С Т А Л Ь Н О Й Л Е Г И О Н
ПРАВИЛА ИГРЫ
Введение.
Игра представляет собой организованные
особым образом соревнования между
любителями "SOLDIER OF ТНЕ FUTURE".
Как и любая другая, эта игра проходит в
определенных условиях, имеет свою цель и
правила.
Игра "СТАЛЬНОЙ ЛЕГИОН" названа сетевой
поскольку организована в электронной сети
"ZXNET" среди ее членов (участие членов
других сетей допускается и
приветствуется). Участники игры создают в
редакторе "SOLDIER OF ТНЕ FUTURE" своих
роботов и посылают их электронной почтой
на адрес Посредника, который сам не
участвует в соревнованиях, а обеспечивает
их проведение, выпуская на полигон своего
компа роботов-бойцов, фиксируя результаты
боев и оглашая всю текущую информацию.
Туры игры проводятся периодически, раз в
неделю, победа в них является лишь
промежуточной целью, а главная цель -
вытеснение своими роботами роботов других
Участников и захват, таким образом, всего
Стального Легиона!
Условия игры таковы, что по огневой
мощи и экипировке все роботы могут быть
одинаковыми. В этих условиях особое
значение имеет составленная Участником
программа поведения бойца.
Правила игры.
1. Термины.
Участник игры - человек, чей робот
(роботы) участвует в боях. (Как стать
участником написано ниже)
Посредник игры - человек, не
выставляющий своих роботов для боев,
проводящий бои, фиксирующий результаты,
следящий за выполнением Участниками правил
игры, сообщающий полную информацию о
прошедшем туре игры.
Заготовка - специально созданный робот
с максимальными стартовыми параметрами,
для изготовления Участниками своих бойцов
Новичков. Параметр защиты не более 254
единиц. Заготовку можно получить у
Посредника через фэху.
Робот - приготовленный в "SOLDIER OF
ТНЕ FUTURE" из Заготовки боец с программой
поведения. В течение тура статус робота
может меняться: Новичок -> Легионер ->
Терминатор.
Стальной Легион - элита боевых роботов
группа роботов, достигших статуса
Легионер.
Полигон - специально составленная карта
для каждого тура.
2. Игра.
Игра состоит из еженедельных туров.
Каждый тур состоит из: Общих боев -> Боев
Новичков -> Боев Легионеров.
На каждый тур Участник имеет право
выставить одного Новичка независимо от
результатов предыдущего тура.
Общие бои. Смешаные бои Новичков и
Легионеров (L-L N-L N-N - возможные
сочетания, один на один по жребию). Если
общее число участников нечетное, то один
из Новичков будет сражаться с клоном
одного из Легионеров (по жребию). После
боя клон уничтожается.
Победивший в бою Новичок выходит в бои
Новичков за статус Легионера.
Победивший Легионер подтверждает тем
самым свою квалификацию и участвует потом
в боях Легионеров.
Проигравший Легионер отправляется на
разборку в фэху GAMES, где любой желающий
может его взять и изучить.
Бои Новичков. Бои выживших Новичков в
группах по 4-3 робота (по жребию).
Победитель в группе становится
Легионером Стального Легиона.
Бои Легионеров. Бои Легионеров в
группах за статус Терминатора (по жребию).
Все Легионеры остаются в Стальном
Легионе.
В каждом туре только один Легионер
получает статус Терминатора.
Статус Терминатора дает Участнику, его
владельцу, определенное преимущество в
следующем туре.
Участник, чей Легионер завоевал статус
Терминатора в следующем туре (именно в
следующем!) выставляет, как и все Новичка,
плюс столько Новичков, сколько раз он уже
добивался в текущей игре статуса
Терминатора!
N- Новичок СХЕМА ТУРА.
L- Легионер
T- Терминатор
бои:
T
-----------
Легионеров +-> L - L
| -----------
Новичков | N - N <-+
| ----------- |
Общие +---L N--N---+
N N L-----> в фэху GAMES
Таким образом есть возможность вытеснить
естественным путем Легионеров других
Участников и захватить весь Стальной
Легион!
Участник, захвативший весь Стальной
Легион объявляется победителем!
3. Как стать участником?
Участвовать в игре можно начинать с
любого тура. Необходимо послать Посреднику
письмо (мылом) с заявкой, в которой
выражается согласие с правилами игры и
признание Посредника. Посредник высылает
желающему Заготовку бойца с сообщением
даты начала очередного тура. Высылка
Заготовки ни к чему не обязывает.
Участники регистрируются только после
получения от них первого в текущей игре
Новичка. Для участия в последующих турах
требуется только присылать вовремя Новичка
(в одном экземпляре!).
В случае если Участник не присылает на
очередной тур Новичка, его Легионеры (если
они есть) продолжают участвовать в боях.
В первом туре игры все Новички сразу
становятся Легионерами!
В каждом туре от Участника выступают таким
образом:
Новичок (присылаемый самим Участником)
+ (автоматически) клоны Новичка по
количеству Терминаторов (если в предыдущем
туре Участник достиг статуса Терминатор)
+ (автоматически) всех своих Легионеров.
4. Действия посредника.
Посредник обязан (всилу добровольности
взятия на себя обязанностей):
- следить за выполнением правил игры
Участниками
- проводить туры игры согласно правилам
- вести учет Участников и их роботов
- своевременно и в полном объеме
информировать Участников о результатах
боев средствами электронной сети
Посредник имеет право:
- оставаться Посредником в текущей игре
5. Полигон.
Полигон готовится для каждого тура
Посредником. Он имеет квадратную форму.
Роботы, участники боев, начинают бой,
аходясь в углах квадрата, положение
определяется при жеребьевке.
После окончания очередного тура полигон
по желанию Участников кидается в фэху
GAMES.
По всем вопросам и спорным случаям
обращаться к Посреднику.
-----
Other articles: