╔══════════════════════════════╗
║ РАЗДЕЛ:МЫСЛИ ВСЛУХ ║
╚══════════════════════════════╝
Вот и первая публикация в этом разделе..
ЛУЧШАЯ СИСТЕМЩИНА НАШЕЙ ПЛАТФОРМЫ.
c 1999`Олександренко Н./TechnoTron/R.S.M
__________________________________________
"Главное - чтобы был выбор..."
"...а выбор есть всегда!!!"
Народная мудрость.
Здраствуйте, читатели! Меня зовут Нико-
лай и я хочу рассказать вам о самых лучших
системных программах на нашей с вами глу-
боко любимой платформе.
Для начала поговорим о наболевшем, т.е.
об ассемблерах. Сейчас развелось довольно
много разных редакторов (PASM, XAS, ALASM,
MASM, TASM, ZX ASM, STORM, GENS и др.) и
это хорошо - есть из чего выбрать. Но мы
рассмотрим самые лучшие - TASM, ALASM, XAS
ZX ASM, STORM.
Сначала поговорим о моём любимом ассемб-
лере - ZX ASM v3.0. Авторами этого ASM`а
являются К.Афендиков, В.Рубцов, O.Хохлов.
Кто на нём хоть раз работал, того не оста-
вит равнодушным сам редактор. Такого удоб-
ства нет нигде!!! Но здесь есть одно "но"-
30 Кб буфера под текст+метки, а это совсем
мало. Но этот ассемблер всё-равно оставля-
ет хорошее впечатление.
Следующим ASM`ом идёт ALASM, написанный
Харьковским програмистом Мищенко Алексеем
(ALEM). Этот ассемблер сейчас многие счи-
тают самым лучшим, но я с этим частично не
согласен. Почему, спросите вы? Привожу вам
пример: во-первых, в ALASM`е редактор ус-
тупает по удобству ZXASM`у, во-вторых, ма-
ксимальный размер одного текста 16 Кбайт,
хотя есть возможность вести работу с нес-
колькими текстами одновременно, в-третьих,
нет поддержки доичных чисел, а это меня не
устраивает. Поэтому я на нём не работаю :(
Но "не так страшен чёрт, как его рисуют",
т.е. положительных качеств в ALASM`е тоже
много. Например, он перемещаемый по памяти
можно ассемблировать код в любую доступную
страницу памяти, большая часть последних
версий монитора STS работают именно с ним.
Короче, неплохой ассемблер.
Далее- XAS by Мах Petrov. Этор ассемблер
некоторыми особенностями похож на ALASM
(работа с несколькими текстами и т.п.).
Много питерцев пишут софт именно на этом
ассемблере. Плохой чертой редактора являе-
тся то, что метки должны указываться толь-
ко прописными буквами (v3.061). Но в нём
реализована довольно-таки интересная вещи-
ца, а именно - Autosyntax, т.е. автомати-
ческая корекция вводимого текста. Короче,
попробуйте и оцените...
Ну вот мы и добрались до "дедушки" всех
ассемблеров - TASM`а. Это, наверное, самый
первый серьйозный ассемблер на Спектруме.
Но нынешнего кодера он уже по некоторым
параметрам не удовлетворяет. А жаль...
Новинкой из всех вышеназваных ассембле-
ров является продукт группы Х-TRADE под
названием STORM. Ассемблер этот довольно
быстрый (по всем меркам). T.к. я на нём
серьйозно не работал, то судить о чём-ли-
бо насчёт этого асма не могу.
Ну вот, с ассемблерами, кажется, разоб-
рались. Теперь поговорим о том, что радует
наши уши - о музыке.
Я думаю, что ни для кого не является се-
кретом, что лидером из всех муз.редакторов
INT музыки является PRO TRACKER. Именно на
нём и пишет музыку подавляющее большинство
musicmaker`ов. И это понятно, ведь PT об-
ладает нехилыми параметрами.
Среди редакторов цыфровой (DIGITAL) му-
зыки лучшим, наверное, является DIGITAL
STUDIO под все выходные устройства (COVOX,
SOUND DRIVE, AY-3-8910 (YAMAHA 2149F)). Но
насчёт этого можно поспорить. Вот, напри-
мер, у DIGITAL DESIGNER - редактора цыфро-
вой музыки - частота микширования состав-
ляет около 17 Кгц, но диапазон октав слиш-
ком маленький (всего три октавы).
Ну ладно, будем заканчивать и с этим, а
то по этим редакторам можно вести бесконе-
чные сравнительные дисскусии.
Вот мы с вами и подобрались к самой бо-
льшой проблеме SPECCY - графике.
Лучшим редактором полноэкранных картинок
(и не только ;) был и остаётся ART STUDIO.
И это ясно, ведь все новые графические ре-
дакторы существуют в виде демо-версий, из-
за чего мы не можем провести полноценную
сравнительную характеристику. Да, и в до-
бавок, у меня из новых редакторов есть то-
лько демо-версия ART_WORKS.
Среди поистине широчайшего выбора спрайт
редакторов мне больше всего подходит про-
дукт XL-DESIGN - SPRITE MASTER v5.1. Но не
существует идеальной по всем характеристи-
кам программы :( Так случилось и здесь:
буфер под спрайты всего 16 Кб, но для ри-
сования небольших спрайтов (пиктограммы,
небольшие анимации и т.п.) он вполне под-
ходит.
Из всех мониторов-отладчиков безспорным
шедевром является творение рук Парцырного
Дмитрия (STALKER) - STS. Ведь в нём реали-
зованы все необходимые навороты, а именно:
дизассемблирование кода, пошаговая отладка
программ, совместное использование STS`а с
одним из самых распространённых ассембле-
ров и т.д. и т.п. Нынешние хакеры способны
с помощью одного лишь STS`а вскрыть любую
хитроумную защиту любой сложности ;-)))
Из всех компрессоров, лучшим, на мой
взгляд, является Hrust v1.2, т.к. он
обладает неплохим коэфициентом сжатия. И
вообще - хороший компрессор.
Среди всех известных мне командеров (а
видел я их немало ;) я бы посоветовал вам
REAL COMANDER v1.8. По удобству работы он
один из лучших. Неплохой, также, CONVER...
Ну вот, наверное, и всё. Если забыл что-
нибудь - извините, я нечаянно ;)
За сим прощаюсь...
__________________________________________
Other articles: