Этот выпуск посвящён развитию ZX Spectrum-сцены в 2004 году, объединяя репортажи с крупнейших фестивалей, обсуждение конкурса «Твоя игра», аппаратные разработки и перспективы расширения возможностей платформы. Значительное внимание уделено мероприятиям Chaos Constructions и SpeXtream 2004, где встречались разработчики, музыканты, демомейкеры и пользователи ZX Spectrum. В номере представлены отчёты участников, интервью с командой NedoPC и размышления о роли демосцены в развитии программного обеспечения.
Крупный технический блок посвящён работе ZX Spectrum с жёсткими дисками и современными устройствами хранения данных. Рассматриваются устройство IDE-винчестеров, методы их программирования, интеграция с TR-DOS и перспективы расширения платформы. Также публикуются материалы об интернете на ZX Spectrum, воспроизведении видео, аппаратных доработках, настройке периферии и программировании. Дополняют выпуск дискуссии о правилах конкурса «Твоя игра», вопросы поддержки разработчиков, обзоры нового программного обеспечения и юбилейные материалы, посвящённые истории газеты «Абзац».