ОБЗОР ГЛЮКОВ
И че в этих глюках такого интересного,я
все никак не пойму,ведь они наооборот от-
талкивают народ от того,чтобы они пользова
лись этими прогами,а мне наоборот нравятся
такие проги,авось глюк окажется и не глю-
ком вовсе,а особенностью работы программы
хотя это все маловероятно,ведь обычно глю-
ки намертво убивают программу,она просто
виснет и не дышит своими прерываниями
Не,вообще все глюки полное дерьмо,и их ну-
жно поменьше оставлять в программе.Вот по-
смотрите на RFE(Rainbow Font Editor)v1.0,
я там не нашел ни одного глюка.Да,можно
сказать,что editor делался два года,и мы
могли бы также сделать.Ну и че вам мешает
вылизывать свою программу до байта.Народ
меньше будет на вас факать.А ведь потому
что не зачем факать,прога ваша отлична
работает,и народу очень и очень нравится
так что вылизывайте,а потом выпускайте.
Да и плевать,что долго ждать будем,подож-
дем,спектрумистам не трудно.Но зато мы
будем знать,что ждем первоклассный про-
дукт человеческой мысли....,а теперь обзор
Я тут в прошлом номере обещал рассказать
про глюк в HRWv1.0р,ну что ж исплнзю свое
обещания.А глюк этот очень простой,но он
вешает редактор намертво....
Про форматировании текста,если указать на
пустую строку,и начать форматировать,то
редактор подвешывается.
И второй глюк,связан с границами,он плохо
отрабатывает границы,т.е.в других редакто-
рах,когда грузишь текст,то он оказывается
смещен вправо на один символ(этот глюк сра
батывал у меня при таких границах экрана
LEFT 1
RIGHT 41
на других(границах) я не проверял),а зачем
мне только и нужмы такие границы,ведь у
меня печатлка 42-символа в строке.
И еще про форматирование,если отметить
пустую строку,т.е.
EXT.MODE+В,затем нажать EXT.MODE+E и фор-
матнуть,т.е.EXT.MODE+F,то у нас появится
символ на экране(обязательно надо устано-
вить в setup'е форматирование по центру,а
иначе ничего не получится).Но еще и при
форматировании по левую границу,появится
пиксел(все нужно сделать абсолютно также).
Но вот срабатывает этот глюк очень редко
если по левую границу,а по центру у меня
всехгда срабатывал.Да,забыл сказать что за
символ-а(буква "а",вдобавок русская).Как
отличил,да по ASCII-коду.Вот и все глюки,
которые я здесь нашел,ПОКА нашел.........
C каждым разом мне все сложнее и сложнее
находить глюки в прогах,а все по простой
причине-простые глюки я уже нашел,а слож-
ные найти очень трудно.Для этог нужно пы-
тать программу со всех сторон,бывает что-
то и получается,а бывает и нет.Видно ска-
зывается высокий профессионализм кодеров
ну они стали до того крутыми,что порой за-
бывают элементарные вещи в коде,а вот на
сложные фишки они делают все отлично....
Внимание,только что был обнаружен еще один
глюк в HRW(версия та же самая).Заключается
он в том,что,если удерживать клавишу любую
то он будет печатать тот символ,какую кла-
вишу вы держите(это если в редакторе),при
этом если отпустите кнопульку,то прога
все равно будет печатать.А,если при диско-
вых операциях,то вы можете рискнуть сде-
лать ту же самую оперцию 2(два) раза...
Вот он новый глюк.Был обнаружен только что
Надо было HORRORSOFT сделать задержу на
опрос клавы,ведь всего децл байт.
Но глюк одним не бывает,есть и второй.
В описании писали,что сделан выход по
Real Commander'у,странно,но я его не узре-
ваю,а может авторы че-то напутали....Я в
проге не рылся и выход не искал,но по
Real Exit,мы вываливаемся в тыра дос и все
Сейчас посмотрел старые номера газеты в
поисках:делал ли я обзор на TOPCOPY'97,
или нет?.Оказывается не делал,что ж тогда
сделаем.В сей проге существует глюк,кото-
рый напрочь отбивает желание работать с
ней,а глюк этот-неумение работать с расши-
ренной памятью.У меня скорп,и у меня не
работает.Я не знаю как с другими компами
Его драйвера памяти я не проверял.Ну,коро-
че,определяет он все нормально,но как толь
ко начинает писать в эту память сразу же
и подвешивается.А вот на 48k работает от-
лично,как будто автор на 48k и писал про-
гу,а драйвера просто взял и не проверял.
Хотя это не возможно.
Ну вот,наступил "словесный запор".Я не
знаю про что еще написать,я имею ввиду глю
ки.Они кончились по ходу дела.Вот,надеюсь
дождусь ADV#13,может там и найду,хотя тог-
да,когда он придет газета начнет стареть
и пылиться.ЧИТАТЬ ADV буду,и это руль.
А хотя,знаете про глюк в SPECTROFON#16
скажете нашел че вспомнить.У меня такое
предчувствие,что мне гросит по меньшей ме-
ре такие вот слова:"создается впечатление,
что этот человек порылся в своих дискетах
10-ней давности и провозгласил:"Да,нового
софта больше нет,если нет у меня,так нет
его нигде".Да,мне грозят такие вот слова
Ну что я поделаю,если мне НЕГДЕ достать но
вые системки и игры.В инете,я бы рад дос-
тать оттуда,да вот незадача,у меня доступа
нет к нему.....дома.А вот в питере,я могу
достать новье,но я же здесь,ДОМА.Так что
Да,глюк.Заключается он в том,что не проис-
ходит смена цвета при нажатии на "C",хотя
в инструкции заявлено,что можно..но нельзя
А в Zx-Format'е#6;#7.Вот в 6-ом номере,
можно сказать,что это даже и не глюк.Ну,
при выборе IS-DOS:КОПИРОВАНИЕ СИСТЕМЫ.
Все нормально грузим,а при выходе мы под
нашей менюшкой увидим рубрику ПРОГРАММ.
А в 7-ом,да вообще этот глюк тянется на
все форматы,которые у меня есть,а у меня
с 5-8(включительно),все,повторяю,ВСЕ лицен
зионные.А весь глюк заключается в менюхе
при просмотре текста,если там выбрать мо-
нохром 1,то нихрена,текст и все остальное
останется таким же цветным.Но выводится
очень просто при нажатии на монохром 2,а
потом монохром 1.Вот такие глюки обитают в
журналах.А почему я взял 6 и 7-ой номер,
да потому что только в 6-ом номере прояв-
ляется первый глюк(рубрики),а 7-ой,пото-
му что второй глюк ОСОБЕННО хорошо заметен
именно в нем,а других номерах,глюк то сра-
батывает,а то и не срабатывает.Вот такие
вот глюки в хороших журналах нашего компа.
Ладно,закончим на системках и перейдем к
гамезам........СТРАНА МИФОВ.
Да,игрушка хоть и старая,но я изредка,но
все-таки в нее играю.А глюков в ней дохре-
на,ну как,что игра может внезапно повис-
нуть,причем происходит это на 4-ой недели
любого месяца,кто в игру играл,тот меня
поймет.В вашем замке могут поселиться не-
ведомые персонажи,при выдачи кто они,игра
может сброситься.Да,и у вас в армии могут
быть монстры,способные ходить 200 раз и
стрелять 300 раз.Некоторые персонажи не
могут ходить по горам,морю,лесам.А вот,ес-
ли(на примере),драконы не могут ходить по
лесам,горам.А пещера(их там можно купить)
находится в окружении леса,или гор.Значит,
мы покупаем драконов,и как только выходим,
то драконы исчезают,как будто у нас их и
не было.Это че,есть еще круче.Про драконов
опять же;они не поддаются магии.Даже ВЫ,не
можете над ними колдовать,никакое заклина-
ние не действует,а вот враги могут,все что
угодно.Авторы точно идиоты,зачем такое де-
лать.То они не подчиняются,а то и подчиня-
ются,авторы сами себе противоречат(да,и я
бывает кое-где и противоречу).И еще один
глюк из великого множества.Каснемся наших
любимых драконов по третьему разу.Вот,ког-
да мы действуем на драконов магией,то по-
лучаем сообщение,типо драконы не поддаются
магии.Ход пропадает,а за ними кто-то еще
ходит,ну т.е. за драконами.Не важно кто,
главное ходит.Значит анимируются дава спра
йта-спрайт дракона и спрайт следующего пер
сножа,который ходит.Красиво смотрится.Сто
действует,как на своих драконах,так и на
вражеских
И последний,глюк,который я помню,так это
довольно жалкие дисковые операции.Иногда
бывает он диск запорет-disk еггог.Восста-
новить ничем не возможно,даже копирование
нулевой дорожки,которую до этого специаль-
но сохранил и то не помогает.
Ну,а теперь поговорим о ВОЙНЫ ЭМБЕРА.Мда,
об этой игре много что было сказано,есть
хорошее,но больше здесь плохого.У меня по-
следняя версия-2.3(я,мадеюсь,что послед-
няя).Авторы говорят,что кое-что исправлено
убраны кое-каие глюки.Дааа,я тогда прес-
тавляю сколько глюков было в прошлой вер-
сии сей игры.Ладно,а теперь по делу.Кто-
нибудь умеет из вас одним махом снести
полголовы? Я лично-нет,а,если кто-нибудь
умеет-пишите,присылайте фотки,видиокассте
где вы сносите полголовы.
Я отвлекся(постоянно отвлекаюсь-профессио-
нальная привычка :)).В игре есть фиха та-
кая талисманом называется.Типо он поможет
быть круче всех,ну магией обладает,типо
всех победит(значение талисмана-мои слова,
но в основном все так и есть).Да,вы стано-
витесь круче всех,гигантскии армии гасите.
Но,если у вас ОГРОМНАЯ(даже с большой бук-
вы) армия и у врага то же не хилая.То вы
рискуете проиграть,даже в том случае,если
ваша армия превосходит вражеслую в 2(два)
раза,а то и больше,но 2-минимум.Просто
происходит следующая фигня:вдруг ни с того
ни с чего исчезает половина вашей армии.
Как будто ее и не бывало,а иногда и боль-
ше исчезает.Просто циферки,обозначающие
ваше кол-во войск резко уменьшаются.Этот
глюк работает только,когда у двух сторон
огромная армия,а на дешных армиях все о.k.
Еще один глюк связан нажатием на клавишу,
т.е. неправильно(неполностью) определяется
нажите кнопки огонь.Допустим в самой игре
когда ходишь,а набираешь армию,если нажать
на огонь на одном из мень не слишком силь-
но,то менюха окрасится,но не сработает,а
также лурсор окрасится,тем самым можно ок-
расить все меню другим цветом,тоже самое
при наборе армии.
Да,понимаю,что это мелкий глюк,но он все
же ГЛЮК,каким бы он ни был.Следующий глюк
состоит в определении кол-ва мозгов(памя-
ти),ну не умеет он определять мозги.Один
раз из 5(пяти) он определяет верно.Я пони-
маю,если бы с трудом определял скорп.Но он
даже не может определить и 128к.Очень час-
то выдавал мне 48к.Но защиту от монитора
ставил,но как? ведь у меня же 48к,странно
а при определении 128к,защиты-нет.Или они
предполагают,что все себе делают такие из-
вращения типа 48к+монитор,я лично таких не
встречал,да и сомневаюсь,что можно сделать
такой изврат со скорпом
И последний глюк в этой проге-добиваемся,
что он определил скорп.Играет музыка в ос-
новном меню,выбираем клаву....и музыка от-
ключется.Это надо же было повесить на кла-
вишу один и отк/вкл музыки и выбор управ-
ления.
Пошутил,это не последний,а последний-в he-
lp'е.Когда,дойдем доконца хээлпэшника.там
будет какая-то реклама.Ну так вот,продол-
жаем скролировать вниз,а картинка все ос-
тается...ну не важно,но картинка все та же
И когда нас вопрет начать скролировать
вверх,то мы увидим эту картинку(рекла-
мную) столько раз,сколько скролировали.
И напоследок Real Commander v1.96
По ходу дела он прописался навечно у меня
в газете,надо будет отдельную рубрику сде-
лать "специалцно про RCv1.96" (типо назва-
ние такое....да,надо подумать).Но несмотря
на глюки,я считаю его по-прежнему лучшим
коммандером на SPECCY.Лично мне все его
глюки,не мешают им пользоваться(я,надеюсь
вы понимаете,что я говорю про Real,а не
про спек).
Сейчас я нашел всего-лишь один глюк-,если
при запуске файле резко нажать break,что
значит отмена операции,то гам-disk закры-
вается.Ну он выдает в кол-во свободной па-
мяти 857(столько свободно у скорп'а).Но
при следующем запуске Real'а,все нормали-
зуется и памяти как обычно,т.е.843-на ско-
лько я открывал гам-disk.
Ну,а теперь
Other articles: