Как ориентироваться в машинном языке
Скачать
Содержание:
- Начало - Эта книга создана в качестве введения в программирование на машинном языке и языке ассемблера для ЭВМ "Синклер ZX Спектрум".
- Основные понятия машинного языка - Если мы хотим обмениваться информацией с ЭВМ, то нам необходимо знать какого типа команды она будет воспринимать и на каком языке разговаривает мозг ЭВМ (ЦП).
- Информация - как представляется информация. Как представляется программа.
- Заглянем в ЦП - регистры и адресация.
- Числа - операции и упражнения для усвоения принципов передачи данных.
- Данные - арифметические и логические операции. Хранение данных.
- Данные - хранение 16-битных данных. Работа со стеком.
- Ветвление - команды перехода, цикла. Подпрограммы.
- Биты - команды работы с битами. Установка и сброс. Сдвиги.
- Ввод и вывод - работа с внешними устройствами. Прерывания.
- Программирование - планирование вашей программы на машинном языке.
- Программирование - введение в мониторные программы на машинном языке.
- Программирование - распределение экрана. Пример написания программы.
- Программирование - пример написания программы (продолжение).
- Программирование - пример написания программы (окончание).