Недавно мне в руки попала весьма интерес-
ная, на мой взгляд,игра. Предлагаю всем
любителям логических игр прочесть эту
статью.
+MARGO+
Авторы:
Idea,design: Werewolves
Help '& Story: Werewolves
All gfx: Werewolves
Game code: Mastsoft
All music: Mastsoft
Help code: Ars
Export service: Ars
Organized,tested: Nicksoft
Suppled,enjoed: Nicksoft
Distributor: +FATALITY+
Итак,вашему вниманию предлагается новая
логическая игра минской группы +FATALITY+.
Безусловно,по "мощности" эта головоломка
не сравниться с такими монстрами как Puzz-
nic или Slab Age,но она прекрасно подойдет
для повседневной "разминки мозгов". По
собственному опыту знаю,как иногда полезно
бывает минут 10-15 посидеть за какой-ни-
будь нехитрой головоломкой.
Итак,ваша задача - разобрать некий маги-
ческий завал. Как ни странно,камни в этом
завале пронумерованы, и имеют свою форму.
Хотя чего странного - он же магический...
;) Поле игры - квадрат 6x6,соответственно
игровых элементов(фишек) 36 штук. Фишки
четырех видов,по 9 штук на каждый тип.
Нужно собрать их в порядке возрастания в
специальных "колодцах". Ничего подозри-
тельного не заметили? 36 фишек,9 цифр,4
вида,4 колодца... До боли напомина-
ет...пасьянс! Все то же самое: 36 карт в
колоде,9 карт(от туза до шестерки),четыре
масти собрать в четыре колоды! Если я
прав,и авторы действительно модифицировали
пасьянс,то им памятник при жизни поставить
надо! :))) Действительно,из-за убогости(не
побоюсь этого слова) спековского экрана
нормальные карты нарисовать черезвычайно
трудно. Будут наложения цветов,"картинки"
будут выглядеть просто убого... Но авторам
"MARGO" удалось найти картам замену. Best!
:)))
Я не буду вам рассказывать о правилах иг-
ры - в самой "MARGO" есть подробный help.
Также вы сможете прочесть вступительную
новеллу(весьма недурную, на самом деле...
:). Поговорим об оформлении игры. Все сде-
лано просто здорово - симпатичные "кнопоч-
ки"(которые, кстати,"нажимаются"... ;),хо-
рошо прорисованная панель... Одним сло-
вом,все прекрасно. Но есть парочка недоче-
тов. Выбор управления осуществляется прямо
с передней панели,но будте осторожны! Если
вы ткнете курсором на кнопочку "Keps-
ton",программа,повинуясь вашему жела-
нию,сменит управление. Но какое "удо-
вольствие" вы испытаете,если у вас нету
kenston-джойстика... :((( Виден серьезный
недочет дизайнера. Нужно было сделать хотя
бы тривиальное "Are you sure?"... Второй
"прикол" ждет вас,если вам удастся-таки
пройти три уровня игры. Программа поздра-
вит вас с победой,напишет "оптимистичес-
кое" "Этот мир уже нично не спасет...",вы-
ведет симпатичную картинку, и... все. Ни-
какой "доски почета" вам заполнить не да-
дут,а если вы хотите поиграть еще,вам при-
деться жать reset,и загружать игру заново.
Абыдна... :( Также огорчает отсутсвие пау-
зы в игре. Имхо,во всех играх,в которых
идет отсчет времени,просто ОБЯЗАНА быть
пауза. Но тут такового не наблюдается. Мо-
гу дать совет: если вам нужно "застопо-
рить" игру,войдите в help,и пока вы в нем,
время будет послушно "стоять на месте".
..
Кстати, из help'а можно выйти только по
нажатию клавиши EDIT. Интересно то,что об
этом вы узнаете только из последней строч-
ки описания. Оригинальный способ заставить
прочесть инструкцию...
Чтож,все плохое я сказал,теперь начну го-
ворить о хорошем. ;) Графика в игре на
очень высоком уровне. По сути,там всего
три картинки(не считая игоровго поля и фи-
шек). Первую вы можете наблюдать при заг-
рузке,вторую в случае победы,и третью,если
вам не хватит времени на разбор пасья...
простите,завала. ;) Но вам даеться чуть ли
не 10 минут,так что надо быть диким "торо-
мозом",чтобы не уложиться в это время. ;)
Кстати,попробуйте не трогать "клаву" се-
кунд 30. Вскоре в маленьком "окошке" по-
виться голова принцессы Марго,и вы сможете
наблюдать как ветер теребит ее волосы...
Простенькая,но симпатичная анимашка. :)
Теперь пара слов о музыке. Скажу честно,я
иногда запускаю эту игрушку только для то-
го,чтобы послушать музоны. Это та-акой ru-
lez! :))) Я довольно давно не слышал нас-
только "НЕнадоедливых" музонов. Я не зна-
ток попсы,но вроде тот музон,что играет во
время игры не что иное,как ремэйк Мишки
Джексона. ;) Хотя я могу и ошибаться. В
help'е же Меладзе распевает о трудной жиз-
ни мотыльков... ;))) После проходения игры
вы сможете услышать еще идну наирулезней-
шую композицию. :)
Уф. Ну вот,с моим мнением вы познакоми-
лись. Рекомендую вам запустить эту игруш-
ку,и составить свое. :)
(c) Alexey Guryev.