAN, но разнообразие уровней, и возмо-
жностей решения задач, во много раз увели-
чивает играбельность...
_IMPERIA-2_DUNE_
ACTION
И вновь товарищ Slip, радует нас своими
игровыми проектами! Хотя игра вышла еще в
2003 году, к нам в руки она попала уже
после нового года.
На этот раз, нам пред-
ставлена реалтайм
стратегия, написанная
по мотивам (как утвер-
ждает автор) романа
" Герои Альчибара ".
В игре представлены
две расы, одна типа
люди, другая походу
нелюди, за кого играть
выбирать вам. Внешне
игра напоминает "Чер-
ного ворона", хотя графика явно авторская.
Характеристики игры:
Количество воинов - 48
Количество зданий - 24
Количество миссий - 32
Разновидность юнитов - 21
Помимо всего прочего, игра требует 256
килобайт памяти, по стандарту Пeнтагона,
или Скорпиона, ну и желательно наличие
turbo, и kempston mouse.
Ну а что не понравилось лично мне, так это
открытие пространства при перемещении
юнитов.Когда юнит подходит в упор к черной
область территории, только тогда она
открывается, и получается, если за черным
полем скрывается препятствие, то его не
видно, поскольку черная область освобож-
дается только после пересечения местности.
Ну а вообще игра стоит вашего внимания...
_IMPERIA-3_
ACTION
Это уже третья игра из цикла IMPERIA, ее
кодовое название "Дети иного мира".
Как и следовало ожидать, эта игра уже на
уровень выше всех своих собратьев. В ней
представлено десять миссий за детей звезд,
семь миссий за викингов,
которые относятся к жанру
стратегия в реальном вре-
мени, и даже есть часть
" Легенда о Тиле " которая
представляет ролевую игру.
Ну а для любителей жест-
кого мочива, не относяще-
гося к сюжету игры преду-
смотрен режим "своя игра"
где можно " наболтать "
параметры игры ( ресурсы, деньги, и т.д. )
как вашей душе угодно.
Графика в игре поменялась в лучшую
сторону,появились дополнительные настройки
игры, хотя требования к железу остались
прежние...
По всему вышенаписанному, можно сказать
одно - "группа Action движется в верном
направлении!!!"
_Доктор Айболит_
Transman
Вот и еще одна логическая игра, она
представляет собой очередной римейк
приставочной игры Dr. Mario.
Это тетрисоподобная игрушка, в которой
надо складывать пилюльки, соответствующего
цвета с подобным вирусом, что излечит вас
в последствии от диареи и прочей хвори
в животе... 8)
В игре присутствует три уровня,сложности,
восемь призовых картинок, и штук
одиннадцать музонов. Ну и, пожалуй, самое
ценное, это таблица рекордов,которую можно
сохранять на диске.
_True Love_
Tasman
А это, текстовая адвентюра с любовным
уклоном. Несмотря на то, что игру делал
русский, таким
же интерфейсом
игра похваста-
ться не может.
Но, несмотря на
это, с англий-
ским содержа-
нием текста,
может справи-
ться почти
каждый!?
Смысл игры довольно прост и короток, надо
закружить с одной из двух МАДАМ ( на ваше
усмотрение ). Ну и само собой найти свой
подход, для счастливого конца...
_WIKING_First Edition_
Disabler Production LabAratory
На самом деле, это не игра автора,а всего
лишь переработка, но она весьма глобальна.
И хотя работа датирована 2001 годом, я все
-таки решил, что ей не место на пыльной
полке, и она в праве увидеть свет даже в
2004 году.
Вот что пишет автор:
Происхождение данной игры неизвестно,
однако в 1987 году она была изуродована в
Польше. Игра была переве-
дена на польский язык, а
так же были удалены неко-
торые фрагменты игры.
В 1998 году игра попалась
на глаза Disabler'у, т.е.
мне. В те времена она мне
не очень понравилась.
В 2001 году я снова
сталкиваюсь с этой игру-
шкой.
На этот раз всё прошло более интересно.
Я взял на себя смелость немного переделать
и дописать игру.
А именно:
- Игра полностью раскрашена
- Добавлены цифровые эффекты
- Добавлена музыка
- Восстановлен "Final Cut"
- Написано заново меню выбора управле-
ния (раньше была только клавиатура)
- Установлено бессмертие
Сама игра находится в приложении газеты...
О системках...
_8 color editor v 0.09_
Alone Coder/i8
Это новая версия труиколорного редактора
картинок. Главное его отличие от подобных,
это масштабирование редактируемой области.
Из нововведений:
1. Save<S> - только 64 сектора в линейном
формате byte/2pix;
2. кнопка F - режим показа рамок окна.
3. добавлено автоопределение скорпионов
с 224x320 wait.
4. Вероятно, исправлено автоопределение
224x312 wait.
_ACEdit v0.79_
Alone Coder/i8
Вот и еще одна работа от нашего
неугомонноглубокопочитаемого, самого
кодистого кодера страны!
Это новая версия самого популярного на
сегодняшний день текстового редактора.
Из нововведений:
1. в версии 0.78 неправильно окрашивались
файлы.
2. автоповтор в последней раскладке всегда
предыдущий введенный символ.
3. глючили автоповторы кнопок с Ext в
последней раскладке.
4. Merge тормозило (добавлен FNDSPLN).
5. Rename восстанавливает стёртые файлы.
6. Del file не забывает имя редактируемого
файла.
7. Load font/muz не работали без Del file.
8. в исходнике выкинут UAPI.
9. дата редактируется в начале исходника.
10. файлы .t тоже зелёные (TAE).
11. при курсоре левее левой границы Enter
съедал часть строки.
_unRAR v0.53_
Ilya Aniskovets & Alone Coder/i8
И вновь один из многочисленных, поддержи-
ваемых Alone Coder'ом проектов.
Это новая версия программы распаковки
РС-шного unRAR'а для ZX Spectrum 48k-1024k
Итак, что нового:
1. не работал Pentagon 1M.
2. первая оптимизация за последние 10
версий. На этот раз ускорено как следует
- на 21%!
3. lite версия теперь работает во весь
экран, но не контролирует CRC заголовков.
4. габариты программы чудовищно сокращены.
_Best View v2.18_
Ivan Roshin
А это,новая версия самого унивирсалестого
виевара, для просмотра файлов различного
формата, начиная от графики и музыки,
заканчивая текстом, и бейсик загрузчиками.
Из нового:
1. Появилась возможность пометки файлов
( клавиша "Graph" ), в том числе по маске
расширения (клавиши "M", "U").
2. Теперь можно удалять файлы не по одному
а сразу все помеченные.
3. Перед удалением файлов производится
проверка правильности файловой структуры
диска.
4. Ускорено удаление одного файла.
5. Ускорено автоопределение кодировки
текста.
6. Размер программы увеличился на 2сектора
О прессе...
_Life #02_
MCB-Serg
Вот и увидел свет, второй номер развлека-
тельного издания из города Сосенский
(Калужская область).
Ну что можно сказать, издание, пожалуй,
одно из лучших в своем роде. Отличная
подборка анекдотов, много приколюх и
афоризмов, 10 способов УМЕРЕТЬ с похмелья,
Полезные советы типа "как получить много
$$$?", Биография покемонов, кто они такие,
и чем промышляют. Истории про хомяков и
многое другое...
Подборка материала на чистую пятерку
(несмотря на неэксклюзивность).
Я рекомендую газету каждому, кто засиделся
за компом, для отвлечения и поднятия
настроения. А автору рекомендую продолжать
в том же духе!
_ALT Lamergy_
Lamers team
Вот и всплыло на поверхность, давно
погруженное под воду тело Lamergy. И в
очередной раз повеяло разложением...
Все так же мрачно, в литературной форме,
бредит часть спектрумского сообщества.
В этом номере газеты, по моему мнению,
скрыт глубокий смысл, поняв который мало
кому станет легче. История такова, что от
рассуждения о приближающийся кончине
спектрума, и о людях которые, не вкладывая
своего труда, хотят этого от других,
глобальных изменений не будет. Хотя,
наверное, давление на сознание человека
тоже имеет место быть...