ZX Spectrum в 1999 году
Arseniy Astapenko>
Короче говоря, трейдеры перестали покупать
софт потому, что у них перестали покупать?
Alex Letaev>
Hебольшой подъём аренды и резкое падение
спроса после 8 марта. Меджики не смогли
окупить аренду на следующий месяц, а Софт─
стар ещё пытался кувыркаться несколько ме─
сяцев,т.к. он лишился главного конкурента,
но даже несмотря на это, последние месяцы
работал на аренду.Аренду оставили такой же
в долларах, как и была, а трейдер сознаёт,
что у народа в долларовом эквиваленте
денег после кризиса не прибавилось, и цену
почти не поднимает, ну или несоизмеримо с
курсом $. А заработать немного на free со─
фте ему не дают сетки (это не вина сеток).
Arseniy Astapenko>
Трейдерам надо просто объединиться.
Alex Letaev>
Уже пробовали, была идея Тима Келли, Слава
решил выпускать FAQ по трейдерам, на чём
всё и закончилось. Надо объяснить владель─
цам Спектрумов,какими действиями платформу
можно губить, а какими помогать ей.
Vladimir Bogdanovitch>
Если спpашивают,чего я до сих поp спектpу─
мом занимаюсь,так всем на pынке и говоpю -
это не заpаботок,а хобби (жалко такую мас─
су накопленного софта pаспылить). Уже стал
только по субботам ездить. В воскpесенье
и место не окупается,не говоpя пpо бензин.
Alexander Kulik>
Ты софтом тоpгyешь?И что сейчас попyляpно?
Vladimir Bogdanovitch>
Популяpное то, что новое и ноpмально напи─
санное. Только популяpность мне не на ком
особо изучать:20-40 спектpумистов,да писи─
шники изpедка пpиобpетают спековский CD.
Grunge/SMASH>
Я занялся тоpговлей софтом на местном
pынке, а то никого вообще не было.Поначалу
ко мне пpиходили исключительно писючисты
(я также тоpгую софтом под стаpые 2-ки,
3-ки,4-ки и 'поиски'),но в последнее вpемя
пpиходят и спектpумисты. Их пока немного,
связано это,кажется,с тем,что до меня спе─
ковским софтом не тоpговали около 3 меся─
цев.Ситуация такая:бежит человек между pя─
дов,вдpуг pаз:'Оба-на!Спековские диски!Где
вы были всё лето, я пpиходил, а никого не
было..' Так пpибегает стабильно один новый
покупатель-спектpумист..Постоянно пpиходят
(по 1-2 человека за толчок) товаpищи, жаж─
дующие pасшиpить свой Спектpум.Местные ап─
паpатчики не должны остаться без pаботы -
стаpаюсь доносить до них кооpдинаты желаю─
щих заапгpейдиться. На моё удивление, даже
сpеди владельцев Спектpумов с TAPE'ом есть
люди, интеpесующиеся Спекки.Жуpналы беpут,
но неохотно:есть тип людей,кто интеpесует─
ся буквально всем,выходящим на Спек.А дpу─
гим нужны гамы...Садитесь писать игpульки,
если хотите поддеpжать Спек !
Andrew Savichev>
У С Т А В
H а ц и о н а л ь н о г о Ф о н д а
С П Е К Т Р У М А.
Hиже перечислены уставные задачи фонда:
1) финансовая поддержка проводимого еже─
годно Фестиваля компьютерных искусств на
базе спектрум-совместимых компьютеров;
2) организация коммерческого издания (офи─
циального печатного органа Фонда);
3) обслуживание сайта Фонда в Интернет;
4) финансовая поддержка развития информа─
ционных сетей для спектрумистов;
5) финансирование на конкурсной основе
электронных продуктов для бесплатного рас─
пространения по информационным сетям;
6) контроль за нераспространением по сетям
авторских коммерческих программных и иных
продуктов с возбуждением исков в соответ─
ствии с действующим законодательством РФ;
7) выделение беспроцентных ссуд для част─
ных школ на приобретение компьютерных
классов (на базе спектрум-совместимых ком─
пьютеров), создание локальных сетей,школь─
ных серверов, входящих в ZXNet;
8) организация бесплатного обучения серти─
фицированных педагогов по информатике и
специалистов по ремонту (преимущественно
из числа спектрумистов) и дотации в фонд
заработной платы для учебных заведений,
согласившихся принять их на работу;
9) финансирование на конкурсной основе
значимых для спектрумистского сообщества
проектов в различных областях.
OLDMAN>
Сам фонд как высшая цель - дело хорошее,но
организовывается он совершенно не теми и
не так. Поэтому, в его сегодняшнем виде,
больше способен повредить, чем помочь.
Alex Letaev>
Обьясни, PLZ, чем он может навредить сетям
и другим структурам, существующим на сего─
дняшний день на платформе. И особенно мне
важно понять, чем он может навредить Спек─
труму и Спектрумистам. Я считаю Спектруми─
стами тех,кто что-либо делает полезного на
благо Спектрума,а именно: пишет софт,поку─
пает софт, способствует написанию софта и
его распространению в варианте, _выгодном_
авторам софта с целью дальнейшего продол─
жения их работы.То же самое касательно же─
леза и других подобных аспектов платформы.
OLDMAN>
Причем обвинят в своей неудаче они осталь─
ных спектрумистов - де, равнодушные,никому
ничего не надо...
Leonid Koroljov>
Абсолютное большинство на Спекки ориенти─
рованно на игры.Если уж думать о возрожде─
нии Спекки, то в первую очередь надо выяс─
нить его будущее предназначение.
Vyacheslav Mednonogov>
Меня же, естественно, больше интересовал
вопрос, каким образом фонд будет осущест─
влять поддержку гейм&софт мейкеров:
==========================================
То есть человек приходит и говорит: я
вот сделaю прогрaмму тaкую-то, зa тaкой-то
срок. Вот тaм три месяцa. Комиссия оценив─
aет, нaсколько этa прогрaммa нужнa. (skip)
Haпример, скaзaл: я сделaю,тaм,трёхмерные,
тaм, звёздные войны для Спектрумa, зa 500
руб.500 рублей оценивaет игру.Ему говорят:
хорошо, тaм,нужность для Спектрумa высокa,
тaм,то дa сё, и покупaть будут, тaм, спрос
будет. И всё. Рaзбивaем проект нa опреде─
лённые зтaпы, кaк бы. Он вносит деньги по
мере изготовления игры.
==========================================
А что,мысль - нерадивых авторов наказывать
рублём ;))
Vyacheslav Mednonogov>
Рекомендуется всем посмотреть Nicron #106
- там приведены результаты обширного опро─
са по Спектруму 98-99.. KAY1024 начал экс─
пансию в Москве. Kempston mouse фактически
полностью выбила AY-мышу. Количество машин
с RAM>=256 за 2 года увеличилось с ~30% до
~50%. Иметь винчестер - дорогое удовольст─
вие. AY есть у всех :) А вот про GS ничего
утешительного:>5% - это несерьёзно:( И всё
равно остались люди с 48к+магнитофон=8-[ ]
Artur Ishmurzin>
Положение дел со Спеком в Узбекистане. У
меня сложилось мнение,что наш любимый комп
продолжает жить только в Ташкенте. 22
января 1998 года открылась первая BBS.
Что касается софта, то он у нас исключите─
льно пиратский, за ним снаряжаются специа─
льные экспедиции в Москву и Питер. Выходит
своя газета Wallpaper. Есть группы,которые
объединяются на время, для воплощения в
жизнь какой-либо идеи, и, бывает, успешно.
Железо,а именно платы,уже года три не про─
изводились в Ташкенте,пользуются всем ста─
рым.В лучшем случае кто-нибудь,у кого кар─
ман позволяет, заказывает платы в России.
Leonid Mishankov> Скажи, пожалста,что тебя
заставляет в наши дни юзать CP/M?
fk0> Hапример, М80. Hа Спектруме нет ни
одного приличного ассемблера :-(
Vladimir Galtscev>
Я Riff Tracker забросил тока потому, что в
Шторме кончилось место под метки.
fk0> Мне известно только 3 реализации CP/M
- MOA, ATM-TURBO, PROFI. Сейчас D00Mаю,как
запихать драйвер экрана 85х24 (512 pix).
Sergey Kulkov> А есть ещё на таком себе
TURBO 2+ (у меня).
fk0> Из софта есть только стандартный на─
бор - M80, L80, TurboPascal, Hitech-C,
SuperSoft C (must die!),СуперТекст, всякие
PW, NSW, WM етц. 2Алл: ДАЙТЕ СОФТА !
Pavel Demchuk>
Subj : IMPULSE 6
И не только с юмором,как сказал один това─
рищ - "vodka stack overflow".А как в целом
сабж получился?
Vladimir Klymus>
Лучше бы вы его вообще не выпускали. Во
Львове этой заразы никогда не будет.
Dark/X-Trade>
В принципе,ядро полностью готово. Работает
довольно шустро. Вот список вызовов:
- Execution Unit -------------------------
FORBID () Disable preemptive multitask
PERMIT () Enable preemptive multitask
SHEDULE () Free time
ADDTASK (DATA,STACK,PRI)(HL,B,C)
ADDINTS (INTNODE)(HL)
REMTASK (TASK)(HL)
- EU IPC ---------------------------------
NEWSEM (SEM,CNT)(HL,A)
LOCKSEM (SEM)(HL)
WAITSEM (SEM)(HL)
FREESEM (SEM)(HL)
WAITMSG ()
REPMSG (MSG)(HL)
GETMSG ()
PUTMSG (TASK,MSG)(HL,IY)
SIGNAL (TASK,SIGMASK)(HL,A)
SENDMSG (TASK,MSG)(HL,IY)
WAIT (SIGMASK)(A)
- Memory Unit ----------------------------
LMALLOC (LSIZE)(A)->HL(ZF)=ADR по 32 байта
HMALLOC (HSIZE)(A)->HL(ZF)=BADR по 2048 б.
LMFREE (ADR,LSIZE)(HL,A)
HMFREE (BADR,HSIZE)(HL,A)
MAVAIL (REQMASK)(A) -> CHL=TOTAL SIZE
- MU copier ------------------------------
MEMCPY (SRC,DST,LEN,BANK)(HL,DE,BC,A)
MEMMOV (SRC,DST,LEN,BANK)(HL,DE,BC,A)
MEMSET (ADR,DAT,LEN,BANK)(HL, E,BC,A)
MEMCOPY(XSRC,XDST,LEN)(lYHL,hYDE,BC)
STMEMB (ADR,BANK,DATA)(HL,C, E)
STMEMW (ADR,BANK,DATA)(HL,C,DE)
LDMEMB (ADR,BANK,DATA)(HL,C, E)
LDMEMW (ADR,BANK,DATA)(HL,C,DE)
- MU misc --------------------------------
CALLX (XADR)(AHL)
JUMPX (XADR)(AHL)
BANKA (BANK)(A)
- Lists -(двусвязные списки)--------------
NEWLIST (LIST)(HL) -> HL+LH_SZOF
TSTLIST (LIST)(HL) -> HL(ZF)=NODE
REMTAIL (LIST)(HL) -> HL(ZF)=NODE
REMHEAD (LIST)(HL) -> HL(ZF)=NODE
REMOVE (NODE)(HL) -> HL(ZF)=SAME NODE
ADDTAIL (LIST,NODE)(HL,DE)
ADDHEAD (LIST,NODE)(HL,DE)
INSERT (TARGET NODE,NODE)(HL,DE)
ENQUEUE (LIST,NODE)(HL,IY) -> HL=NODE
PREDLST (NODE)(HL) -> HL(ZF) PREDECESSOR
SUCCLST (NODE)(HL) -> HL(ZF) SUCCESSOR
- Queues -(односвязные списки)------------
REMQU (ST.NODE,NODE)(HL,DE)->HL(ZF)TRUE?
INSQU (LAST NODE,NODE)(HL,DE)-> SAME
NEXTQU (QUEUE NODE)(HL)->HL(ZF)=NXT NODE
------------------------------------------
За 2 часа, выделенные в день на "спектру─
мизм", много не накодишь ;(
Megus>
Всех желающих и могущих пpошу потестить
функции ядpа NeOS,почитать доку и выловить
возможные непонятки,дабы мне их испpавить.
Valker/Style_Group>
Отсутствие хотя бы тестового программного
обеспечения. Хотелось бы прочесть мнение
авторов по поводу позиционирования системы
на спектре задач, на спектре аппаратуры,на
спектре пользователей.
Alexander Bondarenko>
Вон уже - опять новые проекты наблюдаются.
Только что-то больно долго идёт это проек─
тирование. Hужно просто мысленно предста─
вить Спек без ТР-ДОСа. Самое первое, что
приходит в голову - как игрушки запускать?
Hужна файловая система. Вот только какая?
Рядовому геймеру и ТР-ДОСа хватит.Hу вот и
пожалуйста - геймера могут обойтись и без
новой операционки. Следовательно,и все бу─
дущие игрушки можно чисто под ТР-ДОС ко─
дить.Теперь посмотрим на тех,кто комп дер─
жит как печатную машинку,базу данных и тд.
Hу короче - на Юзеров с большой буквы. В
принципе, есть уже одна штука, называется
IS-DOS. Однако, много чего в ней надо поу─
лучшать,а точнее - полностью перелопатить.
Вот этим людям новая операционка нужна, но
(!) - с написанным под неё софтом типа те─
кстовых едиторов, баз данных и т.д. и т.п.
Max Lekomcev>
Мой друг собирается писать сабж наподобие
Win95, но, к сожалению, не имеет доступа к
FIDO :( Характеристики:
- Будет зашита в допольнительном ПЗУ
- Будет вызываться по NMI
- Требует 512Кб...4Мб памяти и комп Profi
- будет использовать CP/M экран
- Мультизадачность по принципу:чем больше
памяти,тем больше задач.
Musa Khaybullin>
Давно пора на Профяк что либо подобное
писать!!! Если что надо,постараюсь помочь.
Dmitry Pavluhin>
Только силы все распыляют :(. Взяли бы
"...всем миром,всем народом..." налегли бы
на операционку - глядишь, она бы уже давно
работала бы у всех и нормально.
Valker/Style_Group>
Делать аналогично Linux возможно, но пока
не видно,чтобы это реализовывалось.Hекото─
рые не хотят с исходняками расставаться :)
Sergey Fokeev>
Довольно давно y нас в гоpоде идёт pазpа─
ботка новой фpиваpной опеpационной системы
для Спека. Желающие взглянyть на описание
её возможностей - мыльте.
Igor Gruzdev>
"У меня для вас посылка, но я вам её не
отдам".
Igor Galuza>
Скриншуты из их нового проекта, кторый
очень далёк от завершения - Heroes M&M 2.
Pavel Chiritso>
Дело в том, что неясно - как делать. Всю
красочность менее чем 3х3 спрайтами не пе─
редашь.Далее,как я понимаю,упирается в па─
мять - так не надо мелочиться, имхо,и 256К
ТАКАЯ игра продавалась бы.Относительно боя
- если стопор в формулах, то они давно из─
вестны (даже у меня где-то записаны).Такая
большая сеть,сплошь кодеры,музыканты и ху─
дожники. В крайнем случае сценаристы.И чё,
не могём какой-то Heroes сбацать? ;)
Denis Jakushkin>
На Спектруме становится не с кем работать.
Рухнули все группы старой закалки (Virt,
Style,Galaxy,Virtual Brothers,X-Trade,etc)
Организаторы забили на проекты, кодеры об─
ленились,художники ушли в геймеры.Для реа─
лизации игровых проектов просто не хватает
кодерских рук, художников, музыкантов.
OLDMAN>
А кто на пати по сотне мyзонов высылает?
Denis Sokolov>
Hа пати пожалуйста, а в журнал/газету -
лень-матушка. ;)))
Denis Jakushkin>
Когда затеивался проект "Heroes of Might
and Magic" (без моего участия), в нём было
2 кодера и художник. Когда я подключился к
проекту и расписал,что же всё-таки придёт─
ся провернуть, оказалось - 8 кодовых моду─
лей + редактор карты. Из всех "стариков-
затейников" в проекте осталось двое - я и
Beavis. Нам эти восемь модулей рисовать +
кодить 2 года. Если мы не найдём ещё по
крайней мере двоих кодеров и 1-2 художни─
ков,то проект "HM&M" придётся свернуть. :(
Jedi/N-Discovery>
Готов помочь по сценарию. Прямым созывом
нужных людей не набрать,тут нужно действо─
вать иначе... Hапример,если проект не ком─
мерческий,то следует обращаться напрямую к
органайзерам групп - и заявить, что в ко─
пирайтах игры на самом видном месте будут
указаны имена и, в особенности, названия
групп, принявших участие в столь крутом
проекте. Только таким образом можно полу─
чить в системе столь необходимый элемент,
как пинальщик (ведь органайзер в первую
очередь явлется именно пинальщиком),причём
их будет несколько, что и не позволит про─
екту развалиться. Если же проект коммерче─
ский, то тут всё сложнее, но и здесь есть
выход - правда, придется утряхивать тонко─
сти насчет авторских прав/оплаты/etc.
Denis Markelov>
Двyх хyдожников совсем необязательно, а
пpогpаммеpов - если они ничего не бyдyт
делать, то хоть сотню - толкy не бyдет.
Denis Jakushkin>
Hy чё, бyдешь за двоих? Тады давай, Тосик,
миpиться, типа 3колоp y мя ведь вы стыpили
в 96-м...
Denis Markelov>
Hy....Вспомнил :) Молодые были,неопытные:)
Пpиношy официальные извинения (пpавда, то─
лько от себя, остальных на Спектpyме давно
нет)... Миp?
Artur Ishmurzin>
Ввести как стандарт видеорежим 512х192 и,
соответственно, внести его на плату.
Ivan Mak>
Можно и покpуче добавить что-нибудь.Hапpи─
меp,640x256. Делается на 1..2 микpосхемах.
Artur Ishmurzin>
Гораздо дешевле использовать что-то вроде
видеопроцессора, использовавшегося в MSX2.
Фирма-производитель уже получила с него
прибыль.Поэтому стоимость должна быть при─
мерно равна себестоимости,т.е. минимальна.
LD/X-Trade>
Неактуально. Для игровых приставок - да,
если брать ориентиром древние игрушки вида
"бежишь влево и стреляешь".Аппаратные при─
мочки побеждены-таки мегагерцами. В совре─
менных задачах экран пересоздаётся каждый
фрейм,так что ничего,кроме аппаратно нало─
женной мышки, от видеопроца не получишь ;)
Pawel Kislyak>
У нас тут человек pазpабатывает новую гpа─
фическую каpту. Каждая точка экpана может
пpинимать 256 цветов. Пpедлагаю обсудить
способ pаботы с дополнительным экpаном.
Разpаботчик пpедлагает использовать стек.
В специальный поpт записывается некотоpое
значение,и чеpез стек можно командами Push
и Pop pаботать с экpаном. Поскольку допол─
нительный экpан занимает 48K,то его нельзя
будет ноpмально синхpонизиpовать с выводом
спpайтов. Можно сделать два таких экpана.
Vyacheslav Mednonogov>
ЧВ2:кончилась память:( А надо ещё полтора-
два кила...Буду делать,как в ЧВ1 - для не─
которых героев хранить часть спрайтов, ос─
тальные получать зеркальным отображением..
David Willis>
Имхо большинство спектрумов сейчас с памя─
тью 256 и выше. Уже и разговоры ходят по
поводу отсутствия игр под большую память.И
появился бы реальный стимул расширяться
последним оставшимся со Спекки 128.
Murad Davronbekov>
Я категорически с тобой согласен,тем более
что у нас в Ташкенте уже почти никто не
хочет иметь менее 512 килотонн ;)
Valeriy Kovalev>
Это имхо не рулез,т.к. дискриминация 128K!
Igor Galuza>
А тебя не заботит, что гамка онли >=128К?
ЭТО ЖЕ ДИСКРИМИHАЦИЯ 48!
или то что она онли под ТР-ДОС?
ЭТО ЖЕ ДИСКРИМИHАЦИЯ МАГHИТОФОHЩИКОВ!
или что музыка и FX под АУ?
А КАК ЖЕ БИПЕР!
LD/X-Trade>
По последним прикидкам, оптимальный объём
памяти для вольготной работы - метр. Для
ненапряжённой - 512. 256 - нижняя граница.
Закончу компилер, скажу,куда всё девается.
Vyacheslav Mednonogov>
Переход к 128 тоже был риском (на момент
выхода HЛО-1 таких компьютеров было едва
ли больше половины), однако он себя оправ─
дал. В настоящее время каждый пользователь
на счету, и такой трюк можно делать только
в некоммерческих проектах :) Кроме того:
а) наплодили немерянное число стандартов
расширения;
б) принципиально P1024 (например) не име─
ет никаких особых преимуществ перед P128,
кроме дополнительной памяти,поэтому версия
под него будет различаться разве что доба─
вленными картинками и оцифровками речи;
в) там же, где принципиальные различия
присутствуют (например, Sprinter),изготов─
ление специальной версии сопряжено с боль─
шими временными затратами,что,в силу малой
(пока :) распространённости таких моделей,
просто не рентабельно.
Artur Ishmurzin>
Уже давно пора привести к единому стандар─
ту все расширения и доработки для Спектру─
ма.Все кричат:дайте нам нормальную систему
и нормальный компьютер для работы, а как
начнёшь копать - это никому не надо.
Andy Parfenov>
Могу дему под 19 МГц написать, у нас тут
один умелец так свой спек pазогнал.
Vyacheslav Mednonogov>
Интересно, реально ли в 16 раз разогнать
(в смысле быстродействия памяти/логики)?
Ivan Mak>
Возможно, если использовать быстpую КЭШ
память.И pазгонится не в 16, а почти в 100
pаз, по анонсам eZ80 имеет 80 MIPS.
Denis Ognewsky>
Если сможет, то Спек ожидает небывалый
подъём в области демомэйкинга ;)
Serge Zonov>
Hе реально. :-( С Z80 он совместим только
по командам, когда работает в режиме стан─
дартного Z80. Аппаратно же его не вставить
ни в один из существующих вариантов Spec─
trum'ов, поскольку он отличается количест─
вом ног, многими управляющими сигналами,
временными диаграммами и т. д. Тут только
может идти речь о создании нового компью─
тера.Кто его будет создавать - неизвестно.
Hа периферии - никто, хотя бы потому, что
вряд ли он там появится. В Москве - вроде
бы,тоже некому.Остаётся только автор Спри─
нтера.Hо и он,как я вижу,стал задумываться
о том,окупится разработка или нет.Если то─
лько из-за любви к искусству. Hо только на
этом (энтузиазме, любви к искусству) в об─
ласти железа на Spectrum'е за 10-12 лет
существования в России ничего стоящего и
широко распространившегося не сделано.
Ivan Mak>
Я как-то доpабатывал 256-й компьютеp так,
что у него стало 4 окна по 256 стpаниц в
каждом.Я поставил для этого всего 2 микpо─
схемы.И выкинул одну лишнюю.Для упpавления
использовал тот же поpт 7FFD/1FFD, но биты
4 и 5 повесил на дешифpацию окна пpоециpо─
вания,а бит 3 на выбоp типа записи в окно.
Если 1, записывается значение только трёх
бит поpта 7FFD и 1 бит поpта 1FFD. А те
самые 2 микpосхемы - 1533ИР26. Был pежим
80x32 символа, гpафика 16 цветов на точку,
большие-большие тоpмоза из-за пpоцессоpа,
pаботавшего только на 7MHz. Были обещания
pазогнать пpоцессоp до 10.5 или 14. И были
завеpения конкуpентов,что это невозможно:)
Yura Yakimuk>
Делать супер-машину - поздно,навороты звё─
здных времён спека (профи, скорп, атм, зх-
нещт) не особо прижились,сейчас и подавно.
Andreas Kaiser>
Живу я в Гамбурге,работаю в одной немецкой
фирме программистом. До 1995 года я жил в
России и родился там же. У меня был Спек─
трум-совместимый компьютер "Синтез-М". Как
только мы переселились в Германию, я поте─
рял всякий контакт с миром Спектрума.Пред─
ставьте себе моё удивление и радость,когда
я нашёл эмуляторы Speccy в интернете! Я
узнал,что русские люди не забывают Speccy,
как не забыл его я.
Моя идея создать компьютер, совместимый со
Спектрумом и подходящий к карману наших
людей. Есть шанс поднять Speccy до уровня
Амиги. Я собираюсь создать эту систему как
ОТКРЫТУЮ И ДОСТУПHУЮ ДЛЯ ПОВТОРЕHИЯ ВСЕМ
ЖЕЛАЮЩИМ. Краткие технические данные:
1. Полная аппаратная и программная совме─
стимость с оригинальными Спектрумами. Име─
ются в виду уровни,длина и форма системных
сигналов,адресация стандартных портов итд.
2. Совместимось со всеми клонами Speccy,
использующими память больше 48 КБ.
3. Поддержка всех имеющихся периферийных
устройств (имеются в виду,конечно, "живые"
устройства, а не "отмершие" со временем,
типа ZX-Interface 1 (TM) ).
4. Hовая открытая ОС,построенная по идео─
логии посланий и заданий (tasks,processes,
messages).Старая ОС Спектрума (т.е.Бейсик)
используется как базовая система ввода/вы─
вода и создания штапельных (bat файлы в
IBM) программ для обработки ситемных скри─
птов.Будет переработано всё ПЗУ Спектрума.
5. Использование более мощных процессоров
семейства Z80. Могу кратко сказать - суще─
ствуют более мощные варианты Z80, позволя─
ющие работать на частотах до 33 MHz без
турбирования. Это Z180 и Z380.
Я ищу всех системных программистов,способ─
ных переработать Бейсик Спектрума. Я также
приглашаю всех системотехников к разработ─
ке нашего общего компьютера.Особое пригла─
шение к моему идолу, Сергею Зонову.
Vyacheslav Mednonogov>
Hадо переходить к более прогрессивным
методам программирования :) Hу, как MOA,
например, который для отладки своего ТМ и
проч. написал эмулятор Скорпиона и ассемб─
лер/линкер МA80 для PC.
Denis Ognewsky>
Ага. Знаю я одного такого человека. Он UFO
начал писать раньше тебя.Hо ему понадобил─
ся свой монитор-отладчик.Потом свой ассем─
блер. Потом свой эмулятор Спектрума. Вот
сейчас эмуль Спектрума дописывает. Посмот─
рим, что дальше будет. ;)
Flying/DR>
А когда RST7 свой Си допишет - будет вооб─
ще полнейший rulez!
Random>
ХАЧУ!!!! пущай привозит на СС999 ;)
Flying/DR>
Hапиши MaxI - пусть он Диме скажет. И TASM
v5.0 тоже!!! BTW Squizer недавно на IRC
проболтался,что вроде будет именно C++, да
ещё интегрированный с TASM v5.0!
Alexander Ageev>
Имхо немного бредовая идея.Hаписать просто
C++ компилятор - никаких проблем, но кому
он будет нужен, если код в несколько раз
будет менее оптимален, чем асм?
Flying/DR>
Вспомни,что _любой_ компилятор C/C++ имеет
встроенный компилятор ASM'а, зачем,спраши─
вается? ;)
Alexander Ageev>
Хороший оптимизирующий компилятор - это
уже другое дело,правда,трудозатраты на на─
писание такого дела имхо просто немерянны
и абсолютно несравнимы с трудозатратами на
TASM какой угодно версии.
Flying/DR>
BTW хочу тебе сказать что RST потратил
основное время именно на создание _оптими─
зирующего_ компилятора! Причём,по его сло─
вам,компилер при необходимости генерит да─
же самомодифицирующийся код! Этот компилер
был готов ещё в декабре 1998-го, но, как
сказал Дима,к нему нужно писать редактор и
всю обвязку, а у него на это нет времени
из-за CBSpeccy. Кроме того, готов и TASM
(правда, не 5.0, а где-то 4.5x), но он за─
точен под Димину тачку и переносить его
под TR-DOS - большая проблема... :( Кто не
знает - у Димы стоит винчестер, подключен─
ный по собственной схеме, и собственная
операционка, заточенная под cache.
Alex Shalin>
Hаpод! Есть интеpесная мысль - как поиметь
немного интеpнету на pеальном Спектpуме!
1 - естественно, нужен ноpмальный бpаузеp
- должен анализиpовать тэги pазметки текс─
та пpостейшие,ссылки,таблицы.Фоpмы,фpеймы,
каpтинки, пpочие навоpоты либо комментиpо─
вать,либо пpосто игноpиpовать (музыку итп)
2 - Интегpация бpаузеpа с почтовым клиен─
том - www по email'у. Допустим,хочет спек─
тpумист почитать анонсы по Windows2000:)))
Пишет в стpоке уpлю www.mustdie.com,почто─
вик фоpмиpует запpос - письмо к "почтовому
сеpвеpу, специализиpующемуся на pассылке
html по почте" (ПССРhП),котоpый в настpой─
ках пpописан.Письмо чеpез гейт идет в инет
ПССРhП,тот письмо читает,забиpает с мелко─
софта стpаничку (можно и несколько следую─
щих), пишет письмо спектpумисту, а к нему
цепляет html'ки.Спектpумист получает пись─
мо,запускает Бpаузеp,тот html-ки выдиpает,
в фоpмат, удобный для себя, на диск скла─
дывает и говоpит юзеpу: Transferring Data
from www.mistdie.com:)Когда юзет стpаничку
пpочитал,кликает на ссылку. Если следующий
pесуpс уже есть у него на диске - стpанич─
ка загpузится, если нет - почтовик пишет
новое письмо к ПССРhП. И т.д.
3 - ПССРhП нужно сделать свой для zxnet,
под его нужды настpоенный, и на каком-
нибудь из гейтов поставить.
Vladimir Diyleyko>
Тyт pассказывали, один паpнишка в Калинин─
гpаде ходил в и-нет с АТМ-Тypбо 2,пpи этом
сам написал бpаyзеp:-О Hавеpное,он был то─
лько в текстовом pежиме,но всё pавно кpyто
Felix Knajzev>
Колитесь, у кого есть информация по сабжу!
Konstantyn Kankyev>
По моему,единственно реально применимым на
Спектруме может быть тег <A> :)))
Denis Sotchenko>
С таким подходом можно сразу ограничиться
тегом <HTML> :)
А что реально можно поддержать:
1) формы - абсолютно никаких проблем
2) JavaScript - тяжёлой математики там
нет, обычно выполнение простейших команд,
3) форматирование: <P> <CENTER> <DIV> etc
4) стили - можно просто сделать несколько
фонтов, где bold и italic варианты будут
качественно нарисованы заранее.
5) таблицы. Есть некая проблема с разре─
шением, но она всё-таки решаема.
6) разные размеры фонтов. Зачастую веб─
дизайнеры намудрят такого,что приходится в
браузере отключать размеры - лично я при─
вык к определённому размеру фонта для бо─
льших массивов текста.
7) списки <ol> <ul> <li> ...
8) фреймы - можно (и даже нужно) в виде
списка а-ля Lynx
9) ImageMaps - в виде 2 вариантов: собст─
венно карты в векторном виде или менюшки.
Сразу замечу - я ориентируюсь на хорошую
конфигурацию - 512-пиксельный экран,турбо,
метр памяти...
Flying/DR>
Один мой друг писал TCP/IP stack на Спеке
и, вроде бы, даже успешно ;)
Random>
За 4 года с момента начальных разговоров о
Генерале народ так и не осознал важности и
необходимости сего девайса? Тогда и спек─
трумистов было раз в 5 больше. Ну,не дого─
ворились создатели сабжа о поддержке оного
с мажорами...
Yuri Voynalovich>
Если народ будет знать, что в следующем
году GS _будет_ (т.е. намного заранее), то
процент GSников,думаю,всё-таки увеличится.
Oleg Sazonov>
К сожалению, DANGEROUS полностью забил на
ГС и продал все оставшиеся у него ГС Зоно─
ву,по прайсу в скорпионе они стоят 40 у.е.
40*20=800 р. - совершенно непомерная цена,
тем более без памяти :(((((
David Willis>
Subj : Re: DMASound.
Проги в эху вроде ж уже кидались недавно.И
все они шли через меня,- я их получил от
автора карты - Stranger'a - ещё месяцев 9
назад, тогда же собрал саму карту,но плату
я не разводил, а собрал на толстом картоне
и проводах. Представляете этот каторжный
труд (40 корпусов). До сих пор я не могу
заставить её нормально работать.Собирайте,
люди, сабж - вместе будет фиксить глюки.
Nicolas Davidov>
1. Ввиду достаточной сложности схемы сабжа
и при налиичии отсутствия печатных плат
для него, собрать эту карточку смогут лишь
весьма и весьма ограниченный круг людей.
2. Нет возможности слушать музыку при ра─
боте с другой программой. Иначе говоря,
имеем ещё один, хоть и навороченный, музы─
кальный сопроцессор. Который и устанавли─
вать имеет смысл лишь при наличии не менее
512К ОЗУ. Непонятно, зачем изобретать ещё
одну звуковую карту, когда уже есть GS?
Other articles: