Стратегические игры - Обзор стратегических игр: CONQVEST, THEIR FINEST HOUR, NORTH & SOUTH, DEATH IN THE SNOW WATERLOO, STALINGRAD, JONNY REB II, LOGIC, SAMURAI и ZULU WAR, LEGIONS OF DEATH, NEITHER EARTH, REBEL STAR, LASER SQUAD, РАЗРУШИТЕЛИ, LAST
BATTLE, НЛО: Враг неизвестен.
СТРАТЕГИЧЕСКИЕ ИГРЫ
Разрешите представить вам,
уважаемые читатели, труд одного
из членов калининградской ком-
манды программистов Hackers'
Squad Student'а Incognito, пос-
вященный стратегическим играм.
Статья довольно объемна, но мы
просим дочитать ее до конца, ибо
несет она множество полезной ин-
формации, и не оставит равнодуш-
ными не только конченых фанатов
стратегическох игр, но и обычных
пользователей. Спасибо Student'у
за проделанную работу. Надеемся,
что в дальнейшем он порадует нас
еще не одной своей статьей. Тем
более, что тем для них предоста-
точно. Впрочем, от слов- к делу,
читайте, а замечания и отклики
присылайте по адресу редакции.
КОЛЕСО ОБОЗРЕНИЙ.
"И слабым манием руки,
На русских двинул он полки..."
Дорогие друзья!
Как Вы может быть уже догaда-
лись из названия статьи и эпиг-
рафа,в нижеследующих строках Вас
ждет обзор игр определенного
направления, имя которому
STRATEGY. При всем моем желании
присовокупить сюда же и такие
смежные жанры, как:MANAGEMENT &
BUSINESS,я все же считаю,что эта
тема для отдельного разгово-
ра. Поэтому речь сегодня пойдет
лишь о истинно стратегически-бо-
евых играх.Но сперва немного ис-
тории для тех,кто может быть по-
ка еще не очень знаком с играми
этого жанра, а предпочитает жать
на гашетку,разрабатывая ловкость
пальцев.
Началось все еще в те давние
времена, когда компьютеры каза-
лись диковинкой, игры не класси-
фицировались столь строго на
жанры,а пользователи еще не были
столь избалованы вниманием к се-
бе. Тут-то одному человеку(к со-
жалению история не сохранила его
имени) и пришла в голову светлая
идея:а что если? Что если бы На-
полеон в битве при Ватерлоо ус-
тановил артиллетию здесь, а не
там?Что если бы в Сталинградской
битве немецкие войска предприня-
ли такой маневр? Так родились
стратегические игры,в которых мы
подобно богам можем вмешиваться
в ход давно произошедших
битв,склоняя чашу весов в ту или
иную сторону.В этих играх двигая
полки вместо великих военнона-
чальников древности,мы можем ли-
бо поучиться у них мудрости,либо
понять какие ошибки они соверши-
ли. Лично я сам, хоть и убежден-
ный пацифист, ставлю эти игры на
вершину игровой продукции пото-
му, что на мой взгляд никакие
шахматы,крестики-нолики, морские
бои, не дают такого чувства глу-
бокого удовлетворения,какое воз-
никает после разгрома превосхо-
дящих орд какого-либо зло-
дея горсткой преданных войск. Ну
и наконец эти игры весьма полез-
ны для выработки аналитического
склада ума, умения принимать ре-
шения, а эти качества, надеюсь,
весьма Вам пригодятся в дальней-
шей жизни.
Ну а что же нам может предло-
жить старый добрый SPECCY в пла-
не стратегических игр? А очень
даже немало, особенно по сравне-
нию со всякими игровыми пристав-
ками, где подобный жанр от-
сутствует напрочь.Итак,предлагаю
Вашему вниманию обзор стратеги-
ческих игр для SPECCY, выполнен-
ный в критико-сравнительной фор-
ме. Я здесь не представляю де-
тальных описаний органов управ-
ления и рецептов прохождения
игр, эти сведения можно найти в
изданиях типа "?00 лучших игр".
Свою цель я вижу в качественном
сравнении игр, обсуждении их
слабых и сильных сторон, т.е. я
постараюсь показать Вам во
что, а не как стоит играть. Игры
в описании помещены в хрониколо-
гическо - групповом порядке.
То есть описание идет от более
старых игр с попыткой группиров-
ки некоторых подобных из них.Для
каждой игры я постарался дать
максимально известные мне выход-
ные данные (фирму, год выпус-
ка), хотя многие из них в дошед-
ших до меня версиях отсутству-
ют. Впрочем,все эти игры имеются
в студии ИТР, и по данным назва-
ниям Вы можете их заказать. Нач-
ну я пожалуй с одной из самых
старых игр.
CONQVEST,1984,Duncan Nightingate
Эта игра не является в чистом
виде стратегической игрой, а со-
держит также и элементы
BUSINESS. В ней Вы являетесь ос-
нователем Империи, строящейся на
полях нынешней Европы и Ваша
цель преуспеть в этом и подольше
протянуть у власти. Вам придется
продемонстрировать в первую оче-
редь изворотливость дипломата, а
не мастерство полководца для
достиженя этой цели. Но в конце
концов восставшие и угнетеные
народы сбросят и Вас.Что касает-
ся качества игры,то оно не слиш-
ком высоко. Игра почти полностью
написана на Basic'e, уровень ло-
гики компьютера невысок. В общем
1984, он и есть 1984. Время не
стоит на месте, и на сегодняшний
день есть более солидные прог-
раммы, в которые стоит поиграть.
В паре с CONQVEST следует упо-
мянуть THEIR FINEST HOUR, напи-
санную позже,но носящую такой же
BUSINESS характер. В этой игре
Вам предлогается внести свою
лепту в воздушную оборону Вели-
кобритании от сил фашисткой Гер-
мании в 1942 году. Следует отме-
тить в этой игре неплохую графи-
ку, продуманный сюжет, адекват-
ность действий компьютера.Однако
в ней и в "Conqvest" для дости-
жения успеха вовсе необязательно
быть выдающимся полководцем.Дос-
таточно быть менеджером средней
руки,нажимать на нужные кнопки в
нужный час - и Вы Победитель.
Завершая разговор о смеси
STRATEGY/BUSINESS, упомяну игру
NORTH & SOUTH,1989,Infogrames
Весьма неплохая игра этого
направления.Как явствует из наз-
вания, Вам предстоит принять
участие в Войне за независи-
мость. И кто знает, может быть
именно Вы склоните чашу весов в
ту или иную сторону и тем самым
определите судьбу Америки. Игра
имеет возможность как режима иг-
ры с компьютером, так и одновре-
менной игры двух человек. В ней
реализовано неплохое графическое
управление, оригинальный и удоб-
ный интерфейс. Возможна гибкая
настройка уровня сложности игры
компьютера. Несмотря на 1989 год
очень неплохая игра.
Покончив с BUSINESS/STRATEGY,
можно вздохнуть полной грудью и
перейти наконец-то к STRATEGY в
чистом виде. По давности своего
появления упоминания первой зас-
луживает следующая группа
игр: DEATH IN THE SNOW,WATERLOO,
NAPOLEON. По крайней мере в пер-
вой из них можно найти строку
(c) MC LOTHLORIEN.
Общий графический интерфейс де-
лает эти игры похожими друг на
друга, словно братья-близнецы
Большая часть кода этих игр
написана на Basic-e, управление
ведется только нажатием клавиш
клавиатуры, состояние игры отра-
жается в двух нижних строках эк-
рана. В результате более прис-
тального изучения этих игр воз-
никает ощущение, что по крайней
мере 95% их кода совпадают, а
различаются (весьма незначи-
тельно) исходные данные, такие
как: взаимное расположение и си-
ла войск. Сейчас,в 1996 году,эти
игры,конечно, вряд ли смогут ув-
лечь кого-либо,но,по крайней ме-
ре, заслуживают упоминание, как
родоначальники жанра. Вместе с
этими тремя играми следует упо-
мянуть также и STALINGRAD, а
также JONNY REB II. Интерфейс
этих игр хоть и претерпел неко-
торые изменения, но весьма нез-
начительно, чтобы рассматривать
эти игры, как шаг в развитии
жанра STRATEGY.
Упомянув MC LOTHLORIEN, нельзя
умолчать об игре OVERLORDS,1985,
MC LOTHLORIEN. Игра имеет неко-
торое заимствование из жанра
LOGIC и представляет собой эда-
кие крестики-нолики. Все графи-
ческие объекты формализованы,
вместо привычных изображений
сражающихся войск мы видим на
экране какие-то крестики, кружо-
чки, квадратики. Смысл игры сле-
гка абстрактен и непонятен. В
общем-то эта игра и не заслужи-
вала бы отдельного описания,если
бы не одно маленькое "но". В ней
имеется вожможность соединения
двух SPECCY через ZX Interface 1
для совместной игры. Возможность
на мой взгляд уникальная, даже
сейчас, 10 лет спустя после на-
писания этой игры.
Покончив с MC LOTHLORIEN пе-
рейдем к следующий группе,состо-
ящей из несколько экзотичных
игр: SAMURAI и ZULU WAR.
Первая игра даст Вам возмож-
ность поуправлять столь знакомы-
ми нам по видеофильмам ниндзя-
ми, самураями и прочими предста-
вителями восточных боевых ис-
кусств. Вторая-предложит принять
участие в конфликте между экспе-
дицией Ливингстона и объеденен-
ными силами зулуских племен. Об-
щее же между этими двумя играми
то, что сила противника изна-
чально значительно превосходит
Ваши. Поэтому,чтобы добиться ус-
пеха, Вам придется изрядно пома-
неврировать, то бросая свои
войска в стремительный прорыв,то
уклоняясь от надвигающихся на
Вас орд врага. Надеюсь,что побе-
да в них станет Вам желанной
наградой и лишь распалит Ваш ап-
петит, как стратега перед будую-
щими сражениями в более сложых
играх.
Группу состоящую из: VULCAN,
DESERT RATS,ENCICLOPEDIA OF WARS
трудно вообще отнести к играм,
хотя игровые элементы в них име-
ются несомненно. Я бы скорее от-
нес их к справочным пособиям.
R.T.SMITH, чье имя фигурирует во
всех трех играх, явно проделал
титаническую работу,восстанавли-
вая в мельчайших подробностях
дела давно минувших дней,предан-
ья старины глубокой. Первые две
игры предложат Вам принять учас-
тие в различных боевых столкно-
вениях, происходящих в 1943 году
на африканском континенте между
силами союзников и немецкими
войсками.Казалось бы,что тут та-
кого?Однако каждая боевая опера-
ция тех дней восстановлена в
мельчайших подробностях, таких
как:точная карта местности, учет
силы противостоящих войск,фикса-
ция имен командиров всех подраз-
делений, даже небольших. Все это
делает эти игры настоящей наход-
кой для истинного ценителя
компьютерных баталий. Игра же
ENCICLOPEDIA OF WARS вообще зас-
луживает отдельного упоминания.В
ней собраны сведения о всех су-
ществовавших видах войск минув-
ших дней и существует возмож-
ность продемонстрировать столк-
новение в бою войск,существовав-
ших в различные времена эпохи.
Так например, только в этой игре
можно узнать,что произойдет,если
на ратном поле сойдутся Римские
Легионеры и,скажем,воины Золотой
Орды. В этой игре,как и,впрочем,
во всех играх этой группы, пора-
жает необычайная достоверность и
проработанность происходящего,
что позволяет рекомендовать эти
программы для изучения как начи-
нающему полководцу, так и зака-
ленному в боях ветерану.
Действия игры LEGIONS OF DEATH
разворачиваются на родных
просторах Средиземного моря.Дав-
няя вражда между Римом и Карфа-
геном, оживленная программистами
этой игры, ожидает Вас и предла-
гает поучавствовать в битвах за
одну из сторон. Боевые действия
ведутся при помощи бирем, трирем
и прочих водных посудин, знако-
мых нам по учебникам истории.Эти
суда Вы можете вооружать, снаря-
жать и комплектовать командой по
Вашему усмотрению. Интересно,что
в начале игры Вы сами определяе-
те условия ее окончания, задавая
количество судов, портов и золо-
та необходимых для победы. Прек-
расная графика, необычный, но
очень приятный пользовательский
интерфейс-вот причины,по которым
Вам стоит сыграть в нее, если Вы
еще этого не сделали.
Игра NEITHER EARTH представля-
ет собой довольно уникальный
случай из коллекции стратегичес-
ких игр.Успех в игре определяет-
ся не только умением принимать
адекватные решения, но и быстро-
той Вашей реакции и способностью
нажимать на кнопку джойстика хо-
тя бы с частотой 1 Герц. Это од-
нако делает игру не хуже, а нао-
борот более увлекательной, так
как элементы ACTION/ARCADE не
над STRATEGY,а служат как бы его
гармоничным продолжением.В общем
симбиоз полезный обоим жан-
рам, так как каждый в результате
получил что-то новое и при этом
обогатил другой. Боевые действия
ведутся роботами, которые произ-
водятся базами и там укомплекто-
вываются различным снаряжением и
вооружением. Цель игры- перебить
всех роботов противника,захватив
все базы их производящие,которых
у портивника к началу игры зна-
чительно больше,чем у Вас.Роботы
действуют согласно заложенным в
них приказам и довольно тупы.Но
одним из них Вы можете управлять
вручную и более гибко.Тут-то Вам
и понадобятся навыки,приобретен-
ные в разнообразных пулялках.Иг-
ра необычайно увлекательная, ее
можно проходить снова и снова,
что я и рекомендую Вам делать.
Игра REBEL STAR, несомненно,
заслуживала бы отдельного разго-
вора, не существуй бы игры LASER
SQUAD. Почти все задумки и эле-
менты интерфейса LASER SQUAD уже
присутствуют в REBEL STAR, но
лишь в LASER SQUAD они достигли
своего апофеоза, а REBEL STAR
так и осталась еще одним шагом
на пути развития жанра. Я лично
считаю LASER SQUAD одной из луч-
шиих стратегических игр, и не
только на SPECCY. Я играл в нее
сотни раз и каждый раз получал
огромное удовольствие от велико-
лепной графики, продуманного сю-
жета, хорошей логики работы
компьютера. Если Вы еще не игра-
ли в LASER SQUAD, рекомендую Вам
бросить чтение этой статьи и не-
медленно восполнить этот пробел.
Все игры, описанные выше, при-
надлежат перу буржуйских прог-
раммистов и безусловно чужды
русскому менталитету.Однако пос-
ле того, как на Западе сочли,что
старик SPECCY умер и выпуск игр
для него не целесообразен,
русские его фанаты позволили
себе не согласится с диагнозом,
что пациент скорее мертв, чем
жив и ретиво взялись за написа-
ние игр для него.Интересно,что в
отличии от программистов загни-
вающих стран, русские их коллеги
за создание вполне достойных игр
обычно не получают ни копейки.
Ибо о каком авторском праве
может идти речь в нашей стране
морозов, снегов и медведей? Нес-
мотря на это, новые игры и прог-
раммы пишутся во все большем ко-
личестве. Воистину,вот она зага-
дочная русская душа. В сегодняш-
нем обзоре я представляю три из-
вестные мне стратегические иг-
ры, написанные русскими програм-
мистами.
Первая из них "РАЗРУШИТЕЛИ",
1994,(С) Rensoft,(В.Солдатов). В
этой игре ВЫ управляете силами
землян, потерпевших крушение над
одной из планет. Компьютер, кон-
троллирующий эту планету решил,
что Вы представляете для него
опасность и решил Вас уничто-
жить. Ваша задача состоит в том,
чтобы сделать с ним то, что он
собирался сдлать с Вами.В целом
игра выглядит довольно "сыро".
Не до конца продуман интерфейс с
пользователем. Например,отсутст-
вует пункт выбора управления (по
умолчанию используется Sinc2).
Для игры 1994 это, конечно, неп-
ростительно. Хотелось бы верить,
что в руки мне попала демо-вер-
сия этой игры, и в дальнейшем
автор ее усовершенствует.
Одним из авторов игры "LAST
BATTLE",1995,Hacker Squad, явля-
юсь я, Ваш покорный слуга. Ги-
пертрофированная скромность не
позволяет мне хвалить самого се-
бя, а ругать себя тоже вроде как
рука не поднимается. Игра вроде
бы получилась неплохая. Если кто
еще не видел ее,то отсылаю Вас к
ZX-KёnigN1, где она была опубли-
кована. Игра имеет достаточно
подробную инструкцию, так что
проблем с взаимопониманием воз-
никнуть не должно.
И наконец, последняя в спис-
ке, но не последняя по значению
игра "НЛО.Враг неизвестен",1995,
С.Медноногов. Надеюсь, читателям
уже знаком автор этой игры по
многочисленным обучающим прог-
раммам и играм, написанным им на
SPECCY. В данном случае игра
представляет собой конверсию из-
вестной на IBM PC игры
" UFO. Enemy Unknown " , фирмы
"Microprose". Обычно такие кон-
версии на другие платформы осу-
ществляет фирма-автор игры, тем
более приятен тот факт,что такой
титанический труд проделан неза-
висимым человеком могущим наблю-
дать игру лишь "снаружи",не зная
ее внутренней логики и алгорит-
мов поведения. Игра "НЛО. Враг
неизвестен" представляет собой
один из глобальных проектов,реа-
лизованных на SPECCY, наполнена
великолепной отсканнеренной гра-
фикой, имеет богатые возможности
для разнообразного развития и
выработки поведенческих страте-
гий. В момент своего выхода она
произвела фурор в рядах спектру-
мистов,поэтому я думаю Вы успели
насладиться игрой в нее, а если
нет, тогда поспешите исправить
эту оплошность. И напоследок мой
личный TOP-LIST стратегических
игр на SPECCY:
1.НЛО.Враг неизвестен.
2.LASER SQUAD
3.HEITHER EARTH
4.LEGIONS OF DEATH
5.ZULU WAR
Хотелось бы верить, что чита-
тели где-нибудь в этом списке
поместят "LAST BATTLE".У меня же
после годового периода ее напи-
сания и тестирования мысли о ней
вызывают лишь головную боль и
тошноту.
Другие статьи номера:
|
|
|
|
Стратегические игры - Обзор стратегических игр: CONQVEST, THEIR FINEST HOUR, NORTH & SOUTH, DEATH IN THE SNOW WATERLOO, STALINGRAD, JONNY REB II, LOGIC, SAMURAI и ZULU WAR, LEGIONS OF DEATH, NEITHER EARTH, REBEL STAR, LASER SQUAD, РАЗРУШИТЕЛИ, LAST
BATTLE, НЛО: Враг неизвестен.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|