От редакции
Hippiman/Conscience
2017-й год вышел очень богатым на собы─
тия.
Начало года, как обычно, было довольно
вялым и размеренным. В основном новой иг─
ровой продукцией нас радовали зарубежные
спектрумисты - любители конструктора AGD.
Хотя были и игры на собственном движ─
ке, которые положительно выделялись на
фоне "конструкторных". Была даже игра под
ATM Turbo 2 (baseconf ZX-Evo), её выпустил
FlashZX буквально в самом начале января.
Апрель нам подарил демоверсию Battle
Toads от того же FlashZX и долго ожидаемый
ремейк Dizzy VII:Crystal Kingdom Dizzy от
DrBars и компании.
А дальше разработчики, отдохнувшие и
набравшиеся сил, как сговорились. Количес─
тво новых игр, выходивших каждый месяц,
всё увеличивалось. Была и Hyperkill (а-ля
Cybernoid ), и очень необычная аркада "Три
осьминожки" от kas29 , и красивая аркада с
классическим геймплеем "The Incredible
Shrinking Professor" , и демка визуальной
новеллы "Rusted Souls" под ATM (работа над
ней возобновилась после годового пере─
рыва). Словом,каждый мог выбрать игру себе
по вкусу.
К величайшему прискорбию, 24-го июля мы
потеряли Rindex'а - одного из главных ак─
тивистов российскогоDizzy движения. С его
уходом активность среди Dizzy-делов спала,
а раздел на форумеzx-pk.ru , отведённый
под DizzyAGE , можно сказать, загнулся. У
Дениса был сложный характер, кто-то был с
ним в напряжённых отношениях,но недооцени─
вать значимость этого человека для нашего
сообщества нельзя. Нам будет тебя не хва─
тать, друг.
Хватит о грустном.
30-го сентября выстрелила "The Sword of
Ianna" . Игра с очень красивой графикой,
кучей анимаций,несколько замудренным упра─
влением и глубоким геймплеем. А чтобы вла─
дельцы классических 48-х спеков могли ей
насладиться, эту игру даже выпускали на
специальных картриджах.
Конец октября вышел особо богатым на
события.
Появилась на свет интерактивная книга-
адвенчура "Неожиданное путешествие" от
STD . Игра вышла насквозь пронизанная юмо─
ром и к тому же приятно оформленная графи─
чески. Статью про движок "Неожиданного
путешествия" вы сможете прочитать в этом
номере.
Прошёл конкурс игр на Бейсике, который
подарил нам несколько очень любопытных
игр:
- "Mickey" - игра, занявшая 2-е место.
Это добротный перенос и немного переосмыс─
ление карманной игры на нашу платформу.
- "Пещера" - настоящий,полноценный плат─
формер на чистом Бейсике, в который автор
умудрился утрамбовать больше сотни комнат!
Жаль,играть в неё сложновато из-за жутчай─
ших тормозов, и "турбо" тут только мешает.
- "Похищение" - ещё одна книга-адвенчу─
ра.На этот раз это перенос реальной книги,
практически без графики, но от этого не
менее интересный.
- "Сокобан" - победитель конкурса. Очень
приятная реализация знаменитой головоломки
на Бейсике.
Интервью с автором "Mickey" - Sergio -
вы также сможете прочитать в этом номере.
А в конце ноября студия "Mojon Twins"
снова дала о себе знать и выпустила игруш─
ку "Fase Bonus The Game" на своём движке
"MK2" и в своём же любимом стиле: "собери
кучу одинаковых предметов по огромной кар─
те, уворачиваясь от монстров". Ребята всё
ещё делают игры, что тоже приятно.
Словом, 2017-й год выдался неплохим для
нашей платформы.От себя могу пожелать всем
разработчикам ещё больше вдохновения, всем
игрокам - побольше свободного времени,что─
бы можно было его посвятить Speccy, а всем
остальным - удачи и хорошего настроения :)
Other articles: