Краткая антология компьютерных журналов на Спектруме (OBERON - SPECCY) — Abzac


PeriodicalsAbzac2002 No. 14 → Краткая антология компьютерных журналов на Спектруме (OBERON - SPECCY)

Краткая антология компьютерных журналов на Спектруме (OBERON - SPECCY)

OBERON #1

Самарский компьютерный журнал.


1. Свиток. Описание игр «SPACE CRUSADE», «REBEL STAR 1-3» и текстового редактора «ZX-IBM EDITOR».

2. Обзор. Новинки ПО.

3. Обо всем. Секреты игр, письма читателей.

4. Ликбез. Остиле в программировании и не только.

5. Железо. «Укрощение» порта #FF (советы профессионалов).

6. Приложение: SPACE CRUSADE; REBEL STAR 1-3; ZX-IBM EDITOR.


OBERON #2


1. Свиток. Подробное описание игр: «PEKING» (наст/лог), «EMPIRE» (типа Elite), а также фирменное описание «ELITE-3».

2. Обзор. Новинки ПО.

3. Обо всем. Письма читателей.

4. Наш ответ. Ответ на статью в «Спектрофоне».

5. Ликбез. О стиле программирования.

6. Железо. Укрощение сигнала «INT» на «Пентагонах». Схема и инструкция.

7. Анонс. Обзор ПО из Самары.

8. Погурим. Юмористический рассказ «19-й тик весны».

9. Приложение: SPECTROFON-666; PEKING; EMPIRE; ELITE-3; НЛО-2 CHEAT LOADER.


OBERON #3


1. От редакции. Вступление. Как написать письмо в OBERON?

2. Свиток. Описание игр «EIDOLON», «DARK STAR», «QUAZARTON» и «MAG¬NETRON».

3. Обо всем. Письма читателей. Амига правит. История расвития отечественного boot-остроения.

4. Обзор игрового и системного ПО, в частности ассемблеров.

5. Наш ответ. Наезд на FAULTLESS. Профи или Скорпион, что лучше? Обзорная статья про хаккеров.

6. Железо. Схема и описание подключения AY-8910/12 к Спектруму. Еще раз о turbo в Скорпионах. Переделка «Профи» до совместимости с «Пентагоном».

7. Погурим. Юмористические рассказы.

8. Ликбез. Ассемблер начинающим.

9. Конкурс «Угадай мелодию».

10. Приложение: EIDOLON; DARK STAR; QUAZATRON; MAGNETRON.


OBERON #4


1. Свиток. Об играх CHAOS THE BATTLE OF WIZARD, PI R^2, DOC THE DESTROYER.

2. Обзор. О новых играх. Ассемблеры #2 (ALASM 3.8; TASM 4.12; XAS 7.432; ZX-ASM 3.10).

3. Обо всем. Самарская ZX-NET. Партийная зона (об ENLIGHT-97). Письма читателей. Односекторный boot - подробная программа на ассемблере. Размышления на тему. Страницы истории Z-88. Кто виноват и что делать? (О проблемах рынка ПО).

4. Анонс. Черный ворон. Самарские разработки.

5. Ликбез. О FIDO.

6. Железо. C-DOS MODEM. HAYES MODEM. Траблы с FDD 3,5.

7. Погурим. Лиса-кидала. И малыш и Карлсон.

8. Шкатулка. LORDS OF CHAOS; PI R^2; DOC THE DESTROYER; ВИСЕЛИЦА.


OBERON #5


1. UPGRADE. CHAOS (дополнение к описанию). EIDOLON.

2. Обзор. Игрушки. Работы с FUNTOP-98. Работы с DOXYCON-98.

3. Обо всем. IS-DOS с картинками. FUNTOP. AMIGA в фактах. DEMO FREE ZONE.

4. Новинки. WALKER (D); ADMIRAL (D); SOFT FROM SHAITAN и др. из приложения.

5. Интервью. Черный ворон-2.

6. Мнения. Стратегия (Жив ли Спектрум в вашем городе?). Горячий привет.

7. Ликбез. Все о фракталах.

8. Железо. Блок питания от PC на ZX (со схемой). Подключение HAYES-MODEMа к Спектруму.

9. Посмеемся. Тараканщина. Информатика. Плод маразма.

10. Шкатулка: FRACTALS; EIDOLON; ZX-WINWORD PRINTER; WALKER (D); SCAN SCREEN OPTIMIZER; MAXSOFT SCREEN PACKER 1.6; PRO TRACKER 3.3.


ODYSSEY #0

Армавирский электронный журнал.


1. Вступление. Первое знакомство.

2. Обзор. О будущих игровых проектах.

3. Апгрейд. Об установке 3,5 дисковода.

4. Система. «FLASH TRACKER-2» - описание по работе; «Уроки ассемблера»- установка защит и способы их прохождения. IBM-GIF FORMAT - описание графического формата. IS-DOS - лекция 1.

5. Разборка. Подробное описание игр MAP SNATCH (стратегия), GOONIES (ходилка).

6. Гости. Амига или PC?

7. Приколы. Сказка о рыбаке и рыбке.

8. Приложение: MAP SNATCH; THE GOONIES; PEKING; MICROSTUDIO 1.1; SOUND DRIVE INFO; MULTICOLOR STUDIO 1.8


ODYSSEY #1


1. Вступление. Знакомство с авторами.

2. Обзор. Обзор игровых программ.

3. Ассемблер. Уроки начинающим.

4. Система. Описание новых авторских системок: «USS» (для работы со спрайтами); «APS» (установка защит на дискеты).

5. IS-DOS. Проблемы и решения.

6. Разборка. Описание игр «THE DOUBLE» и «BLOODWYCH».

7. Отдохнем. Юмористические рассказы.

8. Гости. Интервью с группой «Unit-5».

9. Конкурс на лучший игровой сюжет.

10. Деморынок. История развития демомейкерства.

11. История. Кто такие хаккеры и их классификация.

12. Приложение: THE DOUBLE; BLOODWICH; COMMANDO-2; KOZEL (D); APS-1.0; USS (D); NERVE.


ODYSSEY #2


1. Обзор. Новые игры и системки.

2. Ассемблер. Урок ассемблера #3 (о телевизионном луче).Ликбез (о переброске экрана за 1 INT). От друзей (как отличить 48 компьютер от 128?). Плавный скролл текста вверх.

3. IS-DOS. Проблемы и решения. Продолжение описания макросов, составление и практическое применение макросов.

4. Система. IBM: PCX FORMAT (опис. формата файла изображений). V-COM¬MANDER 1.5. Перспективы (о новых работах ACCEPT CORP.) MS COMPILER (MULTICOLOR STUDIO COMPILER).

5. Дискуссия. AMIGA vs IBM: наше мнение. Слово читателей.

6. Почта. Несколько программ на ассемблере (скроллинг по строке вверх и вниз, печать строки 32-х символьным шрифтом, печать 64 символов в строке, процедура пропорциональной печати).

7. Разборка. Нарды. SOCCER RIVALS. Футбольны менеджеры.

8. Отдохнем. Рок-энциклопедия (MEGADEATH). Чебурашка. Со школьных парт. Сплошной кошмар.

9. Новости. CONSUL PARTY-97. Колесо обозрения.

10. Презентация. Старые знакомые. AURYN. VIRTUAL VISION GROUP.

11. Деморынок.

12. Интервью. FIKUS from FLASH.

13. История. ОНО (начало в № 1).

14. Подарок. Что в приложении?

15. Приложение: BACK GAMMON-128; SOCCER RIVALS; MULTICOLOR STUDIO COMPILER; VVG PRESENTATION; SOUND DRIVE INFO 1.51; V-COMMANDER.


PIONEER #2

Череповецкий компьютерный журнал.


1. Экспертиза. Описание «WATERLOO» (стратегия) и NEVERENDING STORY» (адвентюра).

2. Мысли о... Быть или не быть «вечным жизням»?

3. Ликбез. «Что нам стоит сеть построить?» - разговор о локальных сетях.

4. Система. Рассуждения о домашнем ПК, обзор ассемблеров и дизассемблеров.

5. Дискуссия. Что выбрать, IBM или Спектрум?

6. Тема. Портативные компьютеры «ноутбуки» - что это такое?

7. Новелла. Пародия на новеллу по игре «Звездное наследие».

8. Приложение: WATERLOO; NEVER¬ENDING STORY; TETRIS-2; SOUND CRACKER; TASM-3.


PIONEER #3.


1. Подробно. Описание иммитатора футбола «MULTIPLAYER» и менеджера рок-звезды «ROCK STAR».

2. Обзор. Разговор об ELITE.

3. Система. Описание цифрового музыкального редактора «DMM».

4. Железо. Разговор о двух видах Спектрум-совместимых компьютеров: ZX-SCORPION и COMPACT-128.

5. Связист. Обзор читательских писем.

6. Новелла. (по игре LORD OF MIDNIGHT).

7. Пародия. Окончание новеллы предыдущего номера.

8. Приложение: SIM SITY (рус); MULTIPLAYER; ROCK STAR; LORD OF MIDNIGHT; ELITE (рус); DMM + MUSIC.


PLAYBOY #1

Запорожский электронный журнал.


1. От авторов. Обращение к читателям.

2. Круто-клуб. Пять эротических рассказов.

3. Буратино. Самый точный и правдивый перевод стишка про Буратино.

4. Баня. «Эротический рассказ из жизни помещиков второй половины 19 века.

5. 10 писем. Эротический детектив.

6. Новый. Стихи «Отец Паисий», «Похождения маркиза» и «Сельский вид».

7. Гороскоп. Гороскоп сексуальной совместимости.

8. Любовь и секс. Настольная энциклопедия для мужчин и женщин (начало).


PLAYBOY #2


1. Авторы. Обращение к читателю.

2. Инфо. Чего от нас еще ждать?

3. Дневник. Дневник Бетти, или как я стала женщиной - автобиографическая повесть.

4. Детдом. Эротический рассказ о жизни в детдоме для девушек.

5. Совет. Продолжение настольной книги для мужчин и женщин.

6. Тосты на сексуальную тему.

7. 10 писем. Продолжение эротического детектива.

8. Калифорния. Суперэротический рассказ о жизни американских школьников.

9. Секс-книга. Настольное пособие по вопросам любви и секса.

10. Законы Мерфи. Философский трактат.

11. Круто-клуб. 9 суперэротических рассказов.


PLAYBOY #3


1. Графика. О рисовании на компьютере.

2. Модем. О ZSC-модеме.

3. Книга любви (продолжение).

4. 53 карты.

5. Дневник Бэтти (продолжение).

6. Клуб «Круто». Эротические рассказы.

7. Пламя страсти.

8. Советы проституток.

9. 10 лет во сне.

10. Анекдоты.


PUBLIC SPIRIT #1

Таганрогский компьютерный журнал.


1. Новинки. Новые игры и системки (MICROEDITOR 3.09, PCX-VIEW и др.).

2. Шедевры. Новелла по «Звездному наследию».

3. Хиты. Описание игр HEAVY METAL MOVER и TRANTOR.

4. Дискуссия. В. Медноногов о том, каким должен быть ассемблер.

5. Кодерам. О переброске экрана за 1 прерывание. Паковщики (сравнительный анализ).

6. Железо. Контроллер FLASH/RAM/ROM диск, ZX-LPRINT и AY-8910.

7. Ха-ха. Мерфология Д. Раймхина.

8. TOP TEN. Десятка лучших игр.

9. Прогноз. Какое ПО ожидается вскоре?

10. Приложение: H.M. MOVER; TRANTOR; PENTIX (D); DIGITAL STUDIO COMPILER.