Прикладная графика

Прикладная графика

Year
1992
Publisher
«Инфорком»
City
Moscow
Pages
207 pages

Publisher’s summary

Цель данной книги - дать пользователю персонального компьютера ZX Spectrum сведения об основных практических приемах использования графических возможностей компьютера в прикладных и игровых программах. Рассмотрены растровая, векторная и блочная графика. На конкретных примерах показаны приемы создания трехмерной графики.

Книга содержит большой объем конкретных примеров и практических рекомендаций и является второй частью четырехтомной серии.

Contents:

  1. Введение - три метода графического представления информации. Три подхода к воспроизведению графики. Три основные проблемы.
  2. Растровая графика - печать шаблона 8x8. Печать шаблона произвольного формата без атрибутов. Координата в знакоместах, в пикселах. Печать произвольного шаблона с атрибутами.
  3. Растровая графика - выбор формата шаблона. Печать шаблона с цветовыми атрибутами. Понятие об аркадных атрибутах экрана. Интерактивная графика.
  4. Интерактивная графика - "печать" аркадных атрибутов. Печать шаблонов без искажения фоновой картинки. Возможные проблемы цветовых атрибутов и борьба с "клэвингом".
  5. Трехмерная растровая графика - упаковка экранной информации. Архивация данных. Методика компрессии. Буферизация экрана. Методика декомпрессии.
  6. Растровая графика - печать нестандартными шрифтами. Шрифты размером менее, чем 8x8. Шрифты размером более, чем 8x8.
  7. Векторная графика - клиширование изображений. Масштабирование.
  8. Трехмерная векторная графика - рассмотрим те приемы, которые служат для изображения трехмерных объектов на плоском экране телевизора или монитора.
  9. Трехмерная векторная графика - сокрытие линий невидимого контура.
  10. Блочная графика - создание аркадных эффектов в блочной графике. Создание трехмерных эффектов в блочной графике.
  11. Приложение 1 - генератор нестандартных синволов.
  12. Приложение 2 - простейший генератор шаблонов.
  13. Приложение 3 - организация каналов пользователя для печати нестандартным шрифтом. Заключение.