ФИРМА "ZS SCORPION" ПРЕДЛАГАЕТ
Если Вы испытываете информационный голод,
советуем Вам приобрести замечательные кни-
ги фирмы "ИНФОРКОМ".
Все эти книги сделаны в качестве учебных
пособий для самообразования. В этом смысле
они являются законченными изданиями, для
изучения которых требуется Spectrum-сов-
местимый компьютер, свободное время и нем-
ного терпения.
Внимание! В связи с тем, что Инфорком за-
кончил свою деятельность на рынке Spect-
rum-совместимых компьютеров, многие книги
могут закончиться раньше, чем Вы думаете.
Торопитесь!
------------------------------------------
Пригмор Клайв, Шрив Пол
30 часов БЕЙСИКА для начинающих. - 208 с.
v 2 у. е.
Книга рассчитана на пользователя, делающе-
го первые шаги в работе со Spectrum-сов-
местимым компьютером. На простых и кон-
кретных примерах, взятых из практики, по-
казано применение языка БЕЙСИК. Рассмотре-
ны многочисленные приемы и методы, знание
которых необходимо начинающему программис-
ту для самообразования. Книга является
адаптированным переводом с учебника, под-
готовленного для Британской заочной систе-
мы повышения квалификации.
------------------------------------------
Элементарная графика. - 208 с.
v 2 у. е.
Книга сделана в качестве учебного пособия
для самообразования. Ее структура позволя-
ет удовлетворить как тех, кто имеет глубо-
кий опыт работы с компьютером, так и тех,
для кого эта книга - первое знакомство со
Spectrum-совместимым компьютером. Програм-
мные средства приведенные в третьей части
книги явятся, с одной стороны, практикумом
для тех, кто самостоятельно изучает мате-
риал, а с другой - дадут пользователю не-
обходимый набор программных инструментов,
с помощью которых он сможет строить и от-
тачивать свой программы.
1. Элементарная графика на БЕЙСИКЕ.
2. Элементарная графика в машинных кодах.
3. Практикум по графике в машинных кодах.
------------------------------------------
Прикладная графика. - 208 с.
v 2 у. е.
Цель книги - дать пользователю Spectrum-
-совместимого компьютера сведения об ос-
новных практических приёмах использования
графических возможностей компьютера в при-
кладных и игровых программах. Рассмотрены
растровая, векторная и блочная графика. На
конкретных примерах показаны приёмы созда-
ния трёхмерной графики. Книга содержит
большой объём конкретных примеров и прак-
тических рекомендаций. Те, кто предпочтут
использовать для программирования машин-
ный код, получат прекрасные результаты.
------------------------------------------
Программирование в машинных кодах и на
языке АССЕМБЛЕРА. - 272 с.
v 2 у. е.
Книга является наиболее доступным изданием
по программированию в машинных кодах для
Spectrum-совместимых компьютеров. В дос-
тупной для пользователей форме рассмотрена
система команд процессора, описан встроен-
ный калькулятор, разработаны многочислен-
ные примеры. Книга содержит интересные ре-
комендации по просмотру машинного кода
фирменных программ. Предназначена для са-
мостоятельного обучения.
1. Первые шаги в машинных кодах.
2. Практикум по программированию в машин-
ных кодах.
3. Справочник по программированию в машин-
ных кодах.
------------------------------------------
Периферия своими руками. - 172 с.
v 2 у. е.
В данном издании собраны схемы различных
вариантов устройств, позволяющих значи-
тельно расширить возможности Spectrum-сов-
местимых компьютеров. Использованы матери-
алы как публиковавшиеся ранее в методичес-
ких разработках НТК "Плюс", журналах ZX-
-РЕВЮ, так и ранее неопубликованные. Рас-
смотрены практические разработки буфериза-
ции шин компьютера, подключения к телеви-
зору, джойстики, световое перо, интерфейс
НГМД, интерфейсы принтера, модем, програм-
матор.
------------------------------------------
ZX-FORUM 1+2. - 256 с.
v 3 у. е.
Данная книга является сборником трудов
отечественных пользователей Spectrum-сов-
местимых компьютеров. В ней представлены
рекомендации и полезные советы, касающиеся
аппаратных доработок компьютера, улучшения
программной совместимости. Большой объем
книги составляют материалы, посвященные
обмену опытом между программистами. Люби-
тели компьютерных игр найдут на страницах
книги полезные советы и подсказки.
------------------------------------------
ZX-FORUM 3. - 208 с.
v 2 у. е.
Данная книга является сборником трудов
отечественных пользователей Spectrum-сов-
местимых компьютеров. В разделе Секреты TR
DOS приведен практический разбор адаптации
программы к диску без использования сис-
темных переменных на примере игры Gargoyle
Games. В разделе Читатель-Читателю Вы най-
дете описания Laser Genius Assembler. Дана
подробнейшая информация по работе с муз.
процессором AY 8910/12, приводятся другие
интереснейшие`наработки программистов.
Подробно рассмотрены игры F19 Stealth Fig-
hter и Marsport... Любители компьютерных
игр найдут на страницах книги полезные со-
веты и подсказки. В Приложении подробно
описан пакет программ Presentation Master
(АС-16).
------------------------------------------
ZX-РЕВЮ 1991 г.: Выпуск 1-12. - 268 с.
v 2 у. е.
ВЕТА-BASIC; MEGA-BASIC; Секреты ПЗУ...
------------------------------------------
ZX-РЕВЮ 1993 г.: Выпуск 1-12. - 270 с.
v 2 у. е.
Применение АССЕМБЛЕРА; Секреты TR-DOS;
Sinclair-Logo; Возвращаясь к напечатанно-
му.
------------------------------------------
ZX-РЕВЮ 1994 г.: Выпуск 1. - 96 с.
v 1.5 у. е.
IS-DOS; Адаптация игр TR-DOS в IS-DOS;
WHAM - музыкальный редактор; Секреты TR-
-DOS; Ролевые игры; Компьютеры, которые мы
выбираем; Как работает эта программа; Со-
веты Эксперта.
------------------------------------------
ZX-РЕВЮ 1994 г.: Выпуск 2. - 96 с.
v 1.5 у. е.
Аппаратный метод взлома с использованием
немаскируемого прерывания; Защита от не-
санкционированного копирования; Секреты
TR-DOS; Использование IM2; Таблица систем-
ных переменных.
------------------------------------------
ZX-РЕВЮ 1994 г.: Выпуск 3. - 96 с.
v 1.5 у. е.
Секреты TR-DOS; Этюды; Memory Editor; Со-
веты эксперта по играм.
------------------------------------------
ZX-РЕВЮ 1994 г.: Выпуск 4. - 96 с.
v 1.5 у. е.
Scorpion ZS-256; Доработки Spectrum'ов;
Разговор начистоту (IS-DOS); Советы экс-
перта; Релоцируемость программ; Спектрум в
школе; Форум; Авторам игровых программ;
Полезные советы; Секреты TR-DOS.
------------------------------------------
ZX-РЕВЮ 1994 г.: Выпуск 5. - 96 с.
v 1.5 у. е.
Спектрум в школе; Профессиональный подход;
Секреты TR-DOS; Защита дисков методом пря-
мого управления ВГ93; О реализации систем-
ного разьема в Пентагоне; О текстовом ре-
дакторе ZX Word; Аппаратный взлом методом
NMI; Форум - к вопросу о стандартизации;
Ролевые игры; Adventure Games; Советы Экс-
перта.
------------------------------------------
ZX-РЕВЮ 1994 г.: Выпуск 6. - 96 с.
v 1.5 у. е.
Компьютеры, которые мы выбираем; Иммитатор
телевизора; Экран высокого разрешения;
Несколько устройств для Спектрума; Расши-
рение памяти "Ленинграда-1"; Подробности о
мониторе TURBO-90; Форум; Ролевые игры;
Советы Эксперта; Авторская программа.
------------------------------------------
ZX-РЕВЮ 1995 г.: Выпуск 1. - 96 с.
v 1.5 у. е.
Спектрум в школе; Архивация, сжатие прог-
рамм; Введение стандарта на программы для
ZX; Загрузчик для часов; Kempston-Mouse;
Несколько устройств для Спектрума; Полез-
ные советы; Маленькие хитрости; Ролевые
игры; Советы эксперта; Авторские програм-
мы.
------------------------------------------
ZX-РЕВЮ 1995 г.: Выпуск 2. - 96 с.
v 1.5 у. е.
Спектрум в школе; Компьютеры, которые мы
выбираем (о Scorpion ZS-256); Читатель -
Читателю; Расширение памяти ZX-48 на ПЛМ;
О прямом программировании ВГ93, о совмес-
тимости и не только, драйвер последова-
тельного интерфейса для ZX Word; Секреты
TR-DOS; Сортировка строк в Master File;
Этюды; Форум; Перкресток; Ролевые игры;
Адвентюрные игры; Советы эксперта.
------------------------------------------
ZX-РЕВЮ 1995 г.: Выпуск 3. - 96 с.
v 1.5 у. е.
Спектрум в школе; Интервью с Сергеем Зоно-
вым о Scorpion ZS-256; Секреты TR-DOS: о
сохранении системного трека, Track keeper;
Возвращаясь к напечатанному: Компьютер и
звук; Читатель - Читателю: Некоторые аппа-
ратные проблемы, Практическое применение
музыкального процессора, Magic Searcher;
Этюды; Форум; Перекресток; Ролевые и ад-
вентюрные игры.
------------------------------------------
ZX-РЕВЮ 1995 г.: Выпуск 4. - 96 с.
v 1.5 у. е.
Новые программы: MagOS, Эмулятор Spect-
rum-128 на IBM; Секреты TR-DOS: использо-
вание процедур TR-DOS, мини-драйвер диско-
ковых операций, о системных переменных
#SCC2-5ССЧ; Читатель - Читателю: Графика
вашего компьютера; Компьютеры, которые мы
выбираем; Мышь, принтер и вообще...; Этю-
ды; Форум; Перекресток; Советы Эксперта;
Компьютерная новелла: "Сон наяву"; Авторс-
кая программа.
------------------------------------------
ZX-РЕВЮ 1995 г.: Выпуск 5. - 96 с.
v 1.5 у. е.
Визитная карточка: Журнал "Sinclair Soft",
прыгающая "бегущая строка"; Страница IS-
-DOS; Секреты TR-DOS: Turbo-loader, Псев-
дозагрузчики; Программирование муз. про-
цессора; Возвращаясь к напечатанному: о
реализации системного разьема, опечатки,
процедура "Снег"; Читатель - Читателю: Ма-
ленькие тайны ZX Lprint, исправление оши-
бок TASM 3.0, о недокументированных коман-
дах; Этюды; Форум; Перекресток; Советы эк-
спертов: Gunship, Vulcan, Vera Cruz, Spoo-
ked; Компьютерная новелла.
------------------------------------------
ZX-РЕВЮ 1995 г.: Выпуск 6. - 96 с.
v 1.5 у. е.
Видеопроцессор для ZX Spectrum; О совмес-
тимости компьютера ПРОФИ; Читатель - Чита-
телю: Пакет Sound Tracker? Подключение
принтера к порту #FE, защита от NMI; Этю-
ды; Форум; Перекресток; Новые программы:
Страна мифов; Советы эксперта: Manchester
United in Europe, Heavy оп The Magick,
Quest for Mindstone Guadal Canal.
------------------------------------------
ZX-РЕВЮ 1996 г.: Выпуск 1-2. - 192 с.
v 2 у. е.
Авторская разработка: Простой транслирую-
щий драйвер видеопроцессора; Новые прог-
раммы: MASTER ASSEMBLER 128, MONSTER СОМ-
MANDER 128; Визитная карточка: Электронный
журнал "ZX-FORMAT"; Читатель - Читателю:
ROM-Drive, Проблемы KEMPSTON-интерфейса и
многое другое; Компьютеры, которые мы вы-
бираем: "ХОББИТ", "Элара-Диск-128", "HARD"
и "SOFT" ПК "Scorpion ZS-256"; Этюды; Фо-
рум; Перекресток; Советы экспертов: REBEL
STAR, Lemmings, Formula Опе Manager, Рго-
fessional Tennis, Johny Reb II, Delta
Wing; TRICKS ZX (Коды, Пароли, Хитрости);
Компьютерная новелла: Звездное наследие:
Часть 2: По ту сторону Вселенной; Авторс-
кая программа; Киоск.
------------------------------------------
Игры на Бейсике своими руками. - 190 с.
v 2 у. е.
Сборник развлекательных программ, написан-
ных на языке Бейсик для компьютеров систе-
мы ZX Spectrum. Основное назначение книги
- продемонстрировать начинающим пользова-
телям и программистам основные приемы и
технику программирования на основе увлека-
тельных игровых программ.
------------------------------------------
Динамическая графика. - 208 с.
v 2 у. е.
Третья книга серии из четырех книг по гра-
фике. Рассмотрены вопросы анимации изобра-
жений в растровой и векторной графике.
Приведены практические приемы и полезные
советы для тех, кто занимается разработкой
компьютерных игр и программ.
------------------------------------------
Елисеев В. А.
IS-DOS - первое знакомство. - Спб.: Iskra
Soft. - 68 с., ил. - (Библиотечка пользо-
вателя IS-DOS; Вып. 1)
v 2 у. е.
Содержит основные сведения, необходимые
для успешного и быстрого освоения системы
и приобретения практических навыков работы
с программами в среде IS-DOS.
------------------------------------------
TR-DOS для профессионалов и любителей.
v 2 у. е.
Книга содержит углубленное описание опера-
ционной системы TR-DOS и предназначена для
тех, кто пишет программы в машинном коде
для Spectrum-совместимых компьютеров.
------------------------------------------
Журнал "ZX-РЕВЮ". - Украина
v 15 у. е.
Подборка из 6 номеров за 1995 год и вышед-
ших номеров за 1996 год. Этот журнал явля-
ется подобием московского журнала ZX-РЕВЮ,
но по содержанию с ним не пересекается! В
нем имеются разделы: Профессиональный под-
ход; Техника программирования; В помощь
начинающему программисту, Страничка IS-
-DOS; Компьютеры, которые мы выбираем; Фо-
рум; Adventure Game и т. д. В журнале в
основном собраны статьи украинских пользо-
вателей ZX Spectrum, неизвестные российс-
ким читателям и поэтому особенно им инте-
ресные.
------------------------------------------
Луговой В. В.
Игровые приключенческие программы ADVEN-
TURE. - 128 с., ил. - (Joker; Вып. 1)
v 2 у. е.
Содержит подробнейшую информацию о прохож-
дении адвентюрных программ. Примеры ис-
пользования различных команд на конкретных
примерах из игр. Составление карт, ведение
записей. Полный разбор программы EXCALI-
BAN. Аннотации к некоторым адвентюрным
программам. И очень нужный Англо-Русский и
Русско-Английский словари слов, используе-
мых в адвентюрных программах. Незаменимая
настольная книга для любителей Адвентюрных
игр!
------------------------------------------
Игры для ZX Spectrum: Spectrofon //Твор-
ческая группа "Step". - 208 с., ил. - (Jo-
ker; Вып. 2)
v 2 у. е.
Содержит подробнейшие описания лучших иг-
ровых программ, опубликованных в журналах
Spectrofon No 1-15 в разделах Экспертиза,
Дебют, Архив и Фантазия. Имеется подборка
из четырех дискет с программами, описанны-
ми в этой книге. (См. каталог игровых и
системных программ: И 77...И 80)
------------------------------------------
ZX-РЕВЮ 1996 г.: Выпуск 3. - 96 с.
v 1.5 у. е.
Автораская разработка: Контроллер винчес-
тера IDE для ZX SPECTRUM, Теневой сервис-
-монитор и контроллер жесткого диска для
Scorpion ZS-256; Новые программы: SCREEN
MANAGER v.2.4, LASER SQUAD EDITOR 48/128K,
SOUND TRACKER PRO 128K; Читатель - Читате-
лю: подключение FDD 3.5" к SPECTRUM, опыт
эксплуатации 3.5" дисководов, генератор
псевдослучайных последовательностей; Ком-
пьютеры, которые мы выбираем: ПК "КВОРУМ";
Этюды; Форум; Перекресток; Советы экспер-
тов: ROBIN OF SHERLOCK, ТНЕ FOOTBALLER of
ТНЕ YEAR, DIZZY 7, KULE, STUNT CAR RACER,
PARIS-DAKAR; TRICK ZX (коды, пароли, хит-
рости).
------------------------------------------
ZX-РЕВЮ 1996 г.: Выпуск 4-5. - 192 с.
v 3 у. е.
Авторская разработка: Адаптация игр 8-би-
товых приставок для SPECTRUM с видеопро-
цессором, Винчестер для SPECTRUM; Новые
программы: STS v.4.2, теневой макроассемб-
лер-отладчик ALASM 128/512 v.2.5; TR-DOS
для начинающих; Читатель - Читателю: MUL-
TICOLOR-эффекты на бордюре и кое-что еще,
Получение случайных чисел; Компьютеры, ко-
торые мы выбираем; Доступ к верхней облас-
ти памяти; Этюды: о табличном программиро-
вании, вывод символов в восмикратном уве-
личении, индикатор амплитуды звука, бегу-
щая строка, способ вывода изображения на
экран, эффекты для музыкального сопроцес-
сора и многое другое; Форум: установка
порта #FD, жесткая дешифрация порта #1FFD
в ПК Scorpion ZS-256, доработка STS 3.3,
доработка TASM 128, доработка посекторных
загрузчиков, нестандартные магнитофонные
загрузчики, процедура печати 42 символа в
строке, настройка дисководов, о программе
G.A.С., о вызове подпрограмм TR-DOS, об
управлении КР1818ВГ93 и многое другое; Фо-
рум; Перекресток; ADVENTURE PROJECT; Ана-
лиз частей речи в русскоязычных ADVENTURE;
Советы экспертов: ROCK STAR АТЕ MY HAMS-
TER, DUNDEES EUROPEAN CHALLENGE, WINTER
GAMES, CARRIER COMMAND, ТНЕ GHOSTBASTERS
2, LAST BATTLE, CAPTAIN FIZZ. Компьютерная
новелла по играм MYTH, NEVER EARTH; TRIKS
ZX (коды, пароли, хитрости).
------------------------------------------
ZX-РЕВЮ 1996 г.: Выпуск 6. - 96 с.
v 1.5 у. е.
Лингвистическое обеспечение и инструмен-
тальные средства программирования на ZX
SPECTRUM: ближайшие перспективы; Новые
программы: Powerfull Code Decreaser, РСХ
CONVERTER 128 v.3.41, SCREEN VIEWER, SOUND
TRACKER UTILITY v.1.1; TR-DOS для начинаю-
щих; Читатель - Читателю; Этюды; Форум;
Форум-игры; Перекресток; Советы экспертов
по играм HACKER, BATTLE COMMAND 128+; За
96 полосой - "Amiga guide" представляет.
------------------------------------------
ZX РЕВЮ 1996 г.: Выпуск 7-8. - 192 с.
v 2 у. е.
Авторская разработка: как доработать ваш
компьютер, чтобы он превратился в SCORPION
256; TR-DOS для начинающих: макрофункции
TR-DOS; Читатель - Читателю: новый способ
компрессии, разработка программ для АТМ
Turbo и др.; Компьютеры, которые мы выби-
раем: PROFI 3+ vs SCORPION, АТМ etc.; Этю-
ды; Форум: регистр регенерации, компрес-
сия, сигнал INT и пр.; Перекресток; Советы
экспертов: LORDS OF TIME, POWER PLAY, LE-
GION OF DEATH, STARFOX. Компьютерная но-
велла: Легенда о драконе. Смертоносная
молния; ZX TRIKS (коды, пароли, хитрости).
------------------------------------------
Amiga Guide, No 1
v 3 у. е.
Первый и единственный в России журнал по
компьютеру Amiga (подробности в "ZX-Ревю",
No 6 за 1996 г.).
------------------------------------------
ZX-РЕВЮ 1996 г.: Выпуск 9. - 96 c.
v 1.5 у. е.
Некоторые вопросы стандартизации - о под-
ключении джойстика через BBSS. Описание
муз. процессоров AY8910/12. В разделе "Но-
вые программы" описываются теневой макро-
ассемблер-отладчик ALASM 128/512 v.3.5 и
монитор-отладчик STS v.5.0. Традиционные:
Этюды, Форум, Советы Экспертов. Paccmotpe-
ны игры RANARAMA, Turtles, Винни-Пух, 48
утюгов.
------------------------------------------
Федин П.
TR-DOS 5.04Т (5.03): Полное описание и
полный дизассемблер для профессионалов, а
также для тех, кто хочет ими стать. - 192
c.
v 3 у. е.
------------------------------------------
Родионов Н.
Адаптация программ на диске в системе TR-
-DOS: Руководство хаккера.
v 2 у. е.
Новое издание одной из популярнейших книг
известного автора. Содержит подробные опи-
сания: как перевести программу с кассеты
на диск, как переделать различные виды
загрузчиков, как снять ту или иную защиту
и т.д.
------------------------------------------
ZX-РЕВЮ 1997 г.: Выпуск 1-2. - 192 c.
v 2 у. е.
Спектрум в школе; Новые программы; Описа-
ние 1818ВГ93; О железе, софте и прочем;
Доработка АТМ Turbo; Простейшие приемы на-
писания грамотных программ; Более дестяка
авторских процедур в машинных кодах; Новая
рубрика РЕТРО; Традиционные Этюды; Форум;
Советы Экспертов - рассмотрены игры: We-
lington At Waterloo, Napoleon, Star Fox...
------------------------------------------
Amiga Guide, No2
v 3 у. е.
Второй выпуск популярного журнала по ком-
пьютеру Amiga.
------------------------------------------
ZX-РЕВЮ 1997 г.: Выпуск 3-4
v 1.5 у. е.
Может поставляться как на дискете, так и в
печатном виде. При заказе указывать!
------------------------------------------
ZX-РЕВЮ 1997 г.: Выпуск 5-6
v 1.5 у. е.
Выпускается в виде диска 5.25" или 3.5" в
системе TR-DOS. Готовится издание в виде
книги.
------------------------------------------
ZX-РЕВЮ 1997 г.: Выпуск 7-10
v 1.5 у. е.
Выпускается в виде диска 5.25" или 3.5" в
системе TR-DOS. Готовится издание в виде
книги.
------------------------------------------
ZX-РЕВЮ 1997 г.: Выпуск 11-12
v 1.5 у. е.
Выпускается в виде диска 5.25" или 3.5" в
системе TR-DOS. Готовится издание в виде
книги.
------------------------------------------
ZX-FORUM, 4
v 1.5 у. е.
Выпускается в виде диска 5.25" или 3.5" в
системе TR-DOS. Готовится издание в виде
книги.
Other articles: