Программирование на Бейсик 48/128 для ZX-Spectrum
Программирование на Бейсик 48/128 для ZX-Spectrum

Программирование на Бейсик 48/128 для ZX-Spectrum

Year
1993
Publisher
«Питер»
City
St. Petersburg
Authors
Н.Родионов, Ларченко Андрей Владимирович
Pages
128 pages
Print run
10000 copies
ISBN
5-7190-0013-5

Publisher’s summary

Книга посвящена языку программирования Бейсик для популярного компьютера ZX Spectrum. В ней подробно описаны: базовая версия (Spectrum-Бейсик) и язык Бейсик 128 для компьютера ZX Spectrun 128.

Contents:

  1. Введение - предисловие. Условные обозначения.
  2. SPECTRUM-бейсик - первое знакомство. Клавиатура.
  3. SPECTRUM-бейсик - вывод символов на экран. Математические расчеты.
  4. SPECTRUM-бейсик - операции с символами. Графика.
  5. SPECTRUM-бейсик - раскраска изображений. Цветовые эффекты. Постоянные и временные атрибуты экрана.
  6. SPECTRUM-бейсик - программирование. Набор программы. Запуск программы. Редактирование программы.
  7. SPECTRUM-бейсик - переменные. Пояснения к тексту программы.
  8. SPECTRUM-бейсик - ввод данных с клавиатуры во время выполнения программы. Переходы. Останов и продолжение выполнения программы. Переходы по условию. Ввод символьных данных. Логические операции.
  9. SPECTRUM-бейсик - программные циклы. Пауза. Опрос клавиатуры. Звук.
  10. SPECTRUM-бейсик - массивы. Данные в программе. Подпрограммы.
  11. SPECTRUM-бейсик - работа с магнитофоном. Запись программ. Проверка правильности записи программы. Загрузка программы.
  12. SPECTRUM-бейсик - запись и загрузка экранного изображения. Запись и загрузка содержимого областей памяти. Работа с принтером. Экспоненциальная форма записи чисел. Двоичное счисление.
  13. SPECTRUM-бейсик - случайные числа. Анализ атрибутов знакоместа. Символы псевдографики. Символы, определяемые пользователем.
  14. SPECTRUM-бейсик - управление выводом на экран с помощью «знаков препинания». Управляющие символы. Управление цветом в режиме курсора [Е].
  15. SPECTRUM-бейсик - системные переменные. Системный счетчик. Запись в память. Невидимая точка на экране. Окраска экрана. Другие операции с экраном.
  16. SPECTRUM-бейсик - настройка клавиатуры. Полезная информация о памяти.
  17. SPECTRUM-бейсик - символьные массивы.
  18. SPECTRUM-бейсик - операторы.
  19. SPECTRUM-бейсик - сообщения об ошибках.
  20. SPECTRUM-бейсик - символы ZX Spectrum.
  21. SPECTRUM-бейсик 128 - язык программирования Бейсик, «зашитый» в память ZX Spectrum 128, очень похож на стандартный Spectrum-Бейсик.
  22. Приложение - список литературы. Реклама.