::##%##########:: О releaze'ах ::##########%##::
(с) kYV^triumph (kyvbbb@pisem.пет)
Вот тут некоторые (не будем показывать
пальцем:) спрашивают, а нахера вообще нужны эти
релизы всяких там древних буржуйских игрушек?
Отвечаю:
1. Чтобы было!..
2. не хочешь, не ешь...
В смысле не скачивай с Virtual tR-Dos, вас
никто не заставляет. Ведь если раньше игрушки
релизили с целью получения какой-либо выгоды, то
сейчас это делается лишь для настоящих ценителей
Спековской софтины, т.е. людей которые собирают
игры примерно также как другие коллекционируют
монеты, марки, солдатиков... Да и потом: не
говорите, что вам было не интересно увидеть
фирменные заставки от таких игр как Mutant
fortress, Captain Planet, Prison Riot, Spaghetti
Western Simulator, 75о CC, или услышать музыку в
Dead Evil, Cobra force и т.д.
A такие вещи как Player of War (by
zigurat'92), Sharkey's Moll (by zeppelin'92),
Aven (by Proxima'9о)! конечно, я согласен, на
кой хрен релизить игры годов так 198о-1985, типа
Galaxians, :) хотя среди них тоже встречаются
шедевры.
Да и потом, есть еще куча качественных игр,
которых у нас никто отродясь не видел. например:
xenon 2, north & South 1989 (эта игра сильно
отличается от распространненой у нас в ех-CCCP
версии (в аркадных вставках присутствуют реки,
мосты, дома * куча доплнительной графики),
hostages 128 - такая-же фигня (чего только стоит
музыкальное оформление, помимо музыки в меню
есть музыка в игре, оцифровочки (вопли,
команды), анимационные ролики, куча
дополнительной графики (ну прям контра на zx:),
Postman Pat э! Спросите почему же мы до сих пор
незарелизили эти проги? Да потому, что мозгов не
хватает (по крайне мере у меня с ицеем, да и у
Слайдера тоже:). так что, вместо того чтобы
пиздеть, лучше предложили бы помощь! Вот Слайдер
года два назад просил написать ему интро... u
что?.. написали?.. так что господа еще раз
повторяю: не хочешь - не ешь!..
Other articles: