╔══════════════════════════════════════════════════════════════╗
║ Игрушки. ║
╙──────────────────────────────────────────────────────────────╜
(C) SANDMAN
ИГРА : ROBOCOP 2
ФИРМА : OCEAN
ГОД : 1990
СТИЛЬ : СТРЕЛЯЛКА
ПАМЯТЬ: 128К
Холодно на улице, приходится надевать весьма тёплые вещи,
чтобы хоть как-то согреться. А теперь представьте, что вы -
ROBOCOP. Каково приходится ему, одетому в железо?! Вот кому сей-
час особенно тяжело. А кроме того, всё время бегать за преступ-
никами, спасая честных людей. Но что поделаешь, такие директивы.
Хотя потом он от них, к счастью, избавился. Но и без них творить
произвол особенно не получалось, ведь внутри хелезной оболочки
ROBOCOP'а человек, притом весьма неплохой. Всё же программа в
его электронном мозгу была написана круто (явно не программиста-
ми MICROSOFT), так что что-то другое, кроме железного копа из
него никак не могло получиться. Ну вот, такое отвлечённое вступ-
ление. Теперь к делу.
Если вы считаете, что одного навыка метко и часто стрелять
здесь достаточно, то вы сильно ошибаетесь. Кроме вышеупомянутого
явления вам необходимо хорошо прыгать и думать головой. Если это
не для вас,то читайте дальнейшее описание как художественную ли-
тературу.
В самом начале игры вы попадаете в достаточно странное место,
где бегает много недружелюбных людей с оружием, которых надо
убивать. Но не всех! Если вы увидите стоящего и мигающего чело-
века, то вам надо его арестовать (в левом верхнем углу появится
надпись ARREST). Любой выстрел по нему приведёт к потере энер-
гии. Энергию можно восстановить, подбив летящий сверху горшок.
Если же вы подобьёте букву S или T, то получите дополнительное
оружие. Предмет в форме полукруга даст временное бессмертие.
Круглый предмет даст возможность видеть стены, которые можно
пробить кулаком (появится надпись THERMO). Остальные предметы
относятся к числу вредных.
Прохождение первого уровня вызвало у меня немало проблем, хо-
тя когда знаешь, что делать, то особых проблем нет. Перво-напер-
во идите направо. По пути стрельните в переключатель, находящий-
ся вверху. Затем надо пройти замысловатую систему движущихся
претятствий, там включить лифты посредством выключателя. После
возвращайтесь обратно и идите в дверь. Хорошо запомните значок,
который находится около неё. Дальше эти значки будут указыват
вам путь. По ним и идите. В одном месте вам надо будет пробить
стену. Короче, любым способом вам надо прийти к такому месту.
Внизу вы увидите сразу три таких значка. Найдите место, где пол
выглядит неровным и подпрыгните там. Пол провалится, а вы окаже-
тесь у заветной цели. Стреляйте в объект, находящийся справа.
Первый уровень закончен.
Следующие два уровня призовые. На первом из них надо копаться
в банках памяти, собирая зелёные элементы и обходя красные.
Здесь также действуют сочетания клавиш ВПРАВО/ВЛЕВО/ВВЕРХ/ВНИЗ +
ОГОНЬ. На втором надо стрелять в бандитов, не попадая при этом в
мирных людей. Эти уровни служат для набора очков, которые, в
свою очередь, нужны для дополнительных жизней.
Далее вы попадаете на завод. Сначала идите вправо, пользуясь
крюками, а затем влево, пользуясь уступами. Учтите, что гадость,
падающая сверху на вас не только отбирает энергию, но и путает
управление. Когда уступы закончатся, прыгайте вниз, затем захо-
дите в дверь. Вы увидите два чана воды и восемь переключателей,
посредством которых надо левый чан осушить. Делается это так:
│ │ │ │ +...переключатель включен (белый)
│ │+ +│▒▒▒▒▒▒│
│ ├───────┤▒▒▒▒▒▒│ -...переключатель выключен (чёрный)
│ │ │▒▒▒▒▒▒│
│ │- -│▒▒▒▒▒▒│ X...вещь, которую надо взять
│ ├───────┤▒▒▒▒▒▒│
│ │ │▒▒▒▒▒▒│ ▒...вода
│ │- +│▒▒▒▒▒▒│
│ ├───────┤▒▒▒▒▒▒│
│ │ │▒▒▒▒▒▒│
│ X │+ -│▒▒▒▒▒▒│
└──────┴───────┴──────┘
После установки таких положений пробивайте левую стенку и берите
предмет, лежащий там. Он вам откроет путь. Поднимайтесь наверх,
идите вправо, потом вниз, опять вправо, затем наверх и до упора
влево. Заходите в дверь. Вы окажетась около начала. С помощью
уступов и крюка попадите в место, которое находится прямо под
дверью. Если вы упадёте, то окажетесь у старта. Ну а теперь иди-
те к сейфам и уничтожайте их. Там были наркотики...
Снова два призовых уровня, а затем последний. "FIND ROBOCOP 2
AND DESTROY" - говорится в задании. Чтобы прийти к нему, надо
подняться на самый верх. Чтобы подняться в лифте, надо ввести
число. Числа следующие: 4, 14, 7, 40, 19, 8. Заходите в дверь.
Там вас ждёт ROBOCOP 2. Этот бой решит, кто сильней: вы или
он...
Other articles: