                                {}Tertius Gaudens  Боюсь людей передовых,  Страшуся милых нигилистов;  Их суд правдив, их натиск лих,  Их гнев губительно неистов;  Но всесте с тем бывает мне  Приятно, в званьи ретрограда,  Когда хлестнёт их по спине  Моя поэма иль баллада.  С каким достоинством глядят  Они, подпрыгнувши невольно,  И, потираясь, говорят:  "Нисколько не было нам больно!"  Так в хату впёршийся индюк,  Метлой пугнутый неучтивой,  Распустит хвост, чтоб скрыть испуг,  И закулдыкает спесиво.                         А.К.Толстой  Подставьте    вместо    "нигилистов"   -"спектрумистов",  и  вы  получите  картинувзаимоотношений нашего "Обоза" с некоторы-ми газетами. Уж больно им не нравится, чтоих, оказывается, замечают!  Что ж, всякое случалось в нашем "Обозе",но  вот, чтобы, рассматривая газету, умуд-риться заодно предсказать и её будущий но-мер - такое впервые!  В |25 была рассмотрена довольно типичнаяспектрумистская  газета, заявившая о прек-ращении  своего  выхода. Но, поскольку ме-нять  свои  планы  - это весьма характернодля многих ZX-газет, то мы и предположили,что  вскоре её выпуск будет возобновлён. Ичто же? Так и произошло! Мало того, её со-держание   практически   полностью   соот-ветствовало  тому,  что было о ней сказаноранее!  Вот    только   редакция   этой   газетыутверждает,   что   "Оптрон",  якобы,  былвесьма  обрадован  известием о прекращениивыпуска  этой  газеты, - и очень разочаро-вался, узнав, что это не так.  Да  как же можно! В "Оптроне", напротив,всегда бурно радуются появлению нового из-дания  и  очень огорчаются, узнав, что ка-кое-то  из  них, пусть даже на время, пре-кратило свой выпуск.  А  "Обоз"  существует вовсе не для того,чтобы  хаять кого-то, и не для того, чтобызаполнять  недостающий  объём  - материала"Оптрону"  и без того хватает! Наша цель втом,  чтобы показать львовским спектрумис-там:  на "Оптроне" свет клином не сошёлся,есть  и другие хорошие газеты с множествомзаслуживающих внимания материалов.          ──══ От редакции ══──  Ещё   раз  обращаемся  ко  всем  авторамэлектронных  газет:  не стоит восприниматьопусы  T.Gaudens'а  как желание "наехать ипереехать"!  Это  всего лишь мнение посто-роннего  человека,  не принимающего ничьейстороны - читателя "из глубинки". И уж ни-как  нельзя  понимать  его выступления какжелание вытеснить кого-то с "газетной сце-ны".  Больше газет красивых и разных!              ──══════════──  ZX News |47. 3.04.99  Новый редактор (начиная с |43) -Артур Подтелков  Презентация{}Spencer Winset, 1.5K  Анонс новой игры "Четверо сволочей" (Fo-ur Rascals) - нечто вроде смеси очень раз-ных жанров.  General Sound{}Oleg Sazonov, 3.1K  Анкета: какие игры нужны под GS?  Интервью{}Lexus, 4.1K  Виртуальный  разговор с одним гарным за-порожским хлопцем.  Львовским читателям небезынтересно будетузнать о проблемах с обеспечением софтом иорганизацией ZXNet в Запорожье, а также обиздании там компьютерной газеты "Micro".  Об иллюзии под названием "журнал"{}JEDI Provocative, 6.9K  Статья о состоянии отечественного журна-лостроения  (эта  тема  была затронута и в"Оптроне" |25).  Чем  отличается  сборник  от  журнала? -спрашивает  автор. И, отвечая на этот воп-рос,    утверждает,    что   русскоязычныхэлектронных   журналов  нет  -  есть  лишьальманахи под каким-нибудь серийным назва-нием;  и вообще, нынешние издания висят наволоске от смерти. Затем подсказывает вер-ный  (с его точки зрения) вариант тематикии объёма статей.  Пишется  и  о  Главной  Проблеме  -  от-сутствии писем читателей, из которых, яко-бы, журнал должен получать 50% своих мате-риалов. Причина такого положения в:  - нерегулярности издания журналов (ну, аесли издание регулярное, но писем всё рав-но нет - тогда что?);  - отсутствии  гонораров - хотя бы 1-1.5$за статью (каково?);  - нежелании самим начать переписку.  Статья могла бы быть интересной,  да  ужбольно  жёстко (с точностью до 1%) сформу-лированы в ней  требования  к  "идеальномуварианту содержания".  Вдобавок автор, по-хоже,  совершенно не видит  разницы  междупечатным и электронным изданием.  Сюрприз!  4.4K  Продолжение  рассказа  об адвентюре "TheColour Of Magic", начатого в |44.  Иван-царевич: Там, где мы были{}JEDI Provocative, 2.5K  Новелла  по  текстовой  игре "Иван-царе-вич".  Приведены  словарь и карта этой ад-вентюры.              ──══════════──  BUZZ |17. 11.04.99  Electronic newspaper  Ковров, Владимирская обл.  Издаётся с 1.03.1997, нерегулярно  Редактор - Дмитрий Калинин (D-Man)  Издатель - группа Eternity Industry  Объём текста - 314K  Львовские читатели уже знакомы с газетойиз  Коврова  - Pilot'ом. Сейчас перед намиещё одно издание из этого славного города,который,  судя  по  обилию производимого внём  софта, явно "заткнёт за пояс" иную изстран СНГ.  BUZZ - наиболее яркий пример "полужурна-ла": обилие материала (даже оглавление за-нимает 2.4K!) и графики (вплоть до портре-тов авторов), несколько приложений.  Buzz  (англ.) - жужжание, слухи. Вопрекиутверждениям её издателей, можно предполо-жить, что эта газета начала издаваться го-раздо раньше 1997 г. - ещё во времена Бэб-биджа.  Иначе  с  чего  бы английский поэтЭ.Лир (Edward Lear, 1812-1888) посвятил ейследующие вдохновенные строки:     There was an Old Man in a TREE,     Who was horribly borned by a Bee;     When they said, "Does it BUZZ?"     He replied, "Yes, it does!     It's a regular brute of a Bee!"  Привожу свой "вольный перевод":     В Бандерштадтi жив дiд, а москаль     Наганяв на бiдаку печаль.     Хтось питае: "Дзижчить?" -     "Людоньки, i не кажiть!     То ж звiрюка якась, той москаль!"  И  действительно,  печаль охватывает припопытке сделать краткий обзор столь объём-ного издания. Но - шутки в сторону...  Точка зрения{}Eraser, 2.8K  Обилие всевозможных Demo-Party не стиму-лирует  программистов  к  написанию "болеенужного" софта - утверждает автор. Поэтомупредлагается  проводить  на  этих "партах"ещё  и  Soft-Compo,  где "прикладной" софтоценивался  бы  так  же,  как  и  демы: пооформлению,     сложности,     интерфейсу,удобству  пользования, etc. Эта оценка бу-дет лучшей рекламой для проги.  Несмотря на краткость, материал заслужи-вает особого внимания:  он лежит  в  руслетого  разговора о перспективах развития ПОдля Спектрума,  что сейчас активно ведётсяна страницах PILOT'а, BORN DEAD, "Оптрона"(и в LVIVZXNET.GENERAL, кстати).  К  тематике, затронутой в упомянутых га-зетах,  относятся и две следующие публика-ции:  FunTop'99 vs Chaos Constructions'99{}Paracels, Spy, 10.2K  Обсуждаются  "плюсы и минусы" проведенияфестивалей  двух типов - "многоплатформен-ного"  (Chaos  Constructions) и только дляспектрумистов (FunTop).  Великий и Ужасный в городе, где никогда  не делали ковры (продолжение следует){}Paracels, 8.7K  О  визите самарских спектрумистов в Ков-ров.  Воистину,  великое  то было событие: вотуже четвёртая (считая с "Оптроном") газетасообщает о нём. "По горячим следам" о Fun-Top'е  сообщало,  пожалуй,  меньшее  коли-чество газет.  ЖИЗЬтянка (продолжение){}Spy, 14.4K  Жизнь спектрумиста, подробно, по неделями дням, описанная им самим.  "Тоже  оригинально!"  - сказал бы на этопоручик Ржевский.  ОБЗОР ИГРУШЕК{}D-Man, 33.5K  Обзор  новых поступлений на game-рынок -Figus, Зеркало, Iron Man, Nexus, Gyron At-rium,  Homer  Simpson at Russia, Headball,Monster  Land,  Devil's Curse, Astro Ball,NET  WALK, KOLOBOK ZOOM-2, БЕЛЫЙ ОРЁЛ: ТО-ВАРИЩ  ИЗВЕСТЕН",  TWILIGHT: СТРАНА ТЕНЕЙ,КОЗЁЛ, LEPREKON.  СИСТЕМКИ{}Paracels, Demiurge Ash, J, Alex Xor.  49.7K  Обзор новых системных программ.  GOURAUD{}SaiR00S, 5.3K  Небольшой  ликбез в области 3D-shading -метода заливки трёхмерной поверхности, ос-нованного  на Ламбертовской модели освеще-ния.  DOSPRO{}FASTeR, 30.3K  Представлены самые быстрые процедуры ра-боты с диском и HDD на сегодняшний день.  ASCII ГРАФИКА (продолжение){}Spy (перевод), 18.9K  Практические  советы  по  обучению ASCIIграфике.  Hard Life Project{}Alex Kerman, 15.7K  Автор рассказывает о своём проекте прин-ципиально новой DOS для Спектрума, котораямогла бы работать с винчестером.  Сделай сам{}LAZY KEEPER, 2.6K  Иногда нужно, чтобы 3.5' привод, висящийна  "B", стал "А" из-за некоторых програм-мок.  Автор советует применять в этом слу-чае  разработанный им "логический переклю-чатель".  "Смотрите не сожгите микрики, контроллери комп!" - предупреждает он.  Ультрасовременная сказочка про почти  конец света{}Paracels, 11K  Весьма  остроумная рецензия на кинофильмАrmageddon.  Может, поглупевших от хорошейжизни  американцев на такую пустышку и ку-пишь, но лично у меня этот "самый кассовыйфильм"  вызвал лишь приступ детского и на-ивного смеха - утверждает автор рецензии иобосновывает свою точку зрения.  При всём том не забыта и трагедия в Чер-вонограде,  произошедшая  во  время показаэтого фильма.  RANTS &amp; RAVES{}Paracels, 12.7K  История взаимоотношений владимирских ха-керов с контролёрами электричек.  КРИЗИС{}Digital Brain, 10.2K  Литературная  "проба  пера"  - небольшойрассказик в стиле игрового мира.  А ещё в газете есть:  - множество новостей (очень оригинально,но  не  вполне удобочитаемо офрмленных) изжизни ковровских спектрумистов;  - помощь  в играх "Space Crusade" (подс-казки,  3.2K), "Бегство на Хархан" (новел-ла, 6.2K), HEROES (анонс, 2K);  - несколько "интернетовских"  материалов(из одного из них,  между прочим, следует,что Спектрум отнюдь не забыт на своей  ро-дине - в Англии).  Итак, что же сказать об этом "полужурна-ле"?   Думается,  каждый  читатель  найдётздесь что-либо себе по душе (за исключени-ем  "ненормативной  лексики"  и  подробныхописаний пьянок - увы!) В упрёк можно былобы  поставить,  разве  что,  недостаточную"структурированность"  газеты  и  излишнеемногословие некоторых статей.  Но эти  не-достатки присущи,  пожалуй, любому "объём-ному"  изданию.  А в целом, BUZZ очень ус-пешно занял нишу между газетами и журнала-ми (а это удаётся далеко не всем).              ──══════════──  Don News |7. 24.04.99  Новый редактор - Snake  Отрадно  видеть,  что,  приобретя новогоредактора,  газета  избавилась от ряда не-достатков, присущих её предыдущим номерам.  Но,  конечно,  предела совершенствованиюнет.  Например, можно было бы, наконец-то,правильно  указывать  название журнала "ZXREVIEW".  Хотя, с другой стороны, в непра-вильном названии есть свой шик.  Например,в  BUZZ |17 (раздел RANTS &amp; RAVES) собранацелая  коллекция   неправильных   названийгруппы Eternity Industry.  Вступление{}Snake, 3.7K  Краткие  новости  из жизни спектрумистовРостова-на-Дону.  NeOS, как он есть{}RD, 3.9K  Анализ новой операционной  системы  NeOS(о ней сообщала ZxNews |44).  Рассотрены её недоработки, приведены по-желания по улучшению. Но в целом, несмотряна все недостатки, эта ОС выглядит на фонедругих  довольно  неплохо  и предоставляетнаибольшие возможности при работе с файла-ми, - считает автор.  Как пройти Last hero{}Uncle Misha, 11.4K  Советы  по прохождению игры. Главный со-вет: дойти до всего самостоятельно, ибо           ВСЁ НУЖНОЕ - ПРОСТО,         ВСЁ СЛОЖНОЕ - НЕ НУЖНО!  Приведена  карта  игрового пространства,дополненная путеводителем.  Кодинг{}Snake, 2.5K  Описание  программы определения страницыверхней памяти при входе в STS.  Продлим жизнь ВГ'шкам!{}Snake, 1.3K  Испытания  показали, что ВГ горит, когдана  ней есть 12 В, но нет 5 В. Описаны двесхемы, защищающие ВГ от такой ситуации.  Кстати,   в   контроллере,  описанном  в"Оптроне" |26, сделана совершенно бессмыс-ленная  "защита"  от противоположного - наВГ'шке  при  пропадании  12 B  отключается5 В,  но  если 5 В пропадает,  то 12 В ос-таётся!  Новьё{}Snake, RD, 4.2K  Для  некоторых  это и не новьё, но у насэто появилось совсем недавно, - предупреж-дают авторы. Рассмотрены:  - журнал Demo or Die |1, направленный напопуляризацию демостроения в России;  - Best viewer 2.7;  - Real commander v 1.7;  - две версии самого крутого паковщика наданный день - HRUST 1.2/2.1;  - "Японские кроссворды" -  новая голово-ломка от Delta H.G (в приложении приведенаdemo-версия этой игры.)              ──══════════──