RayNoa/MAYhEM
Lord Vader
Сегодня у нас в виртуальных гостях
RayNoa,которого многие помнят по релизам
на различных пати, в том числе релизам на
Спектруме.До сих пор RayNoa,бывает,радует
свежим релизом,например,один из его после─
дних шедевров - работа bjrskнаanimation
compoна DiHalt 2013:
http://www.youtube.com/watch?v=SBgvqVVЗD2E
Сейчас он иллюстратор-фрилансер.Вот что
он написал о себе на сайте Лебедева:
"С детства увлечённо следил за цветными
и чёрно-белыми пикселями,которые генериро─
вал ZX Spectrumна экране телевизора.А за─
тем пытался выстраивать их по своей воле.
Что, в общем, и предопределило дальнейший
род деятельности, несмотря на все попытки
заставить меня заняться делом."
В настоящее время RayNoa делает иллюст─
рации в стилеPixel Art.Среди его клиен─
тов Сбербанк,Промсвязьбанк,Мегафон,Дизайн-
завод FLACON, студия Артемия Лебедева,
агентство Creative people,а также Game
Insight, Zeptolab, Madhead,Mail.ru,Digital
October,Mars,Sota logisticsи др., журналы
(бумажные) Scholastic Science World, Info─
graphicsmag, Elle, Total Football, Men's
Health, GQ, F5, Time to Present, Forbes,
Eating Well, Architectural Digest, In&dit.
Вопросы для интервью подготовили Lord
Vader(lvd)и Alone Coder(Alone),ответы
маэстро начинаются так: RayNoa>
lvd>Хотелось бы тебе добавить что-то ещё
к вышеприведённому описанию твоих достиже─
ний и заслуг?
RayNoa> Скромность украшает человека.
lvd>Зная о твоих успехах и покорениях ве─
ршин пиксель-артного иллюстраторства, хо─
чется спросить - тяжёл ли был путь наверх?
Какие засады тебя поджидали,через что при─
шлось пройти? Тяжело ли сейчас удерживать
планку?
RayNoa> Пока ты не покажешь реальные при─
меры работ для больших клиентов, и если ты
не агенство, то с тобой мало кто работает.
Поэтому наработка портфолио - долгий про─
цесс. Ну и контракты надо читать, бывают
засады. Про планку - сейчас очень много
иллюстраторов, в том числе и пиксельных,
так что работать нужно постоянно.
lvd>Далее Alone Coder назадавал целую ту─
чу техническо-графических вопросов, пере─
даю ему слово.
Alone> Какой редактор посоветуешь для обы─
чного рисования и какой для пикселинга?
Мне рекомендовали SAE (ещё поглядывал на
Krita ) и GraphicsGale соответственно. Ре─
ально я юзаю фотошоп.
RayNoa> Фотошоп. Инструмент pencil есть,
не вижу необходимости в отдельном редакто─
ре для пикселинга.
lvd>Да, и чем плох GIMP ? Забавно слышать
тонны ненависти в его сторону от других
иллюстраторов :)
RayNoa> Не пробовал GIMP, использую фото─
шоп и Illustrator.
Alone> Вопрос конкретно про пиксель-арт:
как подбирается палитра? До рисования или
на каком этапе? Цвета набираются с запа─
сом, потом сокращаются? (Например, я сна─
чала рисую в полном цвете, потом перевожу
в палитру с запасом, чищу и расставляю се─
тки.)
RayNoa> Палитра на глаз, kuler'ом, c дру─
гих картинок. Подбирается на этапе раскра─
ски скетча. Реже при раскраске непосредст─
венно пикселя. Корректируется на финальном
этапе, если нужно. При переводе вCMYK на
печать палитра иногда меняется,так что нет
смысла точно высчитывать оттенки.
Alone> Сколько времени занимает типовая
однофигурная композиция с задником в пик─
сель-арте (один экран)? Допустим, набросок
на бумаге уже есть. Или ты порекомендуешь
сразу рисовать от пикселя (я так делаю
только для графики не больше 16x16)?
RayNoa> По-разному, можно час рисовать,
можно день, вопрос в качестве конечного
рисунка и в свободном времени.
https://41.media.tumblr.com/
d351623041бfc281614736958c179970/
tumblr_nijwcwHЧjL1qaSvygo1_1280.png
вот это за полтора часа нарисовал.
Alone> Как ты используешь референсы и ис─
пользуешь ли? как находишь? Ты используешь
ЗD-модели? Если да,то с какой детализацией
и как их обрисовывать? Светотень ты подби─
раешь на бумаге или на компе? корректирую─
щими слоями или затемняющими/осветляющими
кистями?
RayNoa> Референсы - гугл-картинки, собст─
венная колекция. ЗD-модели редко, надо бы
побольше. Для сложных геометрических конс─
трукций в основном. Светотень в фотошопе,
корректирующие слои для другого использую.
Alone> Как ты подбираешь цветовое решение?
Вариации? Корректирующие слои? Или сразу
набрасываешь на холст цвета и по ним рису─
ешь?
RayNoa> На глаз, или с референса. Вариации
и корректирующие слои на начальных этапах
не использую.Если рисовать с пятна,то мож─
но и сразу цветом,если с линий,то основные
цвета идут следующим этапом после лайн-
арта, перед светотенью.
Alone> Как ты накладываешь текстуры? Есть
ли что-нибудь автоматизированное,типа осо─
бых комбинаций режимов наложения?
RayNoa> Текстурная кисть, текстура наложе─
нием, в пиксель-арте тупо заливкой тексту─
ры. Перед заливкой соответственно текстура
рисуется.
Alone> Какие у тебя есть макросы, если
есть?
RayNoa> Не припомню.
Alone> На каких примерах других авторов ты
больше всего учился композиции и технике?
RayNoa> Много. Из digital art - серия
видеоуроков Gnomon, в пикселе - eboy,
armyoftrolls, fool. И изучайте классику!
Alone> Какие книжки по изобразительному
искусству ты бы посоветовал?
RayNoa> Какие ни читал,не помогали.Онлайн-
курсы с инструктором и разбором работ или
репетитор будут полезнее.
Other articles: