AY-Track: 'TWIN PEAKS THEME'(DADOmix)
__________________________________________
(C)1997 Daniel/PLAYGEAR Со.
Новинки демосцены.
------------------------------------------
* * *
Привет всем фанатам качественных демо!
Сечас я попытаюсь рассмотреть что но-
венького нам преподнесла за последние
пол-года, наша отечественная и зарубежная
демосцена!
Но перед тем как делать обзор я хочу
сказать, что в данном подразделе журнала
будут рассматриваться только качественные
демо, в стиле EURODEMO или как сейчас мод-
но нзыватьE TRACKMO!
EURODEMO - это демо которое подчиняется
следющим стандартам:
1) Переход от части к части происходит ав-
томатически. (для ускорения может опраши-
ваться SPACE или ENTER!);
2) Больше графики и эффектов, меньше музы-
ки;
3) Дема не должна тормозить на машинах с
раздельным полем памяти!;
4) Вектор прерывания I должен находится в
пределах #80...#BF;
5) Дема должна корректно работать на всех
фирменных Спектрумах вклчая +2A, +2B и +3.
6) При использовании порта #FD для комму-
тации страниц, шестой бит в аккумуляторе
должен быть в состоянии ON!;
7) Дисковая версия демы не в коем случае
не должна быть выполнена в виде моноблока!
(это делается для удобства перекачки по
сетям и переноса на другие системы!;
8) Если используются мултиколорные эффек-
ты, то они должны фиксироваться прежде
всего под фирменную машину, а уже потом
под Pentagon!;
9) Количество тактов за одно прерывание не
должно превышать 224 * 312 = 69888!.
Советую также прочитать статью "Богатые
тоже плачут!" (с)IMP/DMS/RUSH!
Ну а теперь перейдем непосредственно к
обзору:
OVER ТНЕ TOP Eurodemo
(C)1997 Enigma PROJECTS;
Долго мы ждали этой демонстрации, пом-
нится мне еще к Enlight'96 готовили ребята
эту демку! А вот вышла она только в апреле
1997-го! Ну чтож, лучше поздно чем никог-
да! А вообще дема неплохая. Много цифро-
ванной и отрэйтрэйсенной (слово-то какое!)
графики, музыки как под AY так и под
COVOX! Радует также что порт ковокса можно
установить в SET UP'е ,(#FB/#DD).
В INTRO можно слышать человеческую речь
оцифрованную под COVOX!
Очень интересные решения вывода графики
вычисленной в реальном масштабе времени
(так называемый EREAL TIME CALCULATING!)
Приятно смотреть на демонстрацию думо-
видной игры STALKER'а CITADEL! При чем в
отличие от игровой демо версии здесь все
движения запрограммированы! (т.е. без оп-
роса калвиш!)
Цифровая музыка и графика перенесены с
AMIGA!
А вот несоответствия стандарту
Eurodemo: в некоторых местах при использо-
вании norta #FD шестой бит не включен! (на
фирменnyх машинах +2A, +2B и +3 уже могут
обламаться!); Некоторые эффекты забиты по
времени под пентагоновские прерывания -
(224 * 320 = 71680 тактов/INT) и без турбо
на фирменной машине будут тормозить! Дема
выполнена в виде моноблока!
Так что выше крыши прыгнуть не удалось!
* * *
BRAIN SURGERY Eurodemo
(C)1997 RUSH
Ребята из DMS/RUSH не перестают нас
удивлять нас новыми проектами. Brain
Surgery или Мозговая Хирургия - так назы-
вается их новая демонстрация!
Вот вам налицо настоящий пример класси-
ческого EURODEMO! Ни одного изьяна и
отступления от стандарта я не нашел!
Большая часть этой демонстрации - REAL
TIME Calculating! Музыка от IMP'а как
всегда отменна!
Особенно мне понравились еффекты ZOID и
REAL TIME CALCULATING PLAZMA!
Ждем следующих работ от RUSH!
* * *
BRAIN CRASH Eurodemo
(C)1996 PROGRESS
Три человека - FUX and ROM из SBUHG и
MIC from MPS организовали корпарацию
PROGRESS, а что из этого вышло вы можете
узнать посмотрев BRAIN CRASH (Разрушение
мозга) Eurodemo! Важное значение ребята
из PROGRESS придали вопросу FIX'а (не пу-
тать с идеей FIX)! В этой деме присутству-
ет MULTICOLOR, а отфиксировать его можно в
set ир'е практически под любую машину, из-
меняя всего лишь две переменные ! Кстати
изначально запустить на Скорпионе этот
продукт не удавалось - тест выдавал нех-
ватку тактов за один инт! Чтобы просмот-
реть BRAIN CRASH на SCORPION'e надо вклю-
чить Turbo, вызвать тест, изменить вторую
переменnую в set ир'е, выключить Turbo и
запустить демо.
Кстати многие эффекты имееют псевдослу-
чайный характер и MULTICOLOR не исключе-
ние!
Все еффекты подстроены в такт музыке! А
то что ее написал московский музыкант MIC
говорит о том, что она крута!
* * *
PAROXYZM Eurodemo
(C)1996 PROGRESS
В большом энциклопедическом англо-
русском словаре слово PAROXYZM переводится
как "припадок" или "приступ"!
Вот бывают у FUX'а и ROM'а приступы и
они выливаются в такие вот, очень даже
ниплохие демки как PAROXYZM!
Последнее время часто в демах наших
отечественных кодеров можо узреть влияние
AMIG'и на конечный дизайн их продуктов!
PAROXYZM - не исключение, многие эффекты я
видел в амиговских демах (правда не в жи-
вую а на видео!) На Скорпионе я до конца
просмотреть эту дему не смог! Где-то в
последней трети я вывалился в 48-й BASIC!
Будем надеятся, что это происходит только
на Скорпах, т.к. все же ПЗУ Скорпиона нес-
тандартное (в районе обработки RST #08)! И
поэтому Scorpion считать EURO-машиной
нельзя! Про музыку MIC'а повторяться нет
смысла, но я повторю - она крута ЧEVER!
* * *
NERVE Trackmo
(C)1996 ACCEPT CORPORATION
Единственное достоинство этой демы в
том, что оно полностью выдержано в стан-
дарте Eurodemo (за исключением моноблока!)
В эффектах ничего нового увидить не
удастся, разве что 3D еффект с движущимися
балками, да и тот подозрительно напоминает
подобный еффект из демки 7ТН REALITY by
Digital Reality, только там балки двига-
лись относительно оси "Х", а в NERVE отно-
сительно оси "Y"!
A FULL SCREEN STECK POINT заполнение
вообще помоему уже давно из моды вышло,
(это старо как атрибутный скроллер!) Ну
правда это мое субъективное мнение, может
кому-то это и нарвится...
* * *
INSANE Eurodemo
(C)1996 ЗSC Software
Достоинств у этого продукта много, а
самое главное что написана он в Словакии и
была представлена на Demobit party прошед-
шей в Словакии в 1996 году! Это типа на-
шего Enlight'а! (вспомним ECHOLOGY!)
Радует то что "там" до сих пор есть фа-
наты Спектрума и они создают хороший софт!
Демо написано на фирменных машинах, да еще
и в Европе - отсюда вытекает вывод что
"хошь не хошь" а это и есть настоящее
100-процентное Eurodemo!
В демо есть как очень навороченные эф-
фекты, так и не очень навороченные! Опять
же чувствуется влияние AMIGA на качество
продукта!
Очень понравились трехменые вращающиеся
объекты (те что похожи на увеличенные хи-
мические молекулы), а также 3D атрибутный
ландшафт!
Кстати INSANE переводится как "душевно-
больной" или "ненормальный"!
* * *
TRASHe Eurodemo
(C)1997 E-MAGE GROUP
А вот самое последнее поступление (по
крайней мере для меня!) TRASHe Eurodemo -
так назвали свою работу ребята из E-MAGE
GROUP. Очень классная работа! Просто куча
векторных эффектов, и даже стековые запол-
нения не портят общей картины! Особенно
смотрибельны эффекты морфинга! Часть
GREETINX просто обалденно сочитается с му-
зыкой на AY. O музыке в этой деме вообще
отдельный разговор - если сказать что она
крута, то это значит нисказать ничего!
(особенно муза в эпилоге!). М-о-лод-цы !!!
На этом я обзор демосцены заканчиваю!
Напоследок сообщаю, что в 1997 году должны
появится следующие demoz:
IRIS Ultrademo /C FLASH Inc.
CAREFREE Eurodemo /C CODEBUSTERS.
END...
Other articles: