Краткая антология компьютерных журналов на Спектруме. (MIRACLE - MUCHOMOR) — Abzac


PeriodicalsAbzac2002 No. 13 → Краткая антология компьютерных журналов на Спектруме. (MIRACLE - MUCHOMOR)

Краткая антология компьютерных журналов на Спектруме. (MIRACLE - MUCHOMOR)

MIRACLE #1

Челябинский электронный журнал.


1. Об авторах.

2. Игрофилия. Тайники к играм.

3. Новости. Кто что делает в Челябинске.

4. Обзор. Обзор новинок ПО.

5. Хакеры. О хакерах - кто они?

6. Мир PC. Новости, игры и т.д.

7. Видеоглобус. Обзор видеофильмов.

8. Подарок. Описание программ из приложения.

9. Комната смеха.

10. Приложение: CANNON FODDER (DEMO); HUXLEY PIG 1-2; ASM CONVERT; ARCHIV; MEGA LZ PACK.


MIRACLE #2


1. Советы от гуру. Оптимизация программ по времени исполнения.

2. Знакомые лица. DJ.IRONMAN (интервью)

3. Видеоглобус. О Джиме Керри.

4. Слухи и новости.

5. Комната смеха. «Торжество прогресса»

6. Игрофилия. О «жучках» в играх.

7. Обзор. О новых играх.

8. Мир «пыцы». Игры для PC.

9. Частные уроки. О приемах создания музыки.

10. Прогресс. HOME TAPING.

11. Библиотека. «Ореол».

12. Вам в подарок. О программах из приложения.

13. Приложение: EMPIRE (D); ROM COPY 4.1; DINAMITE DUX-128; SNOOPY; TREBLE PLAYER; INSANE; VICOMM MODEM-2.


MIRACLE #3


1. ОТ РЕДАКЦИИ:

1.1 Предисловие (информация об авторах журнала, координаты и небольшое вступление);

1.2 Управление оболочкой (курс молодого бойца);

1.3 Письма читателей (публикация пришедших писем, а также ответы на них);

1.4 В этом номере (догадайтесь с трех раз);

2. ПРОЕКТ ГОДА:

2.1 Robo-komix game (несколько предысторий к уровням);

2.2 Городки (информация об этой давно нашумевшей игре);

2.3 12 Тайных книг (небольшая инфошка и куча скриншотов);

2.4 Chip’n’Dale (несколько слов о готовящейся к выходу игре);

2.5 Navigator (потрясающая новелла);

2.6 Мир тьмы (описание новой real-time strategy);

3. ПОГРЕМУШКИ:

3.1 Игрофилия (свежие и не очень, но смачные жуки);

3.2. КРЕМАТОРИЙ:

3.21 Сталкер (описание всех предметов);

3.22 Страна мифов (советы спеца);

4. ОСНОВЫ SWAP’А (информация для начинающих, а также несколько хитрых извратов, которые можно провернуть с почтой);

5. КТО ТАМ КОДИТ?

5.1 Быстрая графика (несколько рецептов от Zetter’а);

5.2 Packer’ы и Depacker’ы (вся правда о паковщиках, или разглагольствования сэра Kot’а);

5.3. РАБОТАЕМ С MS-DOS:

5.31 Все о mod файлах (полное описание структуры mod-файла, а также описание всех эффектов);

5.32 Ms-Dos дискеты (описание структуры Ms-Dos диска);

5.4 Chanky flame (описание алгоритма чанкового огня);

5.5 Attribute bump mapping (bump mapping для тех кто не въехал);

5.6 Гуру медитирует (хитрости и тонкости в кодинге);

5.7 Приближенный поиск данных (довольно умный поиск данных);

5.8 Fast 42 print (быстрая процедура печати 42 символов в строке);

6. PARTY ZONE:

6.1 KidSoft’98 (Report с Воронежского фестиваля);

6.2 EarthQuake’99 (Report с Челябинского фестиваля);

7. Я САМА:

7.1 128 цветов на Spectrum’e (схема доработки до 128 цветов от донецкой группы Spark);

7.2 Чайникам (подключение General Sound к Profi через системный разъем);

7.3 Бесперебойные блоки питания (информация об UPS-технологии);

7.4 General Sound Filter (рассказ о новой примочке к GS);

7.5. МОПЕДЫ:

7.51 Схемы, схемы! (схемы Г.Шепелева и М.Кондратьева);

7.52 Описание команд (описание команд терминала);

7.53 Тотальная модемизация (призыв к подключению момедов);

8. СИСТЕМНЫЙ СОФТ:

8.1 FastCopy 3.0 (полное описание навороченного турбо-копировщика);

8.2 Pro Tracker глюки! (несколько глючков в ProTracker’ах);

8.3 Pro Tracker 3.4 final (презентация нового ремикса из Самары);

9. НОВОСТИ:

9.1 Челябинск

9.2 Омск

9.3 Калининград

10. TECHNO-NATURE:

10.1 Электронная музыка (2 части); (Dj.Ironman рассказывает о техно);

10.2 Internet music-sites (куча адресов,где можно узнать новости об электронной музыке);

10.3 Наркомания XX (байка от Dj.Ironman’а);

11. БЕЗ ЧЕТВЕРТИ ЧЕТЫРЕ (рассказ из повседневной жизни от X-Raizor’а);

12. КОМНАТА СМЕХА:

12.1 Запахи вокруг и внутри (прикольный рассказ из журнала ПТЮЧ);

12.2 Пердмен (убийственный рассказ из все того же ПТЮЧ’а);

12.3 Фитиль (неколько сценариев из киножурнала ФИТИЛЬ);

12.4 Ореол (окончание рассказа опубликованного во втором номере);

13. ПРОКЛАМАЦИЯ (в двух частях). Реклама.

14. ПРИЛОЖЕНИЕ: FAST COPYER 3.00; PROTRACKER 3.4 final; Демки: 3D COLLECTION; MORPHING.


MIRICOM #1

Красноярский компьютерный журнал.


1. Размышления. Игра ELITE.

2. Наш архив. Иммитатор подводной лодки «HUNTER KILLER».

3. Система SPECCY. Винчестер - миф или реальность?

4. Информация. Различные версии ПЗУ Спектрума (справочная информация).

5. Приложение: LOGO; WATER MILL; C.DINAMO; STEG; MUNSTERS; DUSTIN; HUNTER KILLER.


MIRICOM #2


1. Мысли. О журнале.

2. Архив. WAR IN THE MIDDLE EARTH.

3. HACKERS. Несколько эффектов.

4. Система. IS-DOS с картинками.

5. Информация. Описание DCU xx.

6. Приложение: DCU 2.31; BUGGY RANGER; GREMLINS; ADVENTURE LAND; NEVERENDING STORY; WAR IN THE MIDDLE EARTH.


MSF - 20

Котласский компьютерный журнал


1. К читателю.

2. Обзор (софта и ЭСМИ).

3. Железо. О ремонте телевизора JVC.

4. Шина J2C.

5. Брат (новелла).

6. Брат - 2.

7. Двоюродный брат.

8. SOUNDTRACK к брат, брат-2, двоюродный брат.

9. Scorpion. Критика описания ПрофПЗУ Скорпиона.

10. Песни/пляски (частушки).

11. Эпопея (переписка).

12. Новелла.

13. ЖЗЛ/JOKER.

14. Апгрейд (как я апгрейдил Скорпион).

15. Чернокнижник.

16. Про Америку.

17. Вампиры.


MSF - 21


1. Read me.

2. Обзоринг.

3. Развитие Спектрума.

4. Коры (Желтые страницы; объявления; СССР; Гороскоп).

5. Дискуссия. Про Америку-2. DMA vs SOUND CARD. Товарищ Зонов. Журналостроение. Закон обратного эффекта. Истина. DI:HALT music compo.

6. Поэзия (Swordshaker; Утро хаккера).

7. Караоке.

8. Эпопея (Дневники PSV; 9 1/2 недель в Вологде; уголок ламера).

9. Реферат.ru.

10. Др. Профи 1024.

11. Железо. AZX - MONSTRUM.

12. Matrix.

13. Почта.

14. Ретро.

15. Киберпанки.


MSF - 22


1. От автора.

2. Саиентология.

3. Наидено в И-нет.

4. Посмеемся.

5. Железо. Отечественные аналоги м/с серии SN74. Часы реального времени. Математический сопроцессор 80287. DMA-контроллер. Интерфейсы принтеров. Контроллер прерываний i8259A. Разъемы клавы и крысы. Блоки питания. Микросхемы и модули памяти. FLASH - память. Разъемы видеомониторов. Последовательный интерфейс. Шина ISA. Интерфейс IDE. Цап’ы и АЦП. Микросхемы ТTL.

6. Телемастеру. Ремонт TV и видеомагнитофонов.

7. Дискуссия.

8. Warezzz. Обзор софта.

9. Поэзия.

10. О моих проектах.

11. Анонс.

12. Куда пойти учиться?


MSF - 23


1.Set up. Мысли. О софте. Приветы. О содержании.

2. Наш ZX.

3. Винды на компе грохотали (стихи).

4. Разводка DMA-SOUND CARD.

5. Почему я не покидаю SPECCY (Alex Xor).

6. Об идеальных коммандере, ассемблере, трекере, ЭСМИ, ламере и т.д.

7. Хоббит 3. Поход к королю барлоков.

8. Зачем нам объединяться?

9. Приключения Хира. Level 2.

10. Ежик из спецназа.

11. Возможность существования пространства без времени.

12. Советы по предупреждению похмелья.

13. Цветовая маркировка п/п приборов.

14. Транзисторы для мониторов.

15. Настройка ЛПМ видеомагнитофонов.

16. FAQ по ремонту телевизоров.

17. Если Вы попали в неприятности.


МУРЗИЛКА - 7

Котласский электронный журнал.


1. Интро. Об авторах.

2. Кодинг. Быстрая печать 6-пиксельным фонтом.

3. ;-) МИРЭА (краткие истории, услышанные в буфете «У погибшего программиста»). Маша и медведи.

4. Гороскоп для программиста.

5. Массолит. Morozword V 0.01 (рассказ «Безумный Макрос»). Новелла по игре FIVE.

6. Мысли ... Про оси (о недостатках IS-DOS). Навеянные MSF. Вдохновение. DETSTWO.ru.

7. Железо.

8. Наидено в I-NET. Миелофон.

9. Хроники. Письма Ленина. Зе послание.

10. Сказочка. Сказки дедушки Вампира.

11. Вредные советы.


MUCHOMOR #1


1. Анекдоты.

2. Рассказ.

3. Реклама.

4. Кроссворд.

5. Приложение: WORLD WAR (рус); TASK FORCE-128; PUSHER (поиск мелодий); RAMPAGE 128.