ZX-Ревю 1993 №3-4
- Год
- 1993
- Издательство
- «Инфорком»
- Город
- Москва
- Объём
- 44 страниц
Содержание:
- От редакции - с этого номера мы начинаем публикацию адресов пунктов, где вы можете приобрести наши материалы.
- Спектрум в школе - в этот раз мы предлагаем учебную программу по математике.
- Маленькие хитрости - стилизованные шрифты.
- Применение ассемблера для создания быстроработающих программ - заканчивая рассмотрение вопросов выдачи информации на экран, мы должны еще обсудить возможность печати в нижней части экрана, т.е. в строках с номерами 22 и 23.
- Форум - другой вариант компрессии изображений.
- Профессиональный подход - методы взлома игр Билла Гильберта.
- Sinclair logo - начинаем публикацию языка программирования "ЛОГО". Что такое ЛОГО? Первые шаги. Переменные.
- African seeds - игровая программа для самостоятельного набора начинающими.
- Cash-flow - игровая программа для самостоятельного набора начинающими.
- Компьютерная новелла - Ответный удар Кракса (по игре JOE BLADE 2).
- THE DARK WHEEL - окончание повести. Глава 7-8.