AY-Track: "PLAN"(SEKTOR GAZA)
__________________________________________
(C)1998 Daniel/PGC/BDA
__________________________________________
* * *
Привет братва! Сегодня я продолжу об-
зор демонстраций которые писались для пре-
доставлемия на demo-compo на Enlight'97!
Часть дем которые рассматривались на стра-
ницах DEJA VU#03 и в этом номере не были
представлены на compo! Просто ребята не
успели к сроку дописать свои работы, либо
просто не смогли приехать на party! Но это
не означает, что демки эти не заслуживают
вашего и нашего внимания! Посему прошу вас
не напоминать мне, что какая-то из дем не
выставлялась на compo! Кроме того хочу еще
раз напомнить, что обзор веду я один ни
с кем не советуясь, и моя точка зрения мо-
жет не совпадать с вашей точкой зрения!
* * *
Прежде чем начать обзор хочу извиниться
за недоразумение перед группой Х-Trade!
Естественно демка называется не Page (как
было написано в DV#03), а Rage! Rage с ан-
глийского языка переводится как гнев,
ярость либо увлечение, мода, поверие! Вот
к чему приводит спешка! Надеюсь меня пой-
мут...
Далее хочу сказать несколько слов о де-
мосцене на PC... Да-да вы не ошиблись,
именно на PC! Оказывается, что и на этой
платформе люди умудряются делать очень да-
же неплохие демки! Кто видел Second
Reality меня поймут! Смотрится не хуже чем
агашные амижные демки (все плавно-опе
frame)! Ну вы скажете, что одной демы ма-
ло! И были бы правы, если бы я не заполу-
чил полный список дем на PC скачанный с
INTERNET'а! Один список занимает только
360 с лишним килобайт! Ну а демки там
представлены всякие разные! начиная с
128 байт compo (это не первоапрельская
шутка!) и заканчивая демками написанными
под 3D FX! Хочу сказать, что дата послед-
ней редакции этого файла 26 февраля! И на
это число в списке уже есть 13 демок 1998-
го года! Оказывается на низкой архитекту-
ре (для демостроения) процессоров INTEL
существует своеобразный кайф кодировать!
Если на амиге все легко и просто кодирует-
ся (например аппаратный скроллер) то на PC
надо уметь изловчаться! (хотя за последние
слова я не отвечаю)! Это была информация к
размышлению!!!...
Нуссс... начнем пожалуй!...
* * *
Hallucinations in opera
(с)1997 Avalon/RUSH
Мне лично очень понравилась эта работа!
Не даром обзор я начал именно с нее! Я ду-
маю никто не будет возражать, если напишу
подробненький CREDITS...
Synopsia credits:
Copyright by Avalon
RUSH ISPA/Amazing Soft Making.
Ukraine. Chernigov. August 1997.
Written by VIATOR, RUFF and ZNAHAR
Producer............................VIATOR
Scenario............................VIATOR
....................................ZNAHAR
MUSIC...............................ZNAHAR
.......................................IMP
DESIGN & GFX........................VIATOR
................................DEECKOBRUZ
CODE................................VIATOR
......................................RUFF
....................................ZNAHAR
....................................WINNER
.......................................SEM
CREDITS..............................AFINA
HARDWARE SUPPORT....................WINNER
SCANNING.....................ZNAHAR&MEHLIS
CONVERTING FROM PC..................SHADOW
PARTY'S SECURITY..............MERCENARY:-)
Начало значки инь и янь... Затем следу-
ет кульный sin-dots эффект. Достаточно на-
вароченная плазма (пиксельная) бело-крас-
ная! Опять sin-dots эффект-the chaos. Не-
бльшая дигитальная анимация! Далее идет
эффект названный Black & Wihte! Еще одна
плазма по синусу! Отпадный атрибутный
эффект продолжает трэкмо! 3D MORPH & DOTS
следует за ним! Три-колорная картинка
очень не дурственна! Заканчивается демка
еще одним атрибутным эффектом (плазмой) и
надписью FINITA LA COMEDIA. Все это шоу
идет под прекрасную музу, а во время де-
кранчинга выводятся очень навороченные
картинки! Объем демки 1641 сектор!
* * *
Infarct Trackmo
(с)1997 Real Masters
Еще одна дема которая заслуживает осо-
бого внимания! По-моему эта работа явно
должна была попасть в пятерку первых де-
мок! Название переводить навеное не имеет
смысла! Дема написаня за очень короткий
срок (всего за 20 дней)! Приятная особен-
ность демки в том что отфиксена по Scorpi-
оп и Pentagon! Переход от части к части
по клавише Space (можно естественно и не-
нажимать)! Длина демы 271 сектор! Кратко
обо всех частях! И моя оценка по пятибаль-
ной системе:
#0 - 5
#1 - 5
#2 <3D sinus fоntаns> - 5
#3 <3 рlаns оf multiсоlоr> - 5
#4 - 5
#5 - 5
#6 - 5
#7 - 5+++++
#8 <3D sinus rаytrасed> - 5
#9 - 5
#A - 5
#B - ???
#C - ???
Особо хочется отметить часть #7! Такого
мултиколора я еще нигде не видел! Просто
отпадная мултиколорная плазма! Только за
эту часть можно уже высоко оценить работу!
Хотя остальные части тоже выполнены очень
качественно! Это и есть в моем понимании
РУЛЕЗЗЗ!!! Вектор I=#9E, табличка есть!
* * *
Eye Ache 2 Trackmo
(с)1997 CodeBusters
Глазная боль часть 2! (первая часть см.
E'96)! CodeBusters наверное представлять
не надо! Основатели демомейкинга в СНГ!
Одна марка CodeBusters уже говорит о том,
что демка крутая! Можно сказать что в оче-
редной раз RST и MAXI доказали, что на
Speccy и в высоком разрешении экрана мож-
но работать в цвете! Нет ниодного черно-
белого эффекта! На скорпе дема не пашет!
(хроническая болезнь CodeBusters!)
Sin-dots интруха начинает дему! Далее
идет три эффекта RGB Multicolor причем
одна из частей (Moving shit) очень похо-
жа на одноименную часть в Insult MD, толь-
ко цветная! Отпадный эффект Glenz vectorz
24 face опе frame (amiga-rulez)! Мульти-
колорный ландшафт хотя и смотрится пестро,
но работа, естественно, достаточно слож-
ная! Greetinx, вращающееся цветное клетча-
тое поле (amiga-rulez)! Прикол - газета
Комсомольская правда с информацией о побе-
де CodeBusters в compo на Speccy и Ammy!
Еще один мултиколорный эффект! Sin-dots
tunnel (768pix)! Chess эффект! Пламя (ори-
гинальное)! И заключительный отпад конвер-
ченые японские картинки (мултиколор!) За-
вершает демку скромный эпилог! Длина 1158
секторов! Вектор I=#5B, таблички нет!
* * *
Amigo Tracmo
(с)1997 Die Krupps Group
Начало - мрачная муза! Colour Plazma
затянулась надолго... Постный real time!
Еще парочка (где-то я это слышал) эффек-
тов на троечку... Воронку еще можно по-
смотреть! И эпилог! 188 секторов! Не в
обиду авторам - но дема явно слабовата!
Хотя главное не результат, а участие! Не
так-ли?! Вектор I=#5B, таблички нет!
* * *
Ray Eurodemo
(с)1997 IVAN ROSHIN
Автор оболочки ZX-РЕВЮ (если я не оши-
баюсь) написал дему на Инлихт! Сразу ска-
жу смотрится как-то по-инфоркомовски! Хо-
тя для одного человека неплохо! Но фонт в
деме слишком уж какой-то ревюшный! INTRO
+Credits! 16,7 млн. цветов! Тоже но на
весь экран (с бордером)! Плазма [8-)]! По-
следний эффект Full screen multicolor! Вся
работа занимает 134 сектора! Музыка в деме
by Visual/MagicSoft! Вектор I=#FE, таблич-
ка есть!
* * *
Zest Trackmo
(с)1997 Power Group
Пламя атрибутное
4*8 pix! 3D Real Time на 3+ (затянулось и
без опроса!). Далее идет эффект который
мне понравился - 1024 dots circle flp!
Gritinx'ы - так себе! TUNNEL (from AMMY
ofcoz)! Продолжает все это дело плазма,
причем very shit! Дигитальная анимация -
последний эффект в деме! Завершает дему
эпилог! Муза достаточно неплохая! Длина
демы 457 секторов! Вектор I=#60, табличка
есть!
* * *
Ну вот обозрил я демки! В след. номере
скорее всего будет обзор демок не Инлигх-
тных...
Напоследок хочу сказать пару слов об
эмуляторе Пентагона на PC! Ребята, нако-
нецто появился достойный эмулятор для
просмотра демок на ПэЦэ! Эмулирует очень
круто и пентагоновскую развертку и AY и
TR-DOS! Работают все нестандартные лоадеры
даже на уровне ВГ и с IM 2! Эмулируется
kempston mouse! Наконец-то я пересмотрел
все Инлихтные работы да и старые демки
протащили (multicolor-rulez)! Работает с
псевдодисками на "винте" формат *.trd! Хо-
чу выразить огромную благодарность автору
Юдину Владимиру (Lion 17)! Я использую
версию 0.20b (beta) 05.10.1997 она не пи-
шет на диски, и некоторые проги все-таки
"весят" машину! Если кто имеет версию
выше, просьба связаться с редакцией! Даю
адрес автора в Fido: 2:5061/7.27!
The end...
Other articles: