+=========================+
+=== Н О В О С Т Р О Й ===+
+=========================+
"Новострой" можно понимать, как новое
строительство, но возможна и другая трак-
товка: пополнение рядов или новобранцы по-
полняющие строй...
Трактуйте как хотите, а мы под этим
названием будем публиковать статьи о новых
играх и проектах, которые в стадии разра-
ботки или уже выпущены.
Увы, но на сегодняшний день особенно
представить нечего: все программы, которы-
ми мы располагаем либо защищены авторскими
правами (формально), либо устарели, либо
уже рассмотрены в других электронных изда-
ниях.
На будущее хотелось бы обратиться к
создателям игр: Если вы хотите сделать не-
большой анонс своей игре, присылайте свои
разработки и демо-версии нам. Если игра
достойна того, то мы ее обязательно опуб-
ликуем...
А. Паразит
Ну, а сегодня мы рассмотрим две игры:
"Цивилизация" - демо-версия и "MARBLES".
Итак...
Большинство, если не все, уже играли в
"CIVILIZATION" на IBM. Поэтому, нет нужды
рассказывать о ней подробно. Для тех же,
кто с этим "монстром" не знаком, попытаем-
ся объяснить...
Довольно сложно определить жанр этой
игры. Нужно строить города и дороги (как в
SIM CITY), завоевывать новые земли
(GENGHIS KHAN, CONQUEST, OVERLORD), вести
научные работы и изыскания (UFO) и ко все-
му прочему заниматься управлением Вашей
цивилизации (тут на ум ничего не приходит,
кроме DICTATOR и KINGDOM of GRAIN)... И
все это совмещено в "ЦИВИЛИЗАЦИИ"!
Не хватает только аркадной анимации...
Все остальное есть!
И вот, теперь и владельцы SPECCY могут
окунуться в Мир Созидания и Разрушения!
Виталий Кубекин сделал превосходную кон-
вертацию этой игры с IBM на ZX.
Нам не удалось связаться с автором, но
думаю, он не будет против того, что демо-
версия его шедевра вошла в приложение на-
шего журнала. Нашли мы ее в INTERNET'е -
на сайте, доступном ВСЕМ...
Из "вступительного слова" перед игрой
следует, что работа над программой начата
в сентябре 1996 года, а демо-версия вышла
в 1997 (!). Более года "Цивилизация" су-
ществует на SPECTRUM'е, а многие об этом и
не догадываются! Автор пишет, что если его
игра будет пользоваться популярностью, а
так же при достаточной финансовой поддерж-
ке он выпустит полную версию (читай в
intro перед игрой). Но как можно говорить
об откликах и т.п., если не было ни рекла-
мы, ни анонсов? НИ-ЧЕ-ГО !!!
Естественно, что полной версии так и не
вышло (по нашим данным). Но если Вас заин-
тересовала игра, то вы можете связаться с
автором - Кубекиным Виталием - по телефо-
ну:
+-------------------------+
| (017) 249-97-53 Арсений |
+-------------------------+
Теперь несколько слов о самой игре.
На IBM существует две игры:
"CIVILIZATION 1" и "CIVILIZATION 2". На ZX
они совмещены в одной! Следует заметить,
что взято "самое лучшее"...
Демо-версия включает в себя:
Количество цивилизаций ....... 22
Названия городов ............ 345
Формы правления ............... 7
Темы для научных поисков ..... 90
Виды подразделений ........... 51
Типы городских зданий ........ 38
Чудеса Света ................. 28
И многое другое...
Основной экран разделен на несколько
частей:
В верхней линейке можно выбрать опции:
1) ИГРА
Здесь вы найдете подразделы:
Настройка игры;
Настройка графики;
Налог;
Загрузить;
Сохранить;
И т.д.
2) ДЕЙСТВИЯ:
Основать город;
Построить дорогу;
Орошение;
Разорить;
И т.д.
3) Советники:
Статус города;
Министр обороны;
Министр иностранных дел;
И еще несколько рапортов.
4) МИР:
Чудеса света;
Крупнейшие города;
Достижения цивилизации...
5) Цивилопедия:
Городские объекты;
Военные отряды;
Правительства;
Типы суши;
И многое другое...
Нет смысла перечислять все пункты, т.к.
в демо-версии они не задействованы.
Ниже расположен ряд пиктограмм:

- перемещение карты

- переход к следующему подразделению

- передать ход (в демо не реализовано)

- правила работы с подразделениями

- сам не понял, что такое...

- не задействованы

- выход из игры
Ниже расположена сама карта, а справа
от нее показаны (сверху вниз): выбранное
подразделение, количество населения циви-
лизации, деньги и текущий год.
Управление в игре осуществляется сле-
дующим образом:
Q,A,О,Р,SPACE - управление стрелкой
Cursor Keys - прокрутка карты
Simbol Shift - следующее подразделение
ENTER - "зацепка" подразделения
/вход в город
Е - преобразование (колонисты/инженеры)
R - расформирование
Т - трансформация (инженеры)
U - строительство форта
(колонисты/инженеры)
U - укрепление подразделения
I - выгрузка
S - стражник
D - строительство дороги
(колонисты/инженеры)
G - горные работы (колонисты/инженеры)
С - очистительные работы
(колонисты/инженеры)
В - строительство авиабаз
(колонисты/инженеры)
Вот и все, что можно сказать о демо -
версии. Если игра вам понравилась, свяжи-
тесь с автором. Чем больше будет откликов,
тем больше шансов увидеть полную версию...
- - -
MARBLES от BLADE SOFTware - игра, кото-
рая, так же, как и "Цивилизация" корнями
уходит к IBM.
MARBLES можно уверенно назвать "Игрой
года", потому что других игрушек датиро-
ванных 1999 годом я еще не видел...
Это не "COLOR LINES" или "TETRIS", а их
гибрид (сюда же можно добавить и "КУБИК
РУБИКА"). Игрушка проста, но тем и привле-
кательна - не надо мозги парить часами,
нужно - пошевеливаться...
Внешний вид напоминает стакан TETRIS'а,
в котором расположены цветные шарики от
COLOR LINES в пять столбиков. Двигая стол-
бики вверх и вниз, добиваемся, чтобы в
центральной линии оказалось три и более
шариков одного цвета. Чем больше шариков,
тем больше очков вы заработаете.
С каждой новой сотней очков увеличива-
ется ваш рейтинг и уровень (обозначенные
одним словом "LEVEL"). С повышением уров-
ня, повышается и сложность...
Как только количество очков достигнет
1000 - вас ожидает "сюрприз", а какой, по-
пытайтесь узнать сами.
Управление от всех видов джойстиков и
клавиатуры (Q, A, О, Р, SPACE). При SPACE
или "FIRE" - центральная линия сдвигается
вправо (или влево), что дает дополнитель-
ные комбинации.
На этом пока все. Удачи!
* * *
Other articles: