════════════════════════════════════════════════════════════════
ЗЛОБА ДНЯ
════════════════════════════════════════════════════════════════
(c) UnBEL!EVER^x7m
CC'000; зачем он тебе?!
По прошествии 5 лет с начала активного demoparty-движения на
территории бывшего Советского Союза наверное, уже не осталось ни
одного заинтересованного человека, который не имел бы
собственного мнения на вопрос: "А зачем проводятся demoparty?"
Я не могу сказать, что стоял у истоков demoparty движения на
Speccy. Да, живя в Самаре, трудно было не знать о проведении
Enlight'95, группе QMG и многом другом. Проводя активную
swapper'скую политику, через год, в 96-ом, я пристально следил
за прохождением E'96, привлекая к этому вопросу даже сеть
Internet, которая тогда была просто каким-то чудом, не то, что
сейчас. Ещё через год я уже лично присутствовал на Enlight'97
(party, которое до сих пор считаю лучшим) и видел всё своими
глазами. Дальше были Funtop'98 и CC'000; события, к которым мне
удалось приложить не только руку, но и ногу :)
Моё представление о demoparty постоянно находилось в
развитии. Более того, чем дальше я постигал сцену, тем всё более
и более неясным становился для меня идеал в demoparty-движении.
Да, с одной стороны, такие дружеские тусовки, как E'95, не могут
не подкупить своим колоритом и атмосферой (ознакомьтесь с
фоторепортажем Петра Соболева на www.enlight.ru и вы сами это
поймёте). Е'97 поражал размахом и количеством участников. Это
было и есть по моим представлениям САМО demoparty, как оно есть.
Тот скромный материал, который доходил о зарубежных
mainstream demoparty, вообще переворачивал сознание (кто видел
фотографии с ASM'а, опять же меня поймут). FUNTOP'98, и ряд
локальных party в ушедшем 1999-ом в очередной раз поменяли мои
представления. И, наконец, CHAOS CONSTRUCTIONS....
Отлично понимая, что не все в этом мире демосценеры, в этой
статье я хочу доступным и понятным языком рассказать, зачем нам
нужно demoparty, почему это именно CC'000 и как сделать так,
чтобы оно состоялось на высшем уровне.
В нашем мире, мире SPECTRUM'а, осталось не так много
святого, чистого, вечного. Одним из постулатов нашей веры, как
известно, является слоган - SPECCY IS IMMORTAL! Задумывался ли
кто-нибудь из вас о смысле этих слов??? И почему именно SPECCY
заслужил чести быть бессмертным? Почему не Вася Пупкин или Билл
Гилберт? Почему не люди, а машина, механизм, компьютер,
по-просту ящик??????
Ответ гораздо проще, чем вопрос. SPECCY - это просто набор
микросхем, который позволяет ЛЮБОМУ воплощать свои идеи в жизнь,
облачать мечту материальной оболочкой, создавать цифровую
реальность мысли и чувств, иллюзорный мир, который не менее
реален чем внутренний мир каждого из нас. Но если внутренний мир
мы можем подарить (и то не сразу) лишь одному, любимому
человеку, то его реализация в виде программы, музыки, графики,
доступна для понимания всем.
Так вот, друг мой, одно дело сотворив своё произведение,
показать его друзьям или знакомым, и совсем другое дело -
выставить на demoparty. Дело, в первую очередь, в аудитории.
Сколько человек ты сможешь собрать у себя дома? 10? 20?
Возможно... Но сколько из них будут понимать, что ты им
демонстрируешь??
На party, даже самом захудалом, собирается от 50 человек и
больше. Причём среди собравшихся есть довольно большой процент
людей, которые понимают что-то и разбираютья в демосцене.
Присутствует также некоторое количество представителей ELITE
или mainstream'а, причём как общепризнанных, так и тех, кто
является элитой для тебя лично. И вот представь, все эти люди
увидят твою работу одновременно. Не только увидят, но и оценят!
А самое главное, отреагируют своими возгласами и действиями в
процессе показа. И пусть ты сам этого не увидишь.... если не
сможешь присутствовать на party лично. Об этом напишут в
репортах разнообразные газеты, а самое главное, ты доставишь
удовольствие людям собравшимся на party place.
Тебе мало этого? Тогда сделай такую работу, которая заставит
всех наложить в штаны от неожиданности. Сделай demo, напиши
music или нарисуй картинку, которая войдёт в историю всей Speccy
scene да не только войдёт, но и потеснит уже признанных гениев.
Или ты не способен на такое? Значит ты не только просто обычный
пользователь (почти ламмер и точно уж узверь), но ещё и человек,
неспособный раскрыть свой внутренний мир для других. Человек, не
желающий это делать... Или, может быть, существо, не обладающее
этим самым внутренним миром???? :((((
Может быть, тебя терзает вопрос призов? Сколько денег дадут
за первое место? Дадут ли вообще и хватит ли на пиво??? Хммм...
Слушай сюда! Единственный твой приз - это возможность победить.
Победить как других, так и самого себя, свою собственую лень в
частности. Возможность реализовать свои идеи в виде пикселей,
кода или нот и продемонстрировать это широкой аудитории. Вот
твои призы. Денги зарабатывают в других местах, не на demoparty!
Почему надо приурочить свою работу к Chaos
Constructions'000??? Да потому, что это единственное
общепризнанное, mainstream'овое, мультиплатформенное party в
России. Причем partyplace (Санкт-Петербург) расположен так, что
он удобен не столько россиянам, сколько жителям Прибалтики,
Белоруссии, Украины и стран Восточной Европы. Это, в свою
очередь, привлекает к CC'000 иностраных участников, а как
следствие - новые работы и новые силы. Именно здесь можно не
просто показать свою работу, но быть уверенным, что ты
принимаешь участие в действительно историческом событии -
творишь сценовую жизнь своими руками.
Посетив party лично, ты сможешь не только лицезреть показ
своей работы (а это самое сильное впечатление в жизни, если
отбросить воздействие на организм некоторых химических веществ),
но и пообщаться с другими спектрумистами и сценерами,
представляющими другие платформы. Только здесь царит мир и
согласие, и заклятые враги типа Arty и Ash'а могут, находясь
друг от друга в 10 метрах, не закипать от ненависти. Здесь один
большой 48-и часовой праздник, который делаешь и потребляешь
лично ты!
CC'000 - это единственное место, где можно будет легко
познакомиться с демосценой на других домашних компьютерах -
БК0011М, Commodore 64, Amiga, а также экзотических вещах типа
PSX или GAMEBOY COLOR. А если тебя не интересует ничего, кроме
Speccy, запомни навсегда, как скопировал свежий номер BORN
DEAD'а у самого UnBEL!EVER'а или пожал руку живому Paracels'у.
Сотни развлечений на любые вкусы. Даже любители алкоголя в
чистом виде найдут себе компанию по душе.
Самое главное - не рассуждать о том, кто приедет. Приезжай
сам, привози с собой друзей и тогда party будет настоящим
праздником. Если приедешь ты, приедут и те, кого ты хотел бы
увидеть. А уж из 200-300 человек ты обязательно найдёшь
кого-нибудь, о знакомстве с кем мечтал всю сознательную жизнь. И
не надо рассуждать о том, кто и какие работы выставит на party.
Сделай свою demo, intro, pix, track и выстави его первым. Ты не
будешь единственным, потому, что Chaos Construction - это
крупное интернациональное party. И работ во всех номинациях
будет предостаточно - если, конечно, ты сам хоть что-то сделаешь
:)
Ну а для любителей статистики рискну привести свой список
команд, которые, по моим подсчетам, будут выставляться на CC'000
в demo/intro compo на Speccy:
3SC HARDCORE
Accept Corp.
Digital Reality
Eternity Industry
Extreme Entertainment
Razzlers
Syndrome
LFG+4D
CIC
а не исключено, что очнутся ото сна такие монстры как:
Real Masters, Serzh & Co., Volga Soft, Partizans, Brainwave,
Phantasy, X-Trade, Fenomen, Mayhem, Eye-Q, Sage, CPU, Scene,
Constellations, Triumph, Excess, ZeroTeam.
Я перечислил все известные активные команды, которые, по
моим подсчетам, способны к сотворению достойных работ на
demo/intro compo. Причём если команды из первого списка
практически 100% участвуют, то тех, кто во второй части я
намеренно перечислил, чтобы возбудить и направить в творческое
русло. Возможно найдутся какие то скрытые гении машинного кода,
которых я забыл упомянуть.... Оно только к лучшему! Это докажет,
что сцена ещё жива, а я старый, ни на что не годный пердун...
Кто-то, конечно, выберет для себя Cafe'2000 и зарелизит свою
работу там, недотерпев 20 дней до самого главного события года.
Да, конечно, проще и эффектнее победить (или занять победное 3-е
место из 3-х возможных:) на локальном party без претензий на
крутизну, чем выставить свою работу на равных с монстрами
(последними оставшимися в живых) современного demomacking'а. Но
подумайте трезво - какой смысл выставлять работу на party где
процент спектрумистов соизмерим с волосами на лысине Клайва
Синклера???
И хотя CC'000, к сожалению, не pure 8-bit party, как-никак,
есть целый день, свободный от PC'шных ламмеров и посвящённый
исключительно старым, добрым, настоящим home computers, и в
первую очередь - Speccy.
Бог избавил нас в этом году от DI:HALT'а и ему подобных.
Сама дата CC'000 встала на свое законное место. Осталось лишь
накопить достаточное количество денег (1000-1500 рублей для
поездки из Самары), сделать достойную работу и поехать на
встречу реальных спектрумистов. Вот только что назвать достойной
работой???
Посмотрите на предыдущий CC'999, а в особенности на
gfx/music compo. Огромное количество не то чтобы слабых, а
вообще никаких работ! Люди выставляют графику и музыку,
найденную на дисках при разборке в самом дальнем ящике стола.
Гнилые конверсии, сканированные "шедевры", и дешевые мазки.
Достойных работ достаточно, чтобы составить top 10, но они
теряются в этом мусоре и становится очень трудно голосовать и
выбирать - особенно в music compo. Поэтому, если ты решил
выставить работу на party вообще и на CC'000 в частности,
пожалуйста, руководствуйся следующими правилами:
1) Не выставляй старую работу, которая просто завалялась у тебя
на дисках. Никто не приколется от этого пыльного хлама...
2) Твоя работа должна быть действительно крута и нова, по
крайней мере для тебя лично. Если ты чувствуешь, что в этой
картинке или трэке ты превзошел сам себя - обязательно выставляй
такую работу на compo!
3) Не надо сдавать по 2-3 работы от одного автора, выдавая их
за творения разных людей. Такой подход может помочь лишь на
гнилых локальных тусовках. CC'000 это мировой уровень. Именно
поэтому, в той единственной работе, что ты выставляешь на compo,
должны сосредоточиться maxIMum новизны и крутизны. Тогда тебе не
понадобится выставлять 2 или 3 картинки/мелодии.
4) Не сомневайся и не думай о конкурентах! Будет ли участвовать
в compo победитель прошлого года или нет - кого волнует? Ведь
если у тебя появилась мысль об участии в party, значит ты
надеешься на победу?! Ты и победишь, причем не взирая на
конкурентов - только сделай действительно душевную вещь, rulez
воплощённый в 0 и 1.
Ну и наконец, ты можешь ничего не делать, а просто приехать
на party, чтобы насладиться работами других. Приехать, чтобы
решить самому исход голосования. Просто, чтобы знать как это всё
проходит на самом деле - знать самому, на собственном опыте, а
не по сухим отчётам прогнивших псевдо-сценеров в разлагающихся
"укуренных" изданиях. Главное, не быть _амёбой_ - одноклеточным
существом без желаний и эмоций! Будь человеком, умей отдыхать,
получать удовольствие от общения и дарить радость другим.
Кстати, если ты все же делаешь что-то прикольное, но это не
вписывается в рамки democompo - всё равно привози свою работу на
party! Во-первых есть такая номинация как WILD где можно
продемонстрировать всё, начиная от video-disk'а и заканчивая
2bytes intro. А во-вторых на party всегда находится свободное
время, когда можно прорваться к компьютеру и завладев им на
несколько минут продемонстрировать, что-либо сидящим в зале на
большом экране. Так, например, на CC'999 на моей памяти было
прочтение некоторых мест из BORN DEAD'а и по-моему OPTRON'а :)))
Возможно, ты до этого ни разу не посещал demoparty, и тебя
наверняка волнует целый ряд технических вопросов. ("А что мы
будем кушать? (c) Monster^Sage) Да, поехать одному за несколько
сотен, а то и тысяч километров от дома - это не так легко и
безобидно, как может показаться. Однако не стоит думать, что ты
один.
Все иногородние участники CC'000 будут испытывать подобные
проблемы, а некоторые из них уже не в первый раз на party и они
обязательно помогут тебе. Что может быть прикольнее, чем
заночевать в центре Питера сидя на лавке в 500 метрах от
изолятора Кресты в компании Digital Reality, EI, Serzh Soft'а,
UnBELIEVER'а и еще кучи известных людей???? А ты думал, такие
крутые пацаны спят в тёплых номерах пятизвёздочных гостиниц? Не
всегда 'в...', но гораздо чаще на газоне перед этими
гостиницами! :)
Пойми, на party все равны и ты можешь запросто влиться в
этот великолепный мир. Однако, лишь на таких крупных событиях
как Chaos Construction, можно в полной мере ощутить всю суть
demoparty и scene вообще! 19-ого августа ты должен быть в
Санкт-Петербурге, или умереть - третьему не дано :)
Прочитав последний абзац, вы наверняка спросите; "Слышь,
UnBEL!EVER, а ты кто такой, чтобы так всё в красках описывать и
решать, какое party MainStream, а какое loКАЛ???". И я вам
отвечу, почему я имею право решать...
...coz i'am a choosen one!
P.S. Кстати, если "по-честному", то проблема проживания -
это достаточно серьёзная проблема. Дай бог, чтобы Random
договорился о возможности ночёвки в школе - это будет просто
cool, даже если придётся отдельно заплатить. А вообще, в своё
время Пётр Соболев перед Enlight'97 распространял список дешевых
СПБ'шных гостиниц с ценами, адресами, телефонами. Аналогичная
информация присутствует сейчас в Internet'е, в частности на
www.travel.ru Надеюсь, в ближайшее время организаторы займутся
вопросом проживания и список мест, где можно заночевать в
горизонтальном положении, будет распространён вместе с новой
версией правил.
P.P.S. По самым последним данным, главный организатор CC'000
- Random^CC - прибывает в Россию за месяц до начала party. Этот
факт, надеюсь, говорит сам за себя!
----------------------------------------------------------------
CC'000: + ещё один повод приехать!
И наконец главное :) Почему надо приехать на CC'000 лично?!
Да потому, что именно там будет произведён сенсационный и давно
ожидаемый, секретный релиз от EXTREME. Именно на party,
UnBEL!EVER (ну то есть я:) покажет и расcкажет, а также
скопирует любому желающему... угадайте что?!
Хм... Даже как-то и несерьёзно вот так раскрывать вам свои
карты. Ладно, догадайтесь сами: какая игра привлекала к себе
наибольшее внимание на протяжении всего существования ZX
SPECTRUM'а? Как называется то, за чем каждый из вас провёл
немало часов, постигая премудрости этого, воистину, шедевра
игровой индустрии? С какой программой связано максимальное
количество загадок и тайн, неточностей и неясностей, мифов и
легенд?????
Ну если вы родились на свет не вчера, то, конечно,
понимаете, что это вовсе не Чёрный Ворон и не DIZZY. Вы даже
можете не знать, кто такие Ian Bell и Dave Braben, однако
название игры которую создали два этих человека, знает даже
ребенок. Конечно же - это знаменитая ELITE .
Так вот, что вы скажете на такое заявление. В России есть
оригинальная кассетная версия ELITE, причем не обычная (хотя что
понимать под обычной?), а ELITE 48K GOLDEN EDITION -
ограниченное издание самой полной версии игры, всего пара сотен
копий существует во всём мире! Самая настоящая кассета, в
фирменной коробке с книгами и реальным таким LENSLOCK'ом. И вот
эта оригинальная ELITE считана, взломана, дискофицирована, да
так, что 100% представляет собой именно то, что было в оригинале
на кассете. Не изменено ни одного байта в коде игры! (ну конечно
14 байт изменено, но все эти изменения под контролем и ТОЧНО не
влияют на логику игру).
Только представьте - никаких Bill Gilbert'ов, JOYSTICK
CLUB'ов или Николаев Родионовых. Чистая 100% игра. Такая версия,
о которой можно было только мечтать! И у EXTREME'а есть эта
ELITE!!!
Мы знаем всё до последней тайны игры! Всё байт за байтом.
Откуда взялась 49-ая галактика, где летают корабли поколений,
делал ли Кладов доработки в своих версиях или просто нашёл
оригинал ELITE, и многое-многое другое. А самое главное, мы
знаем правду о RAXXLA! Любой ваш вопрос уже имеет ответ.
Представляете?
Итак, в первый день CC'000 мы обещаем устроить настоящее
ELITE SHOW, на котором будет представлена как сама уникальная
дисковая версия игры, так и материальные доказательства -
оригинальная кассета, коробка, руководство пользователя и так
далее. Возможно, будет даже эпохальная загрузка фирменной игры с
магнитофона в фирменный же Спектрум! А самое главное UnBEL!EVER
ответит на все ваши вопросы, связанные с самой игрой и скопирует
уникальную дисковую версию любому желающему.
Увидимся на party!