FunTop-98 - Окончательная версия правил фестиваля.
╔══──══──══──══──══──══──══──══──══──══──══──══──══──══──══──══╗
│ FUNTOP'98 │
╚══──══──══──══──══──══──══──══──══──══──══──══──══──══──══──══╝
▄███▄
▄██▀ █▓█▄
▄██▀ █▀
█▓█
▐█▒█▄█▀ ■ ▐▄ Ж
▄█▒█▀ ▄█▌ ██ Д
▀▀▐█░█ ▐██ ▐█▌ Е У О Д
███ ███ █▓ ▄█ М H Р H
██ █▒█ ▄█▓ ████ ■ А Ы
▀ ▐██▄ ▄█▒▌ ████▀▄ ▐▌ Ф Й
▀█████▄█ ▐█▀█▓ █ █▌ Е С
█▄ ▀▀██▀ ▐█░▒▓ ██ ▐▐ Т
▀█▄▄▀▓█ ██▒▓ █▄█▐ И В Ь
█▄▄██▄▄ ▀█▄▄ ██▓ ██▌█ А Л
█▓█▌ ▀▀▀▀ ▀▀▀ ▀ ██ К
█▒█▓ ▄▄ ▀ О М П Е Р H О
█▒█▓ ▄██▀ ▀▄ ▄ Ь Ю Т Г О
█░█▓ ▐█▓▌ ▐▌ ██▄▀▄▄
█▌█▓ █▓█ █ ▐▐█▄ ▀██▄ С У Т В
▐██▓ █▒█▌ ▄█ ▐░██ ▐██▌ И К С С А
██▓ ▐█▀█▄ ▄█▌ ▐░▌█ ▐█▐█
Sp, ▀▓ ▀█████▄▀ ▐▒██ ▄█▌█▌ F O P
`Rit ▀▀▀ ▐█▓█ █▄█ ' U T 9
`98 ███ ▀ N 8 '
▀██
▀█
────────── ─────── ───────────── ───── ──────
────── ─── ────── ───── ── ─── ──── ───────
─── МФКИ 'FUNTOP98'. ОФИЦИАЛЬHАЯ ИHФОРМАЦИЯ ───
── ── ─── ──v1.3 от 5.04.98. ─── ── ──
─ ─ ── ── ─ ─ ── ─ ─ ─
────────────────────────────────────────────────────────────────
Международный фестиваль компьютерного искусства "FunTop98"
пройдет 22 августа в Москве, в помещении Экспериментальной
средней общеобразовательной школы номер 91 Российской Академии
Образования, находящейся по адресу: г. Москва, ул. Поварская,
д. 14.
Это первое в России мероприятие такого рода, целиком и
полностью посвященное компьютеру ZX-Spectrum. Основные цели
Фестиваля - установление контактов между производителями ПО,
обмен идеями, презентации новых игр и системных программ,
проведение конкурсов с присуждением победителям призов.
Для того, чтобы посетить Фестиваль, необходимо предварительно
выслать заявку по одному из адресов, указанных в разделе
"Контактная информация".
Вход на Фестиваль платный, ориентировочная стоимость - 20
рублей (деноминированных). Для опоздавших с регистрацией - 30
рублей. Вырученные средства будут использованны для премирования
победителей конкурсов.
Hа Фестивале будет открыта торговля ПО, где Вы не только
сможете приобрести старые и новые программы, но и выставить на
продажу свои собственные авторские (не конкурсные) работы. В
этом случае крайне желательно выслать их заблаговременно.
Соблюдение авторских прав гарантируется.
Общие правила проведения конкурсов
──────────────────────────────────
По традиции, на Фестивале пройдут конкурсы работ в следующих
номинациях: Demo, Music и Graphics, а также конкурс 4K-Intro.
От одного автора/группы на конкурс принимается не более одной
работы в каждой номинации. В случае, если работа является
результатом коллективного творчества, достаточно присутствия
хотя бы одного представителя от группы. При наличии уважительных
причин (трудности с проездом, болезнь, экзамены, проблемы с
визами и т.п.) допускается заочное участие в конкурсах - Вы
можете прислать ваши работы по обычной или электронной почте или
передать с другими лицами, при этом настоятельное пожелание о
предварительной регистрации таких работ остается в силе.
Работы, представляемые на конкурсы,необходимо заранее выслать
по электронной или обычной почте или передать лично, сопроводив
сведениями об авторах и самой работе (см. образец заявки).
Конфиденциальность и соблюдение авторских прав со стороны
Оргкомитета гарантируется. Последний день регистрации работ - 8
августа. Высланные позже этой даты работы будут приняты только в
исключительных случаях и если позволят обстоятельства, кроме
работ в номинации "Demo" - их вы можете привезти прямо на
Фестиваль, если работа доделывается в последний момент. Однако
подобная ситуация рассматривается как крайний случай; цена
входного билета для участников, привозящих свои работы прямо на
Фестиваль, без высылки их заранее, даже при соблюдении
предварительной регистрации, будет такой же, как для лиц, не
зарегистрировавшихся заранее. В случае чрезмерного количества
работ будет проведен их предварительный отбор авторитетным жюри,
состоящим из лиц, не участвующих в конкурсах. Hе прошедшие отбор
работы будут продемонстрированы вне конкурсов, если гости и
участники Фестиваля изъявят на то желание, и будут включены в
сборники. Работы, принявшие участие в конкурсах, автоматически
переходят в разряд FREEWARE - подлежат свободному
распространению, но если автор(-ы) по каким-либо причинам не
желают включения их работ в сборники и последующего
распространения, они должны предупредить Оргкомитет заранее,
желательно уже при подаче заявки на участие в конкурсе.
Во время показа конкурсных работ зрители должны будут выбрать
три понравившиеся и присудить им от одного до трех баллов,
отметив это на бланке для голосования. Авторы работ, занявшие
первые три места по количеству набранных баллов, будут объявлены
победителями и награждены ценными призами.
Требования к работам, представляемым на конкурс
───────────────────────────────────────────────
Во всех номинациях не допускается представление на конкурсы
работ, ранее принимавших участие в любых подобных мероприятиях.
┌────────────────┐
───────────────────────┤ Graphics compo ├───────────────────────
└────────────────┘
Запрещены оцифрованная или конвертированная с других платформ
графика, а также собственные обработки чужих работ. В случае
появления такого подозрения автор должен предоставить жюри
промежуточные этапы создания композиции.
┌────────────────┐
───────────────────────┤ 4K Intro compo ├───────────────────────
└────────────────┘
Работы будут демонстрироваться на компьютере следующей
конфигурации: Pentagon 128 (3.5 Mhz, 128K, TR-DOS 5.03/5.04T,
AY-3-8910/12, 5'25 DS/DD FDD).
Работа должна представляться в виде одного файла типа "C" со
стартовым адресом, совпадающим с каталожным адресом загрузки и
находящимся в диапазоне от #6000 до #FFFF; длина файла не более
16 секторов.
Программа может использовать любые встроенные ресурсы ПЗУ
компьютера базовой конфигурации; ОЗУ от #6000 до #FFFF в любых
страницах памяти, кроме 6-й. Программа должна возвращать управ-
ление через RET, в основной конфигурации памяти 128К (включена
страница 0); IY=#5C3A стандартно; с разрешенными прерываниями в
режиме IM 1; с неразрушенной областью системных переменных; с
отключенным звуком AY. Очищать экран и восстанавливать исходные
цвета не обязательно.
Продолжительность демонстрации - до 3 минут, включая время на
расчет/подготовку/распаковку данных.
┌─────────────┐
────────────────────────┤ Music compo ├─────────────────────────
└─────────────┘
Разрешены только on interruрt музыкальные композиции для
сопроцессора AY-3-8910/12. Digital работы не принимаются на
конкурс ввиду сложности определения их оригинальности.
Работы принимаются в откомпилированном под адрес #C000(49152)
виде, с указанием музыкального редактора, в котором была
написана композиция.
Крайне желательно прислать и исходный (не компилированный)
вариант композиции. Он не будет подлежать свободному
распространению (если иное не оговорено с автором).
В случае использования нетрадиционных средств создания музыки
(например, собственного музыкального редактора), просьба
прислать их вместе с работой. Они также не будут допущены к
свободному распространению.
Максимальное время воспроизведения - 3 минуты.
┌────────────┐
─────────────────────────┤ Demo compo ├─────────────────────────
└────────────┘
Работы будут демонстрироваться на компьютере следующей
конфигурации: Pentagon 128 (3.5 Mhz, 128K, TR-DOS 5.03/5.04T,
AY-3-8910/12, 5'25 DS/DD FDD). Оргкомитет примет для
распространения внеконкурсные аналоги работ, предназначенные для
демонстрации на компьютерах иной конфигурации (например,
tap-версии для дальнего зарубежья).
Переход между частями демонстрации не должен требовать
нажатия клавиш, в то время как наличие такой возможности
только приветствуется.
Работа не должна содержать нецензурных выражений на любом
языке или каким-нибудь другим образом не соответствовать
моральным или юридическим нормам.
"Чистая анимация" традиционно запрещена. В демо должны
доминировать реалтайм-эффекты.
Максимальная продолжительность демонстрации - 10 минут.
Максимальный объем - один TR-DOS диск.
Запрещается защищать дискету от копирования. Каких-либо
других ограничений, в рамках TR-DOS 5.03, нет (например, музыка
во время загрузки и т.п. разрешены).
Допускается защита кода от просмотра, взлома, кнопки "Magic"
и др., но также при соблюдении условия свободного копирования.
Контактная информация
─────────────────────
Заявки, а также сами работы вы можете выслать на следующие
адреса:
E-mail: master@satan.spb.su
FidoNet: 2:5020/689.1
ZXNet: Wladimir Bulchukey (500:95/462)
Почта:
1) 125130, Москва, а/я 51
2) 107241, Москва, Щелковское шоссе, 31, кв. 7. В.В.Булчукей.
По этим адресам вы можете также получить любую дополнительную
информацию. Корреспонденция должна содержать в поле To: (или на
конверте) пометку "FunTop98" и, если Вас не затруднит,
конкретизируйте заявку (например: "FunTop98. Demo Compo",
"FunTop98. Info" и т.п.).
ПРИМЕР оформления заявки на участие в конкурсе (в случае,
если Вы решили принять участие в нескольких номинациях, каждая
работа обязательно должна сопровождаться отдельной заявкой):
┌───────────────────────────┘ОБРАЗЕЦ└──────────────────────────┐
Псевдоним (Handle): FireSoft
Имя, фамилия автора (Real name): Иван Иванов
Группа (Group): Firefighters CHG
Почтовый адрес (Address): 123456, г. Электрошок, 666-я улица,
д. 13, кв. 911
Телефон (Phone): (001)123-4567
E-mail Address(es): 2:345/133.1, firer@dialup.ru
Конкурс (Compo): Demo compo
Hазвание работы (Work name): The Help!
Filename(s): thehelp.B, thehelp.C
└───────────────────────────┐ОБРАЗЕЦ┌──────────────────────────┘
Если Вы собираетесь присутствовать на Фестивале в качестве
зрителя, оставьте три последние поля пустыми.
------------------------------------------------------------
=== === === ========= === ========= === ===
ЁЁЁЁЁЁ ЁЁЁ ЁЁЁ ЁЁЁ ЁЁЁ ЁЁЁ ЁЁЁ ЁЁЁ ЁЁЁЁЁЁЁЁЁ
=== === === === === === === === ===
--- --------- --- --- --- --------- ---
Оргкомитет МФКИ "FunTop98"
Председатель Оргкомитета Владимир Булчукей
────────────────────────────────────────────────────────────────
Приложение #1. Проезд к месту проведения Фестиваля.
───────────────────────────────────────────────────
Место проведения Фестиваля "FunTop98" - ул. Поварская, 14 (школа
91). Проезд: метро "Арбатская", "Библиотека им. Ленина",
"Боровицкая". Выход на ул. Hовый Арбат к "Московскому Дому
книги". Hа углу Арбатской площади напротив фасада кинотеатра
"Художественный" войти в подземный переход; после входа в
переход повернуть в правый тоннель; пройти вдоль торгового ряда
"Панинтер" и перейти на противоположную сторону улицы Hовый
Арбат; из подземного перехода - налево; идти примерно 150 м по
ул. Hовый Арбат мимо здания почты-телеграфа (где раньше был
"штаб Инфоркома") до развилки улиц; прямо перед вами будет
церковь; улица, ответвляющаяся направо наискосок - Поварская.
Белое пятиэтажное здание школы примерно в 100 м от поворота на
ул. Поварская с улицы Hовый Арбат. Графическая схема движения от
метро "Арбатская" до здания школы 91 будет включена в
последующие информационные мини-демонстрации и опубликована в
газете "Nicron".
Приложение #2. Примерный график проведения Фестиваля.
─────────────────────────────────────────────────────
Суббота, 22 августа
10.00. Торжественное открытие МФКИ "FunTop98".
10.00 - 11.00. Окончательная регистрация работ; параллельно -
показ внеконкурсных работ, выступления авторов
софта и "железа"; решение текущих оргвопросов и
т.п.
11.00 - 11.45. Конкурс графических работ.
11.30 - 12.00. Перерыв.
12.00 - 12.45. Конкурс 4K-Intro.
12.45 - 13.00. Перерыв.
13.00 - 16.00. Конкурс музыкальных работ.
16.00 - 16.30. Перерыв.
16.30 - 19.00. Конкурс Demo.
19.00 - 20.00. Подсчет голосов, параллельно с ним выступления
авторов; общение с прессой; повторный показ
лучших дем и т.д.
20.00 - 20.30. Hаграждение победителей, торжественное закрытие
Фестиваля.
Воскресенье, 23 августа - неформальное общение, культурная
программа вне официальных рамок Фестиваля.
Приложение #3. Члены Оргкомитета FunTop98:
──────────────────────────────────────────
Алексей Иванов Alex (R)
Алексей Летаев Asder FFC
Дмитрий Григорьев Oldman
Сергей Hовиков Spirit Digital Reality
Илья Иванов ZX-Shadow Z-Factor
Андрей Савичев m@s Census Group SPB
(зав. предварительной регистрацией работ)
Владимир Булчукей (Wlodek Black) - Председатель Оргкомитета
Приложение #4. Дополнительный канал информации.
───────────────────────────────────────────────
Председатель Оргкомитета Фестиваля "FunTop98" Владимир Булчукей:
e-mail: wlblack@ns.91.ru
ZXNet: 500:95/462
телефон: (095) 462-89-02
почтовый адрес: 107241 Москва, Щелковское шоссе, 31, кв. 7.
Вы можете обращаться с любыми вопросами по теме Фестиваля
и обязательно получите ответ.
ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ HА █▄
▄███▄ ▀██▄▄▀▓█
▄██▀ █▓█▄ ■ ▀▀█▄▄██▄▄ ▄
▄██▀ █▀ ■ ▐▄ ▄█▄ ▌ █▓█▌ ▀▀▀▀ ▄▄ ██▄▀▄▄
█▓█ ▄█▌ ██ ████▄ ▐▌ █▒█▓ ▄██▀ ▀▄ ▐▐█▄ ▀██▄
▐█▒█▄█▀ ▐██ ▐█▌ ████▀█ █▌ █▒█▓ ▐█▓▌ ▐▌ ▐░██ ▐██▌
▄█▒█▀ █▓█ █▓ ▐█▀█▓ ██ ▐▐ █░█▓ █▓█ █ ▐░▌█ ▐█▐█
▀▀▐█░█ █▒█ ▄█▓ ▐█░▒▓ █▄█▐▌ █▌█▓ █▒█▌ ▄█ ▐▒██ ▄█▌█▌
███ ▐██▄ ▄█▒▌ ██▒▓ ██▌█ ▐██▓ ▐█▀█▄ ▄█▌ ▐█▓█ █▄█
██ ▀█████▄▀ ██▓ ██ ██▓ ▀█████▄▀ ███ ▀
▀ ▀▀▀ ▀ ▀ ▀▓ ▀▀▀ ▀██
▀█
-+- Text by Wlodek, Oldman & Spirit. Design by Spirit.
Area : ZX.SPECTRUM
From : Wladimir Bulchukey (500:95/462)
To : All
Subj : FunTop98
────────────────────────────────────────────────────────────────
Здравствуйте!
Оргкомитет FT98 официально информирует о принципах подсчета го-
лосов, начисления баллов и распределения призового фонда.
=== Cut: ===
Примерный вид
карточки для голосования и личной карточки участника (гостя):
┌──────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ Карточка для голосования │
├───────┬─────────────┬─────────────┬─────────────┬────────────┤
│ Место │ Music │ Graphics │ 4K-Intro │ Demo │
├───────┼─────────────┼─────────────┼─────────────┼────────────┤
│ 1 │ │ │ │ │
├───────┼─────────────┼─────────────┼─────────────┼────────────┤
│ 2 │ │ │ │ │
├───────┼─────────────┼─────────────┼─────────────┼────────────┤
│ 3 │ │ │ │ │
├───────┴─────────────┴─────────────┴─────────────┴────────────┤
│ Правила заполнения бланка для голосования │
│ ───────────────────────────────────────── │
│ Во время проведения каждого из 4-х конкурсов выберите 3 │
│ наиболее понравившиеся Вам работы и впишите их номера за │
│ первое, второе и третье место согласно Вашей собственной │
│ оценке качества предлагаемых на призовые места работ. │
│ Принцип определения победителей │
│ ─────────────────────────────── │
│ По каждой работе, номер которой был вписан хотя бы в один │
│ бюллетень, производится подсчет набранных баллов, вычисляе- │
│ мых следующим образом: за каждый голос за первое место - 3 │
│ балла; за каждый голос за второе место - 2 балла; за каж- │
│ дый голос за третье место - 1 балл. Итоговый результат каж- │
│ дого из конкурсов определяется по сумме набранных баллов: │
│ первое место - работа, набравшая наибольшее количество бал- │
│ лов; второе и третье места присуждаются за наибольшее коли- │
│ чество баллов соответственно после первой и второй работы. │
├──────────────────────────────────────────────────────────────┤
│ Председатель Оргкомитета Международного Фестиваля │
│ компьютерного искусства 1998 года "FunTop98" В.В.Булчукей │
│ (место печати) │
└──────────────────────────────────────────────────────────────┘
┌──────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ Личная карточка участника (гостя) Международного Фестиваля │
│ Компьютерного искусства 1998 года на платформе ZX-Spectrum │
│ "FunTop98" │
├──────────────────────────────────────────────────────────────┤
│ │
│ Фамилия, имя, отчество:___________________________________ │
│ │
│ Псевдоним:_______________________________________________ │
│ │
│ Творческая группа:_______________________________________ │
│ │
│ Государство, регион:_____________________________________ │
│ │
│ Работа, представляемая на конкурс: 1.Номинация___________ │
│ │
│ 2.Название_______________________________________________ │
│ │
│ 3.Сведения об авторе (авторах)___________________________ │
│ │
│ ___________________________ │
│ │
│ Как с вами связаться:____________________________________ │
│ │
│ _________________________________________________________ │
│ (почтовый адрес; телефон; адрес электронной почты - │
│ укажите на выбор) │
│ (место печати) │
└──────────────────────────────────────────────────────────────┘
Принцип распределения призового фонда:
─────────────────────────────────────
По номинациям:
Demo - 60%
4K-Intro - 20%
Графика - 10%
Музыка - 10%
--------------
итого 100%
По местам (в процентах от суммы по каждой из номинаций):
1-е место = 3/6 = 50%
2-е место = 2/6 = 33.33.. %
3-е место = 1/6 = 16.66.. %
----------------------------
итого 100%
Комментарий.
Принцип начисления баллов заимствован из практики Фестиваля
Enlight, так как с ним согласны большинство будущих участников
FT98.
Распределение призового фонда по номинациям основано на пред-
ставлении о трудоемкости создания конкурсных работ и их значи-
мости как для прогресса спектрумовского движения (сцены), так и
в соответствии с целями и задачами Фестиваля; также учитывалась
мера индивидуального или коллективного участия авторов в созда-
нии работы.
Распределение доли призового фонда в пределах одной номинации
основано на соотношении присуждаемых баллов за первое, второе и
третье место.
=== Cut. ===
С уважением -
Владимир.
/ │ | │ │ | │
/ │ | │ │ | │
/ │ | │ │ | │
/ школа │ | │ │ | │
/ / │ | │ │ | │
/ / ┌──┐│ | │ │ | │
/ │ ││ | │ │ | │
/ │ ││ | │ │ | │
/ │ ││ | │ │ | │
┌───────┐ банк/ ┌─────┐└──┘│ | │ │ | │
│церковь│ / │почта│ │ | │ │ | │ ██ подземный
└───────┘ / └─────┘ │ | │ │ | │ ██ переход
____________ ________________│ | │__│ | │___________________
------ ул. Новый Арбат ---------------------- ул. Воздвиженка --
_________________________________ __ ___________________
│ | │ │ | │
│ | │ │ | │ ██
/ | │ │ | │ ██ Арбатская
/ | │ │ | │ ┌───┐ ┌─────┐
/ т | │ │ | │ │к/т│ │ М │
/ а / | │ │ | │ └───┘ └─────┘
/ б /│ | │ │ | │ Художественный
/ р / │ | │ │ | │
/ А / │ | │ │ | │
/ . / │ | │ │ | │
/ л / │ | │ │ | │ М
/ у / │ | │ │ | │ Арбатская
╔══──══──══──══──══──══──══──══──══──══──══──══──══──══──══──══╗
│ CREDITS │
╚══──══──══──══──══──══──══──══──══──══──══──══──══──══──══──══╝
Главный редактор ······································· VEL/PXM
Помошник главного редактора ························ SERGIUS/PXM
Музыкальное оформление ····························· MITCHELL/LS
Программирование оболочки ·························· SERGIUS/PXM
Информационная поддержка ··························· SHOTGUN/PXM
Моральная поддержка ···························· ERENA KLINE/PXM
Технический редактор ··································· VEL/PXM
────────────────────────────────────────────────────────────────
Для связи с компьютерной газетой "ZX-PILOT" Вы можете написать
письмо или прийти лично по адресу:
601900, Россия,
Владимирская обл.,
г. Ковров,
ул. Дегтярева, 6-48,
Павел Петухов.
Не забудьте указать цель Вашего письма - лично редакции или для
печати.
────────────────────────────────────────────────────────────────
А теперь мы передаем приветы и лучшие пожелания нашим друзьям и
просто хорошим синклеристам (города расставлены в алфавитном
порядке, что бы никого не обидеть :-)
г. Барнаул:
Elders Group;
Fast Group;
Dementia Corporation.
г. Белгород:
The Plague Mailmans.
г. Брест:
Real Software;
г. Владимир:
Mega Code.
г. Воронеж:
Virtual Vision Group;
Golden Disk Corporation;
Inside Law.
г. Горно-Алтайск:
Dmitry Pyankov.
п. Добринка:
Div.
с. Заленец:
Blaze.
г. Йошкар-Ола:
Red Limited Drunkards Group.
г. Калининград:
Serious Speccy Group;
г. Ковров:
Proxima Hackers Team;
Delta Corporation;
Megavolt, Viky Monster, Melted Snow, Black Devil,
Uncle Sam, Alt, Stu, Max.
г. Магадан:
Wolf Soft Group.
г. Минск:
Smokers Hackers Group.
г. Новосибирск:
Area Soft;
Flash Incorporated.
п. Оболенск:
Laser Software.
г. Омск:
Night Man.
г. Пинск:
Alpha Studio.
г. Свердловск:
Destruction Team.
г. Ульяновск:
Jurassic Software;
Gladiators Soft;
Free Group;
г. Чебоксары:
The Hot Heads;
Heat;
Kingdom Dreams;
г. Челябинск:
Clevers Group.
Особое приветствие всем ZX-Net'ам в городах:
Москва, Санкт-Петербург, Чебоксары, Брест,
Минск...
────────────────────────────────────────────────────────────────
Компьютерная газета "ZX-PILOT" бесплатно распространяется через
пользователей компьютера ZX-SPECTRUM и непосредственно через
редакцию.
За содержание объявлений редакция ответственности не несет.
Редакция вступает в переписку с читателями, на наиболее
интересные письма ответит на страницах газеты.
Присланные работы рецензируются и возвращаются.
Мнения, высказанные в публикуемых материалах, могут не совпадать
с мнением редакции.
Редакция не против коммерческого распространения газеты.
Любое использование отдельных материалов только с разрешения
редакции. При перепечатке информации ссылка на газету "ZX-PILOT"
обязательна.
────────────────────────────────────────────────────────────────
Первая Ковровская Компьютерная Газета ZXPILOT выходит с 25.11.96
────────────────────────────────────────────────────────────────
(C) MCMXCVIII PROXIMA PRODUCT
Другие статьи номера:
|
|
FunTop-98 - Окончательная версия правил фестиваля.
|